Nouveau module d’affichage de 5 pouces

Riverdi offre maintenant a tout un tout nouveau module d’affichage de 5 pouces dans sa gamme supérieure

Série d’écrans embarqués STM32

. Avec le 7 pouces et 10,1 pouces déjà sur le marché, la série Riverdi STM32 Embedded Displays est la solution tout-en-un pour les écrans embarqués. tout-en-un IHM tout-en-un bienadaptée aux les applications les plus exigeantes.

Étant donné que les appareils industriels doivent parfois être de petite taille, tenus à la main ou tenir dans un espace limité, Riverdi a introduit l’écran

5 pouces à la série


.
Le


nouveau module de 5 pouces

est basé sur le tout nouveau microcontrôleur STM32U5 de STMicroelectronics. Ce MCU offre les meilleures performances de sa catégorie, une très faible consommation d’énergie, un accélérateur graphique, de nombreuses fonctions de contrôle de la consommation d’énergie et des fonctions de contrôle de la consommation d’énergie. interfaces et une sécurité avancée.

Principales caractéristiques du module Riverdi U5 :

  • Écran IPS TFT de 5 pouces avec angles de vision complets,
  • Haute résolution (800×480 px)
  • Écran à haute luminosité (1000 cd/m2),
  • Modèles de cadres modernes – Riverdi uxTouch & aTouch
  • Support TouchGFX entièrement intégré pour créer des interfaces graphiques
  • Les bibliothèques LVGL GUI supportent entièrement les écrans Riverdi STM32 – BIENTÔT !
  • Toutes les interfaces STM32U5 disponibles
  • Connecteur d’extension compatible avec la série STM32H7
  • Faible consommation d’énergie,
  • Alimentation polyvalente (6V à 48V),
  • Panneau tactile capacitif industriel (PCAP) (en option),
  • Collage optique pour fixer l’écran tactile (en option),
  • Faible émission EMI

Afficheurs embarqués STM32

Les ingénieurs, les programmeurs et les concepteurs qui travaillent avec les écrans embarqués Riverdi STM32 disposent de bibliothèques et de logiciels gratuits, tels que TouchGFX Designer, un outil convivial de conception d’interface graphique intégré de manière transparente aux écrans Riverdi. Grâce au partenariat avec ST Microelectronics, des projets de démonstration d’écrans Riverdi et des préréglages sont préinstallés directement dans TouchGFX, ce qui permet d’améliorer considérablement la rentabilité du prototypage et de réduire les délais de mise sur le marché.

NOTE : Le premier lot d’échantillons de Riverdi STM32 5″ sera équipé du MCU STM32U599, les lots suivants seront équipés du MCU STM32U5A9 avec une fonction de cryptage AES pour une cybersécurité avancée.

Pour plus de spécifications techniques, voir
produit
site web
.

La série d’écrans embarqués Riverdi STM32 rend la connexion et la programmation rapides et faciles. Un certain nombre de connecteurs et d’interfaces sont disponibles :

  • 1x CAN FD
  • 1x RS485
  • 1x USB 2.0 HS
  • Connecteur d’extension compatible avec la série STM32H7
  • 1x fente pour carte SD
  • Connecteur RiBUS (il permet de connecter et de piloter deux écrans avec un seul MCU U5)
  • Porte-batterie
  • Bouton utilisateur
  • LED utilisateur
  • Interface SWD (pour la programmation STM32 et QSPI)

Les écrans embarqués Riverdi STM32 sont adaptés aux applications intérieures et extérieures, grâce à leur haute luminosité et à leur haute résolution. Les produits Riverdi génèrent peu d’interférences électromagnétiques et des rapports EMI complets sont disponibles sur le site web de Riverdi. Les appareils ayant des exigences spécifiques en matière d’EMI, tels que ceux destinés aux industries médicales ou militaires, répondront aux attentes des clients les plus exigeants. Les applications suggérées sont les suivantes

