ODKRYJ NASZĄ
Whitepaper
Osiągnij idealną interakcję użytkownika z wyświetlaczem dzięki odpowiedniemu czujnikowi Touch Sensor IC. Czy kiedykolwiek zmagałeś się z problemami związanymi z fantomowymi dotknięciami lub certyfikacją? Rozwiń swoje prace B+R jak profesjonalista dzięki naszemu Whitepaperowi!
Opis
Bridgetek BT820B MCU


BT820B stanowi piątą generację rodziny układów Embedded Video Engine (EVE), przeznaczoną do tworzenia zaawansowanych interfejsów graficznych w systemach wbudowanych. Umożliwia on tworzenie zaawansowanych, dostosowanych do obsługi dotykowej interfejsów HMI na dużych wyświetlaczach LVDS, zachowując jednocześnie znany model programowania obiektowego z poprzednich wersji EVE.
Ten wydajny kontroler graficzny obsługuje wyświetlacze LVDS o wysokiej rozdzielczości (do 1920 x 1200), zapewniając płynne i złożone renderowanie interfejsu dzięki dedykowanemu buforowi ramki w zewnętrznej pamięci DDR3 SDRAM oraz display list o pojemności 16 kB. Dzięki bezpośredniemu dostępowi do urządzeń pamięci masowej, takich jak pamięć flash NOR/NAND i karty SD, układ BT820B może pobierać i wyświetlać obrazy, filmy, animacje oraz czcionki bez nadmiernego obciążania pamięci flash MCU hosta.
Urządzenie to umożliwia również płynną integrację obrazu na żywo (w rozdzielczości do 1920 x 1200 przy 60 klatkach na sekundę) dzięki wejściu wideo LVDS, które obsługuje przetwarzanie obrazu w czasie rzeczywistym, efekty oraz Poprawa obrazu.
Rozszerzono funkcjonalność dotykową poprzez dodanie obsługi zewnętrznych kontrolerów dotyku pojemnościowych za pośrednictwem interfejsu I2C. Obsługiwane jest również odtwarzanie dźwięku i efekty dźwiękowe z wykorzystaniem wyjść stereo PWM/Delta-Sigma lub I2S.
Schemat blokowy BT820


Wydajny kontroler graficzny
Jeśli Twoja aplikacja wymaga atrakcyjnego wizualnie i zaawansowanego GUI zbudowanego przy użyciu lekkiego oprogramowania — oraz zdolnego do działania nawet na najmniejszych mikrokontrolerach wyposażonych w interfejsy SPI lub QSPI — seria BT820B stanowi idealny wybór.
Sercem naszej tablicy wyświetlającej jest kontroler BT820B – najpotężniejszy model z rodziny zaawansowanych kontrolerów graficznych, zaprojektowany specjalnie z myślą o systemach wbudowanych wymagających wysokiej jakości interfejsów człowiek-maszyna (HMI).


Poniższy rysunek przedstawia schemat blokowy płytki EVE (Embedded Video Engine) oraz interfejsy kontrolera BT820B łączące go z urządzeniami znajdującymi się na module.


Wyświetlacze firmy Riverdi, wyposażone w kontrolery graficzne BT820B, wykorzystują zaawansowaną technologię EVE (Embedded Video Engine), która płynnie integruje renderowanie obrazu, przetwarzanie dźwięku oraz obsługę panelu dotykowego, zapewniając użytkownikom bogate wrażenia podczas korzystania z interfejsu.
Wykorzystując podejście obiektowe, technologia EVE upraszcza proces tworzenia inteligentnych wyświetlaczy i znacznie skraca czas time-to-market. Pełne informacje techniczne można znaleźć w karcie katalogowej.
Obsługa wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości
W piątej generacji technologii Embedded Video Engine (EVE) wprowadzono kontroler graficzny BT820B, który zapewnia znaczną poprawę wydajności i rozszerzone możliwości w porównaniu z czterema poprzednimi generacjami.
Dzięki modelowi BT820B dostępna jest teraz rozdzielczość Full HD (1920 × 1080) — co stanowi znaczący krok naprzód w zakresie wydajności wyświetlacza. W porównaniu z poprzednią serią EVE4, w której maksymalna obsługiwana rozdzielczość wynosiła WXGA (1280 × 800), model BT820B znacznie podnosi poprzeczkę pod względem jakości grafiki i możliwości interfejsu.


