Skopiowano link do schowka!

Problem z TouchGFX związany z wersją płytki

Ten poradnik dotyczy konkretnego problemu, który pojawia się podczas korzystania z TouchGFX na płycie w określonej wersji. TouchGFX, popularny framework graficznego interfejsu użytkownika (GUI) dla systemów wbudowanych, zazwyczaj integruje się bez żadnych problemów. Jednak niektóre wersje płyt mogą powodować problemy z kompatybilnością z powodu zmian sprzętowych, niedopasowania oprogramowania lub konfliktów konfiguracyjnych.

Celem tego dokumentu jest:

  1. Zidentyfikuj pierwotną przyczynę problemu.
  2. Wyjaśnij, jak to wpływa na wydajność i działanie systemu.
  3. Podaj szczegółowe instrukcje krok po kroku, jak rozwiązać ten problem lub go obejść.

Postępując zgodnie z tym krótkim poradnikiem, programiści i inżynierowie mogą zapewnić prawidłowe działanie TouchGFX na odpowiednich wersjach płyt oraz zminimalizować opóźnienia w projekcie.

Szczegóły dotyczące zmian między kolejnymi wersjami płytki znajdziesz w dzienniku zmian. Dziennik ten zawiera listę modyfikacji, w tym aktualizacje sprzętowe i poprawki konstrukcyjne, które mogą wpłynąć na kompatybilność z TouchGFX. Zachęcamy użytkowników do zapoznania się z dziennikiem zmian, żeby sprawdzić, czy są tam jakieś istotne różnice, które mogłyby wpłynąć na ich projekty.

Lista zmian jest dostępna na stronie produktu.

Wiele osób zgłaszało problem z modułami STM. Zazwyczaj problem pojawia się, gdy mimo pomyślnego utworzenia projektu GUI w TouchGFX i zaprogramowania modułu, na module docelowym nic się nie wyświetla. Problem ten wiąże się z wersją płytki modułu. Dla każdej wersji płytki dostępny jest dedykowany szablon w oprogramowaniu TGFX. Co ważne, każdy szablon zawiera opis określający, dla której wersji płytki został zaprojektowany.

Uwaga: Czasami mogą pojawić się problemy ze starszymi wersjami szablonów, np. wersją 1.2 w modułach STM 7″ i wersją 1.5 w modułach STM 10″. Jeśli problem nadal występuje, rozważ aktualizację szablonów do nowszej wersji.

Jak rozwiązać ten problem:

  1. Utwórz projekt, wygeneruj kod (F4) lub uruchom na urządzeniu docelowym (F6), żeby uzyskać kod z błędem, tak jak na poniższym obrazku. (
  2. Zapisz projekt w TouchGFX.
  3. Otwórz plik .ioc z folderu projektu za pomocą programu CubeMX.
  4. Kliknij „Generuj kod ” w programie CubeMX.
  5. Zapisz plik.
  6. Wróć do TouchGFX i kliknij „Generuj kod” (F4).
  7. Kontynuuj pracę nad projektem, a jak skończysz, uruchom go (F6).
  8. Projekt powinien wyglądać tak, jak na poniższym zdjęciu. (

 

ODKRYJ NASZĄ

Whitepaper

Osiągnij idealną interakcję użytkownika z wyświetlaczem dzięki odpowiedniemu czujnikowi Touch Sensor IC. Czy kiedykolwiek zmagałeś się z problemami związanymi z fantomowymi dotknięciami lub certyfikacją? Rozwiń swoje prace B+R jak profesjonalista dzięki naszemu Whitepaperowi!

Przejdź do naszego katalogu produktów i zobacz, jak możesz oszczędzać dzięki jakości, nie na jakości.

Skontaktuj się z nami już teraz, oszczędzaj dzięki jakości, nie na jakości.