  • Interface homme-machine (IHM) avancée
  • Point de vente (POS)
  • Dispositifs médicaux personnels
  • Dispositifs militaires
  • Domotique et appareils intelligents
  • Capteurs et thermostats industriels IoT
  • Appareils portables et appareils intelligents
  • Vélos électriques et autres petits véhicules électriques

Les écrans Riverdi sont conçus pour répondre aux exigences les plus strictes en matière de matériel et de programmation auxquelles sont confrontés les ingénieurs et les concepteurs. Les modules de Riverdi sont les suivants

  • l’intégration conviviale,
  • intuitif dans la conception d’interfaces graphiques,
  • facile dans le prototypage.

Riverdi mise sur la modularité pour que le produit final puisse être personnalisé avec précision afin de répondre aux besoins les plus exigeants.

Riverdi fournit une documentation détaillée pour chaque module d’affichage :

  • Spécifications
  • Modèles 3D
  • Dessins techniques
  • Rapports de l’IME
  • Support technique (manuels, guides de démarrage, dépôt GitHub)

Les écrans industriels STM32 de Riverdi constituent l’écosystème basé sur :

  • les écrans LCD-TFT de qualité industrielle à haute luminosité, haute résolution et écran tactile industriel,
  • les performances et les interfaces offertes par les microcontrôleurs STM32,
  • l’assistance technique complète avec des logiciels et des bibliothèques gratuits.

Présentation du MCU STM32U5

Le dernier module d’affichage Riverdi STM32 5″ est basé sur le nouveau microcontrôleur STM32U5 de STMicroelectronics, qui est alimenté par l’Arm® Cortex®-M33. Ce microcontrôleur fournit des performances de haut niveau, une efficacité énergétique inégalée, un accélérateur graphique intégré, une variété d’interfaces et des fonctions de sécurité sophistiquées. STMicroelectronics intégré dans le STM32U5 le NeoChrom GPU, à la pointe de la technologie accélérateur graphique capable de gérer des interfaces graphiques sophistiquées, y compris des effets de rotation d’écran et des mappages de texture complexes. En outre, NeoChrom excelle dans l’optimisation l’optimisation les animations, en offrant fonctions telles que les flips, les spins, la mise à l’échelle, les zooms, entre autres.

Les applications embarquées contemporaines exigent des graphismes riches, dignes d’un smartphone, et le GPU innovant NeoChrom de ST permet d’amplifier les fonctions de l’interface graphique dans des applications à la fois économiques et à faible consommation d’énergie :

  • Dessin simple et avancé
  • Copie de texte en 2D
  • Mélange alpha
  • Conversion des formats de couleurs
  • Mise à l’échelle, rotation
  • Mappage de texture correct du point de vue de la perspective (mappage d’une texture 2D dans une surface 3D)
  • Compression du format d’image

Le MCU STM32U5A9 permet aux développeurs de.. :

  • Le GPU NeoChrom amplifie le taux de rafraîchissement, facilitant l’exécution d’interfaces utilisateur complexes sur les MCU,
  • Utiliser une interface graphique complète de type MPU sur un simple microcontrôleur,
  • Maintient deux tampons de trame dans le MCU (2,5 Mbytes de SRAM),
  • Travaillez avec de petites applications grâce à des boîtiers de 100 à 216 broches (LQFP 100, LQFP 144, BGA144, etc.),
  • Sauvegarde des données de l’utilisateur grâce à un moteur d’accélération du chiffrement (AES, PKA et OTFDEC).

Vous voulez en savoir plus sur les MCU STM32 ? Vérifier
notre article de blog expliquant
cette technologie.

