BT820B
EVE5 stanowi piątą generację rodziny Embedded Video Engine (EVE), przeznaczonej do tworzenia zaawansowanych interfejsów graficznych w systemach wbudowanych. Umożliwia ona tworzenie zaawansowanych, dostosowanych do obsługi dotykowej interfejsów użytkownika (HMI) na dużych wyświetlaczach LVDS, zachowując jednocześnie znany model programowania obiektowego z poprzednich wersji EVE.
Waluta:
-


Inteligentny wyświetlacz TFT LCD 15,6″ Full HD 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B – RVT156HKBNWN00
$337.44 -


Inteligentny wyświetlacz TFT LCD Full HD 15,6″ o rozdzielczości 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B – RVT156HKBFWN00
$370.01 -


Inteligentny wyświetlacz TFT LCD Full HD 15,6″ o rozdzielczości 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B + pojemnościowy ekran dotykowy – RVT156HKBNWCA0-B
$460.46 -


Inteligentny wyświetlacz TFT LCD Full HD 15,6″ o rozdzielczości 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B + pojemnościowy ekran dotykowy – RVT156HKBNWC00-B
$464.38 -


Inteligentny wyświetlacz TFT LCD Full HD 15,6″ o rozdzielczości 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B + pojemnościowy ekran dotykowy – RVT156HKBFWCA0-B
$489.55
Bridgetek BT820B MCU
BT820B stanowi piątą generację rodziny układów Embedded Video Engine (EVE), przeznaczoną do tworzenia zaawansowanych interfejsów graficznych w systemach wbudowanych. Umożliwia on tworzenie zaawansowanych, dostosowanych do obsługi dotykowej interfejsów HMI na dużych wyświetlaczach LVDS, zachowując jednocześnie znany model programowania obiektowego z poprzednich wersji EVE.
Ten wydajny kontroler graficzny obsługuje wyświetlacze LVDS o wysokiej rozdzielczości (do 1920 x 1200), zapewniając płynne i złożone renderowanie interfejsu dzięki dedykowanemu buforowi ramki w zewnętrznej pamięci DDR3 SDRAM oraz display list o rozmiarze 16 kB. Dzięki bezpośredniemu dostępowi do urządzeń pamięci masowej, takich jak pamięć flash NOR/NAND i karty SD, układ BT820B może pobierać i wyświetlać obrazy, filmy, animacje oraz czcionki bez nadmiernego obciążania pamięci flash MCU hosta.
Urządzenie to umożliwia również płynną integrację obrazu na żywo (w rozdzielczości do 1920 x 1200 przy 60 klatkach na sekundę) dzięki wejściu wideo LVDS, które obsługuje przetwarzanie obrazu w czasie rzeczywistym, efekty oraz Poprawa obrazu.
Rozszerzono funkcjonalność dotykową poprzez dodanie obsługi zewnętrznych kontrolerów dotyku pojemnościowych za pośrednictwem interfejsu I2C. Obsługiwane jest również odtwarzanie dźwięku i efekty dźwiękowe z wykorzystaniem wyjść stereo PWM/Delta-Sigma lub I2S.









