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Affichages intelligents

Les écrans intelligents Riverdi sont des modules TFT équipés de contrôleurs graphiques EVE de Bridgetek : BT820B pour EVE5, BT817Q pour EVE4, BT815/BT816 pour EVE3 et les générations plus anciennes FT80x/FT81x (tailles allant de 3,5″ à 15,6″). Le MCU hôte envoie des commandes via SPI ou QSPI. Les graphismes, le tactile et l’audio sont traités directement du côté de l’écran.

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Que sont les écrans intelligents ?

« Écrans intelligents » est le nom donné par Riverdi aux modules d’affichage basés sur la technologie Embedded Video Engine de Bridgetek. L’architecture nécessite un MCU hôte externe, mais celui-ci ne réalise pas le rendu de l’interface graphique pixel par pixel.

 

L’hôte envoie des listes d’affichage, des commandes et des références de ressources. Le contrôleur EVE génère l’interface, lit la saisie tactile et peut piloter la sortie audio. Même un petit MCU 8 bits ou basse consommation peut contrôler un panneau tactile graphique. Cela distingue les écrans EVE des écrans embarqués STM32, où l’application s’exécute sur la carte de l’écran, ainsi que des écrans Plug and Play HDMI ou USB-C, qui ne font qu’afficher un signal vidéo externe.

 

Pour mieux comprendre le fonctionnement de cette architecture et l’origine de ses avantages, regardez la présentation EVE4 de 30 minutes sur YouTube par Kamil Kozłowski, membre du conseil d’administration et conseiller technique chez Riverdi.

Caractéristiques des écrans intelligents

Les écrans intelligents Riverdi couvrent les générations EVE d’EVE1 à EVE5 : FT800/FT801 et FT81x, BT815/BT816, BT817Q et BT820B. L’EVE4 prend en charge des modules jusqu’à 1280×800 px. L’EVE5 étend la même architecture aux écrans LVDS Full HD de 15,6″.

 

La communication passe par SPI ou QSPI, si bien que l’hôte transmet des commandes, et non des trames vidéo complètes. Les ressources de l’interface peuvent être stockées dans la mémoire flash côté écran. L’EVE3+ et les générations plus récentes prennent en charge la compression ASTC. L’EVE5 ajoute une mémoire DDR3 SDRAM et un framebuffer pour des mises en page plus grandes et des résolutions plus élevées.

Les variantes tactiles incluent des panneaux capacitifs projetés et résistifs. Le PCAP convient aux IHM multitouch avec verre avant, tandis que le tactile résistif reste utile pour la saisie par pression, les gants et un fonctionnement simple sur le terrain. L’audio intégré prend en charge les alarmes et le guidage opérateur.

Comme l’explique Tomasz Soldat, CTO de Riverdi : « À travers EVE3, EVE4 et EVE5, Bridgetek a fait évoluer cette architecture, des interfaces graphiques embarquées compactes jusqu’aux grandes interfaces Full HD. Le rôle de Riverdi est de transformer cette technologie de contrôleur en modules d’affichage que les ingénieurs peuvent réellement utiliser en production industrielle, avec le tactile, la mémoire, le collage et la mécanique déjà résolus. »

Les modules pleine taille utilisent RiBUS, le connecteur d’affichage universel de Riverdi. Cela est utile lorsqu’un projet change de diagonale, passe d’EVE3 à EVE4 ou compare des variantes pendant le prototypage, sans avoir à reconcevoir le câblage depuis le début.

Applications des écrans intelligents

Les panneaux IHM industriels utilisent souvent des écrans EVE de 5″ à 12,1″ lorsque le contrôleur de la machine est déjà défini et que l’interface graphique ne doit pas imposer une refonte du processeur.

Les appareils médicaux et de laboratoire se situent bien dans la plage de 7″ à 12,1″. Les distributeurs automatiques, les kiosques et les terminaux de paiement utilisent des écrans EVE de 5″ à 10,1″ pour l’interface graphique, l’animation et le retour audio.

Pour des applications comme les panneaux IoT, les contrôleurs de maison intelligente et les instruments compacts, la conception se concentre généralement autour de 3,5″ à 5″. Si votre appareil doit fonctionner en extérieur ou dans des environnements difficiles, vous pouvez adapter cette architecture en ajoutant un collage optique, un PCAP industriel, un verre de protection renforcé et des modifications mécaniques du boîtier.

Fabricant d’écrans intelligents Riverdi

Riverdi conçoit et fabrique des modules d’affichage TFT en Europe, en Pologne, depuis 2012. Pour les produits basés sur EVE, l’entreprise travaille avec Bridgetek au niveau de l’ingénierie, si bien que le choix du contrôleur, l’architecture d’affichage et le support à l’intégration sont gérés comme une seule voie de conception, et non comme un choix de composant tardif.

L’entreprise conçoit ces produits pour une disponibilité des composants de plus de 10 ans, afin que l’écran reste réparable et configurable après la première série de production, au lieu de forcer une refonte lorsqu’un contrôleur ou une option d’interface disparaît.

Riverdi réalise également le collage optique en interne, en Pologne. L’équipe contrôle la suppression de l’espace d’air, l’intégration du verre avant et l’empilement mécanique au sein d’un seul processus de fabrication, ce qui aide à maintenir la lisibilité, le comportement tactile et l’adaptation mécanique constants après intégration.

Les écrans intelligents standards sont disponibles sans MOQ et peuvent être approvisionnés dans le monde entier via DigiKey, Mouser, RS Components et TME. Lorsque la version standard ne convient pas au boîtier, à l’objectif de luminosité, au verre de protection, à l’empilement de collage, au PCB ou à la mécanique, Riverdi prend en charge des solutions personnalisées sans renvoyer le projet vers un simple écran TFT.