Soutien aux logiciels et aux bibliothèques

Les ingénieurs, les programmeurs et les concepteurs qui travaillent avec les écrans embarqués Riverdi STM32 disposent de bibliothèques et de logiciels gratuits :

  • TouchGFX Designer (avec les préréglages officiels de Riverdi dans l’application et le support)
  • STM32CubeMX
  • STM32CubeIDE
  • STM32CubeProgrammer
  • STM32CubeMonitor

Concepteur TouchGFX

Concepteur TouchGFX est un cadre avancé, un constructeur d’interface graphique PC gratuit optimisé pour les microcontrôleurs STM32 – intégré de manière transparente avec les produits Riverdi. Il offre un cadre logiciel et un simulateur avancés pour les microcontrôleurs STM32 de ST Microelectronics. Il s’agit d’une solution prête à l’emploi pour concevoir une interface graphique étonnante. TouchGFX facilite le développement d’interfaces graphiques en combinant une approche WYSIWYG et la génération automatique de code. Grâce au partenariat avec STMicroelectronics, des projets de démonstration et des préréglages d’écrans Riverdi sont préinstallés directement dans TouchGFX, ce qui permet d’améliorer considérablement le rapport coût-efficacité du prototypage et de réduire le délai de mise sur le marché.

Les principaux avantages de l’intégration de TouchGFX avec les produits Riverdi sont les suivants :

  • Une solution prête à l’emploi qui réduit les délais de mise sur le marché
  • Conception aisée d’applications graphiques
  • Gain de temps et d’argent dans la préparation des demandes des clients

Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont TouchGFX est optimisé de manière transparente avec Riverdi dans notre
guide de démarrage avec TouchGFX
.

Bientôt, les bibliothèques LVGL prendront en charge les écrans Riverdi.

Nous allons introduire un support complet de nos modules d’affichage pour les bibliothèques LVGL.


La bibliothèque graphique légère et polyvalente (LVGL)
est l’une des principales bibliothèques graphiques libres pour les systèmes embarqués, permettant la création d’interfaces utilisateur visuellement étonnantes pour tout type de microcontrôleur (MCU), de microprocesseur (MPU) et d’écran.

Vous pouvez utiliser SquareLine Studio, leur éditeur d’interface utilisateur convivial, pour faciliter le processus de développement avec une interface de type « glisser-déposer ». Vous pouvez également faire appel à leurs services pour la conception et la mise en œuvre de votre future interface utilisateur.

Entièrement accessible sur GitHub, approuvé par une vaste communauté de développeurs et soutenu par des entreprises industrielles de premier plan.

  1. Acceptation généralisée : Conçu par plus de 300 développeurs et utilisé par plus de 100 000 utilisateurs, LVGL est téléchargé chaque minute. Vous pouvez y accéder sur de nombreuses plateformes, notamment Arduino, PlatformIO, ESP32, MCUXpresso, Zephyr, NuttX, RT-Thread, ARM CMSIS-Pack, etc.
  2. Flexibilité multiplateforme : LVGL fonctionne sans aucune dépendance externe et peut être compilé pour n’importe quel MCU ou MPU et n’importe quel (RT)OS. Il prend en charge une large gamme d’écrans, qu’il s’agisse d’écrans ePaper, OLED ou TFT, ou encore de moniteurs.

  3. Efficace et compact :
    LVGL fonctionne avec seulement 32kB RAM, 128 kB Flash, un frame buffer, et au minimum un buffer de 1/10 de l’écran pour le rendu.
  4. Versatile Bindings : LVGL est codé en C (compatible C++) et offre des liaisons avec MicroPython, PikaScript, JavaScript (dans un cadre similaire à React) et Berry. Cette diversité permet aux développeurs de travailler dans le langage avec lequel ils sont le plus à l’aise, sans compromettre les performances ou les fonctionnalités.

Nous contacter – Commander un échantillon

Si vous avez besoin d’aide pour choisir le bon écran pour votre appareil, veuillez
nous contacter
.

Il n’y a pas de MOQ pour les produits standard Riverdi. Vous pouvez même commander 1 pièce. de notre stock. Pour commander un échantillon et pour obtenir plus d’informations, de la documentation, des dessins, des modèles 3D ou des rapports d’essai, veuillez visiter la page web de Riverdi : https://riverdi.com.