Filtry i porównania
Filtry i porównania
  • Sortuj według:

  • Produktów na stronie:

  • Liczba pinów

  • Rozmiar

  • Interfejsy

  • Ekran dotykowy

  • Technologia bondingu

  • Kształt panelu dotykowego

  • Ramka montażowa

  • Usuń wszystkie filtry

Wyświetlacze Plug and Play

Wyświetlacze Riverdi Plug and Play to moduły IPS TFT LCD z wbudowaną płytką interfejsową HDMI lub USB-C. Są one przeznaczone do projektów, w których urządzenie nadrzędne dostarcza już sygnał wideo, a wyświetlacz powinien działać bez konieczności opracowywania firmware’u lub uruchomienia wyświetlacza.

Waluta:

Czym są wyświetlacze typu „Plug and Play”?

Wyświetlacze typu „Plug and Play” działają jak standardowe monitory. Nie wykonują one logiki aplikacji, nie generują lokalnie GUI ani nie przetwarzają poleceń graficznych z komputera głównego — po prostu wyświetlają dokładnie to, co wysyła podłączone urządzenie.

To odróżnia je od wyświetlaczy embedded STM32 i wyświetlaczy EVE. Moduły STM32 uruchamiają aplikację bezpośrednio na płycie wyświetlacza. Wyświetlacze EVE generują GUI lokalnie na podstawie poleceń wysyłanych przez MCU hosta.

Różnią się one również od paneli HB-IPS. HB IPS to podgrupa samych wyświetlaczy o wysokiej jasności. Technologia plug-and-play dodaje płytkę interfejsową, dzięki czemu moduł wyświetlacza można podłączyć bezpośrednio przez HDMI lub USB-C.

HDMI Displays wykorzystują oddzielne złącza: HDMI do przesyłania obrazu, USB-C do obsługi dotykowej oraz zewnętrzne złącze zasilania. Rozwiązanie to jest mniej kompaktowe niż integracja w jednym kablu, ale zapewnia szeroką kompatybilność z komputerami PC, odtwarzaczami multimedialnymi, płytkami Raspberry Pi i innymi platformami SBC.

USB-C wyświetlacze wykorzystują jeden kabel do przesyłania sygnału wideo, obsługi funkcji dotykowych oraz zasilania, pod warunkiem że urządzenie hostujące obsługuje wymagany tryb wideo USB-C oraz funkcję Power Delivery. Pozwala to ograniczyć okablowanie i uprościć układ mechaniczny, zwłaszcza w przypadku urządzeń kompaktowych.

Tomasz Soldat, dyrektor ds. technologii w firmie Riverdi, podsumowuje: „Opracowaliśmy Plug and Play Displays z myślą o inżynierach, którzy potrzebują przemysłowych wyświetlaczy, nie zamieniając przy tym ekranu w odrębny projekt wbudowany”.

Jeśli chcesz zapoznać się z produktem przed wyborem modułu, zapoznaj się z przewodnikiem po 5-calowym wyświetlaczu HDMI autorstwa Kamila Kozłowskiego, członka zarządu i doradcy technicznego w firmie Riverdi.

Zalety wyświetlaczy typu „Plug and Play”

Główną zaletą jest szybkość na początkowym etapie integracji. Inżynierowie mogą podłączyć wyświetlacz i sprawdzić rzeczywisty interfejs graficzny, strefy dotyku, jasność, kąty widzenia, odbicia światła oraz dopasowanie obudowy na rzeczywistym sprzęcie.

Urządzenie hosta rozpoznaje moduł jako standardowy monitor, dzięki czemu zespół programistów może pracować w systemach Windows, Linux, macOS lub w środowisku opartym na komputerze jednopłytkowym (SBC) bez konieczności instalowania dedykowanego sterownika karty graficznej. W wersjach z obsługą PCAP funkcja dotykowa jest obsługiwana przez złącze USB-C.

Wyświetlacz nadal jest przystosowany do wymagających warunków przemysłowych: kąty widzenia IPS, jasność do 1000 cd/m², opcjonalne opcje dotykowe PCAP oraz air bonding lub bonding optyczny. Bonding optyczny pomaga ograniczyć odbicia światła, poprawić postrzegany kontrast oraz wzmocnić przednią szybę.

Wyświetlacze typu „Plug and Play Displays” sprawdzają się również na wczesnym etapie podejmowania decyzji projektowych. Prototyp może działać na komputerze osobistym, komputerze przemysłowym lub komputerze typu SBC, nawet gdy ostateczna konfiguracja elektroniki nie jest jeszcze ustalona.

Zastosowania wyświetlaczy typu „Plug and Play Displays”

W procesie szybkiego prototypowania zazwyczaj wykorzystuje się wyświetlacze o przekątnej od 5″ do 10,1″, podłączone do komputera Raspberry Pi, komputera przemysłowego lub płytki rozwojowej.

W projektach SBC stosuje się wyświetlacze o przekątnej od 5″ do 10,1 cala wyświetlacz jako główny interfejs użytkownika bez dodawania niestandardowego potoku wyświetlania. HDMI zapewnia szerszą kompatybilność z urządzeniami hosta. USB-C sprawdza się lepiej, gdy urządzenie hosta obsługuje przekazywanie sygnału wideo, funkcję dotykową i zasilanie za pomocą jednego kabla.

W systemach digital signage i na prezenterach produktów zazwyczaj stosuje się ekrany o przekątnej od 10,1″ do Wyświetlacze 15,6″ z odtwarzaczem multimedialnym lub kompaktowym komputerem. Monitory dodatkowe przemysłowe wykorzystują wyświetlacze o przekątnej od 7″ do 12,1″ do celów diagnostycznych, wyświetlania parametrów produkcyjnych, dzienników, podglądu z kamer lub ekranów serwisowych. Kioski i systemy POS zazwyczaj wykorzystują modele PCAP o przekątnej 10,1″ ze standardowym wejściem wideo oraz opcjami ekranu dotykowego i przedniej szyby.

Aby zapoznać się z podstawowymi informacjami przed wyborem modułu, obejrzyj prezentację 10,1-calowego wyświetlacza HDMI autorstwa Kamila Kozłowskiego, członka zarządu i doradcy technicznego w firmie Riverdi.

Riverdi – Producent wyświetlaczy typu „plug-and-play”

Firma Riverdi projektuje i produkuje moduły wyświetlaczy w Europie od 2012 roku, a jej zakład produkcyjny znajduje się w Polsce. Standardowe moduły HDMI i USB-C typu „plug-and-play” są dostępne bez MOQ za pośrednictwem firm DigiKey, Mouser, RS Components i TME. Inżynierowie mogą rozpocząć od jednej sztuki, przetestować niewielką partię, a następnie zapewnić sobie stabilne dostawy, gdy projekt przejdzie do fazy produkcji.

Firma Riverdi realizuje bonding optyczny we własnym zakładzie, projektując komponenty z myślą o trwałości przekraczającej 10 lat. Gdy standardowa oferta okazuje się niewystarczająca, można dostosować szkło ochronne, sposób łączenia, jasność, elementy mechaniczne oraz szczegóły interfejsu za pomocą Rozwiązania customizowane na zamówienie dla firmy Riverdi.

Aby zawęzić wybór, wybierz wyświetlacze z interfejsem HDMI, które zapewniają najszerszą kompatybilność oraz oddzielne złącza wideo, dotykowe i zasilające. Wybierz wyświetlacze z interfejsem USB-C, jeśli host obsługuje integrację za pomocą jednego kabla i pozwala na bardziej uporządkowane okablowanie.