ODKRYJ NASZĄ
Whitepaper
Osiągnij idealną interakcję użytkownika z wyświetlaczem dzięki odpowiedniemu czujnikowi Touch Sensor IC. Czy kiedykolwiek zmagałeś się z problemami związanymi z fantomowymi dotknięciami lub certyfikacją? Rozwiń swoje prace B+R jak profesjonalista dzięki naszemu Whitepaperowi!
Opis
Kluczowe znaczenie mają zasoby
W porównaniu z wyświetlaczami EVE4, w których większość operacji graficznych i związanych z interfejsem użytkownika jest obsługiwana przez procesor graficzny, układ STM32 wykonuje te same operacje podczas sterowania wyświetlaczami HB-IPS RGB. W takich warunkach wyraźnie widać wysoką moc przetwarzania procesora STM32F469II.
Jeśli chodzi o systemy wbudowane i aplikacje sterujące wyświetlaczem, kluczowym czynnikiem sukcesu mogą być zasoby dostępne na płytce. W porównaniu ze zwykłymi systemami wbudowanymi, w których mikrokontroler służy do wykonywania mniej skomplikowanych operacji, np. odczytu danych z czujników lub sterowania silnikami – i gdzie procesor Cortex M0 w zupełności wystarcza do obsługi wszystkich zadań – w przypadku systemów, które przede wszystkim sterują wyświetlaczem, ilość niezbędnych zasobów gwałtownie rośnie. Według EE Times obecnie tylko 14% plików graficznych jest obsługiwanych przez systemy 32-bitowe. Fakt ten plasuje firmę Riverdi w gronie liderów technologicznych.
Najważniejsze wymagania dotyczące takich systemów to:
Przetwarzanie,
Pamięć RAM,
Pamięć nieulotna.
Przetwarzanie jest niezbędne zarówno do zapewnienia płynnego działania wyświetlacza, jak i do wykonywania wszelkich niezbędnych operacji zachodzących w tle. Pamięć RAM powinna być wystarczająco duża, aby pomieścić co najmniej cały bufor ramki w przypadku ekranów o wyższej rozdzielczości i głębi kolorów. Wreszcie pamięć nieulotna jest niezbędna do przechowywania wszystkich obiektów wykorzystywanych w aplikacji graficznej, takich jak czcionki czy ikony. Biorąc pod uwagę wszystkie powyższe czynniki, płytka ewaluacyjna Riverdi STM32 została starannie zaprojektowana tak, aby spełniała wszystkie kluczowe wymagania.
Jak podłączyć wyświetlacze zewnętrzne
Zworki między P7 a P8: mostek FTDI szeregowy/SPI podłączony do interfejsu SPI RiBUS:
Skorzystaj z mostka szeregowego FT232 do SPI, podłączając kabel micro USB do złącza oznaczonego jako „Direct USB”, a następnie użyj programu EVE Screen Editor, aby szybko i przy minimalnym wysiłku tworzyć graficzne interfejsy użytkownika.
Zworki między P9 a P8: STM32 podłączony do RiBUS SPI:
Wykorzystaj wbudowany układ STM32F4 do opracowania i przetestowania firmware służącego do sterowania podłączonym wyświetlaczem z serii Riverdi EVE4 wyposażonym w kontroler BT817Q.
Dodatek RGB Extension
Chociaż sama płytka ewaluacyjna zawiera wszystkie kluczowe komponenty oraz interfejs RiBUS do wyświetlaczy EVE, to złącze rozszerzające RGB umożliwia podłączenie większości wyświetlaczy Riverdi RGB.
Płytka ewaluacyjna może wykorzystywać albo RiBUS do sterowania wyświetlaczem za pomocą kontrolera graficznego EVE, albo rozszerzenie RGB. Płytka rozszerzeń, oprócz dostarczania sygnałów do wyświetlacza, pełni rolę fizycznego nośnika dla całego modułu. Dlatego też płytki rozszerzeń muszą być dostosowane do wyświetlaczy, które obsługują.
Ze względu na ograniczenia rozdzielczości układu STM32F469II obecnie możliwe jest podłączenie wyświetlaczy o przekątnej 10,1” wyłącznie za pośrednictwem interfejsu RiBUS – muszą to więc być modele wyposażone w kontroler BT817Q.







