BT817Q
I display EVE4 sono moduli TFT IPS costruiti attorno al Bridgetek BT817Q, la 4ª generazione dell’Embedded Video Engine. Sono progettati per HMI basate su MCU che necessitano di elaborazione grafica lato display invece di un ingresso video.
Per una panoramica, guarda il video introduttivo completo su EVE4.
Valuta:
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Display intelligente 12,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT121HVBNWC00-B
$256.01 -


Display intelligente 12,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT121HVBFWCA0-B
$262.78 -


RVT121HVBNWCA0-B
$240.36 -


Display intelligente 12,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q – RVT121HVBFWN00
$202.46 -


Display intelligente 12,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q – RVT121HVBNWN00
$192.79 -


Display intelligente 10,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT101HVBNWC00-B
$218.64 -


Display intelligente 10,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT101HVBNWC00
$198.59 -


Display intelligente 10,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT101HVBFWCA0
$204.17 -


Display intelligente 10,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT101HVBNWCA0
$196.18 -


Display intelligente 10,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q – RVT101HVBFWN00
$158.23 -


Display intelligente 10,1″ TFT LCD 1280x800px, EVE4 BT817Q – RVT101HVBNWN00
$150.35 -


Display intelligente 7″ TFT LCD 1024x600px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT70HSBNWC00-B
$144.77 -


Display intelligente 7″ TFT LCD 1024x600px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT70HSBNWC00
$124.27 -


Display intelligente 7″ TFT LCD 1024x600px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT70HSBFWCA0
$124.30 -


Display intelligente 7″ TFT LCD 1024x600px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT70HSBNWCA0
$121.62 -


Display intelligente 7″ TFT LCD 1024x600px, EVE4 BT817Q – RVT70HSBFWN00
$90.40 -


Display intelligente 7″ TFT LCD 1024x600px, EVE4 BT817Q – RVT70HSBNWN00
$87.84 -


Display intelligente 5″ TFT LCD 800x480px, EVE4 BT817Q + Touchscreen capacitivo – RVT50HQBNWC00
$119.61
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Introduzione alla serie di display EVE4
L’EVE4 richiede ancora un MCU host esterno, ma non per il rendering dei pixel. L’MCU invia comandi, liste di visualizzazione e asset al BT817Q. Il controller effettua il rendering della GUI, elabora il touch, pilota l’audio e utilizza la memoria flash integrata per gli asset grafici.


L’STM32 è un’opzione standalone – esegue l’applicazione sul display. L’HDMI e l’USB-C necessitano di una fonte video; l’IPS ad alta luminosità è un pannello TFT nudo. L’EVE4 si posiziona tra i due.
Come afferma Tomasz Soldat, CTO di Riverdi: “La domanda importante non è se l’EVE4 possa eseguire il rendering della GUI. Può farlo. La domanda è dove si desidera che risieda l’applicazione. Se la logica deve rimanere sull’MCU host, il BT817Q è l’architettura giusta.”


Rispetto all’EVE3, l’EVE4 offre maggiore margine di visualizzazione. Il BT817Q supporta risoluzioni fino a 1280×800 px, mentre l’EVE3 rimane fino a 800×480 px. L’EVE4 aggiunge anche la compressione ASTC e la modalità 2x Pixel.
Per i progetti EVE precedenti, la migrazione da EVE3 a EVE4 è il passo successivo giusto.
Caratteristiche principali dei display BT817Q
La categoria comprende 33 varianti da 3,5″ a 12,1″. Tutte utilizzano pannelli TFT LCD IPS, il controller Bridgetek BT817Q, comunicazione SPI/QSPI e funzionano da -20°C a +70°C. La luminosità raggiunge i 1000 cd/m² in base alla variante.
L’ASTC riduce l’utilizzo di memoria per gli asset grafici, la modalità 2x Pixel migliora il refresh. L’amplificatore audio elimina la necessità di un circuito audio separato per un feedback semplice. I moduli sono disponibili con touchscreen industriale o senza touch, in base all’architettura di input.
Se il display deve funzionare in presenza di forte luce ambientale, scegli l’optical bonding (realizzato internamente). L’air bonding è l’opzione più semplice per progetti da interni dove la leggibilità non è un problema. L’uxTouch si monta dall’esterno per un pannello frontale piatto; l’aTouch si monta dall’interno in un ritaglio esistente.
Un design a basse emissioni EMI è importante quando il display si trova in un dispositivo soggetto a certificazione. Il modulo fa parte del rischio EMC, non solo la GUI.


Tutti i modelli EVE4 utilizzano RiBUS, il connettore comune di Riverdi per i display intelligenti. Mantiene alimentazione, comunicazione e GPIO su un’unica interfaccia, così le variazioni di dimensione non impongono una riprogettazione del cablaggio.
All’interno del più ampio portfolio Riverdi, l’EVE3 rimane l’opzione per progetti WVGA più semplici. I display embedded STM32 sono l’alternativa standalone quando l’applicazione deve essere eseguita sul modulo display stesso.
Applicazioni dei display della serie EVE4
Le HMI industriali e i pannelli operatore si trovano solitamente nell’intervallo da 7″ a 12,1″. I dispositivi medicali e da laboratorio passano spesso a 10,1″ o 12,1″ con optical bonding. Per distributori automatici e dispenser, 5″ o 7″ sono solitamente sufficienti. Le stazioni di ricarica per veicoli elettrici necessitano di moduli PCAP ad alta luminosità da 7″ a 10,1″, mentre i controlli IoT e i pannelli per la casa intelligente rimangono più vicini a 4,3″ o 5″.


I progetti rugged e militari utilizzano i display EVE4 calibrati per lo stress meccanico e ottico: PCAP industriale, alta luminosità, vetro di protezione rinforzato e sigillatura del pannello frontale.
Riverdi, produttore di display della serie EVE4
Riverdi produce moduli display in Europa dal 2012, offrendo ai progetti EVE4 un fornitore europeo per moduli standard, personalizzazione e supporto alla produzione. L’azienda sviluppa questa serie con Bridgetek, il produttore del controller BT817Q.


I moduli EVE4 standard sono disponibili senza MOQ e tramite distributori globali: DigiKey, Mouser, RS Components e TME. I componenti sono selezionati per una disponibilità industriale a lungo termine, incluso un ciclo di vita superiore a 10 anni.
Riverdi supporta le modifiche tecniche tramite le sue soluzioni personalizzate: PCB, involucro, luminosità, vetro di protezione, bonding e meccanica possono essere adattati al progetto. L’optical bonding viene eseguito internamente.