Adaptacyjna, skalowalna kompresja tekstur (ASTC)
Jedną z najważniejszych zalet w porównaniu z dwiema pierwszymi wersjami EVE jest obsługa algorytmu Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) — wprowadzonego po raz pierwszy w EVE3 i zachowanego w EVE4 oraz nowej serii EVE5. Pozwala to na znaczną poprawę jakości obrazu bez konieczności zwiększania przepustowości. W niektórych sytuacjach algorytm kompresji umożliwia stosowanie mniejszych plików graficznych bez utraty jakości obrazu. W rezultacie pozwala to zaoszczędzić znaczną ilość pamięci, która w przeciwnym razie byłaby zajęta przez duże pliki czcionek i obrazy zawierające duże ilości danych w kontrolerach EVE1 i EVE2.
Więcej informacji znajdziesz w karcie katalogowej.


Płytki Riverdi EVE5 zawierają dedykowany układ pamięci flash, połączony z kontrolerem BT820B za pośrednictwem szybkiego interfejsu QSPI. Taka konfiguracja umożliwia kontrolerowi bezpośredni dostęp do zawartości pamięci i zarządzanie nią, choć pochłania to część czasu przetwarzania i zasobów kontrolera.
Rozmiar pamięci flash na płycie EVE5 jest dwukrotnie większy niż rozmiar pamięci flash zastosowanej w poprzedniej generacji EVE4 , co zapewnia znacznie większą pojemność do przechowywania zasobów graficznych.
Głównym zadaniem tej pamięci flash jest przechowywanie plików graficznych, które będą wyświetlane na wyświetlaczu podczas normalnej pracy modułu. Na podstawie testów przeprowadzonych z wykorzystaniem rzeczywistych obrazów w formacie JPEG o odpowiedniej rozdzielczości można stwierdzić, że pamięć flash na płytce EVE5 może pomieścić do około 260 plików JPEG— przy założeniu wysokiego stopnia kompresji i wykorzystania z 15,6-calowym wyświetlaczem Full HD.
Obliczenia te należy jednak traktować jako przybliżone. Ze względu na specyfikę kompresji JPEG rozmiary plików różnią się w zależności od zawartości obrazu — takiej jak złożoność kolorów, Kontrast i poziom szczegółowości — a nie tylko od Rozdzielczości. Aby dokładnie zaplanować przestrzeń dyskową, zaleca się powtórzenie obliczeń z wykorzystaniem konkretnych plików JPEG, które mają być używane.


Odtwarzanie dźwięku
Kontroler BT820 umożliwia odtwarzanie dźwięku poprzez wbudowane wyjścia audio. Pliki audio mogą pochodzić z pamięci flash, karty SD lub być przesyłane strumieniowo bezpośrednio do pamięci DDR przez MCU. Moduł audio w kontrolerze BT820 odpowiada za pobieranie próbek dźwiękowych i kierowanie ich do odpowiednich kanałów wyjściowych audio.


W przypadku formatów audio, takich jak Linear PCM, μLAW, ADPCM i S16, silnik audio powiela sygnał audio zarówno do lewego, jak i prawego kanału. Jednak w przypadku korzystania z formatu S16S obsługiwane jest odtwarzanie stereo: dane lewego kanału są kierowane do lewego wyjścia, a dane prawego kanału — do prawego wyjścia.
Urządzenie BT820 obsługuje wyłącznie dźwięk w formacie PCM o rozdzielczości 16 bitów. Częstotliwości próbkowania zgodne z formatami Linear, S16 i S16S to 8 kHz, 16 kHz, 22,05 kHz, 32 kHz, 44,1 kHz i 48 kHz.
Należy pamiętać, że formaty μLAW i ADPCM nie są obsługiwane podczas standardowego odtwarzania dźwięku. Formaty te są obsługiwane wyłącznie w ramach odtwarzania wideo, w którym dźwięk został zakodowany odpowiednio przy użyciu μLAW lub ADPCM.
Wysoka jasność, wyświetlacz IPS TFT
Typowa luminancja powierzchni wyświetlaczy IPS TFT o wysokiej jasności wynosi od 800 do 1000 cd/m², co oznacza, że są one bardzo jasne nawet na zewnątrz. Szerokie kąty widzenia pozwalają użytkownikowi na naturalną i intuicyjną interakcję z wyświetlaczem z każdej strony. Więcej informacji na temat funkcji znajdziesz w karcie katalogowej.


Wyświetlacze na zamówienie dostosowane do indywidualnych potrzeb
Można dostosować wygląd wyświetlacza na wiele różnych sposobów.
- Zmień kolor, kształt i rozmiar szkła ochronnego
- Zleć nadruk swojego logo na szkle ochronnym (lub dowolnej innej grafiki, której możesz potrzebować)
- Dodaj inny interfejs
- Zwiększ jasność ekranu
- Zmień grubość szkła ochronnego w urządzeniu CTP
- Wybierz inny kąt widzenia wyświetlacza
- Zmień wyprowadzenia
- Inny zestaw uszczelek
Jak widać, możliwości są nieograniczone. Wystarczy tylko wybrać.
Pomożemy Ci wybrać idealny produkt dostosowany do Twoich potrzeb.



