Główne cechy:

  • Wyświetlacz TFT o przekątnej 15,6 cala
  • Rozdzielczość 1920×1080 pikseli (Full HD)
  • Wysoka jasność: 1000 cd/m²
  • Szerokie kąty widzenia (IPS)
  • Kontroler graficzny BT820B
  • Interfejs QSPI/SPI
  • Wzmacniacz audio z interfejsem audio I2S
  • Zasilanie 6–17 V
  • Rozmiar pamięci zewnętrznej Flash: 1 Gbit (128 MB)
  • Zewnętrzna pamięć DDR3 SDRAM: 4 Gbitów

Dowiedz się więcej o opcjach customizacji wyświetlacza

ODKRYJ NASZĄ

Whitepaper

Osiągnij idealną interakcję użytkownika z wyświetlaczem dzięki odpowiedniemu czujnikowi Touch Sensor IC. Czy kiedykolwiek zmagałeś się z problemami związanymi z fantomowymi dotknięciami lub certyfikacją? Rozwiń swoje prace B+R jak profesjonalista dzięki naszemu Whitepaperowi!

Opis

Bridgetek BT820B MCU

 

BT820B stanowi piątą generację rodziny układów Embedded Video Engine (EVE), przeznaczoną do tworzenia zaawansowanych interfejsów graficznych w systemach wbudowanych. Umożliwia on tworzenie zaawansowanych, dostosowanych do obsługi dotykowej interfejsów HMI na dużych wyświetlaczach LVDS, zachowując jednocześnie znany model programowania obiektowego z poprzednich wersji EVE.

Ten wydajny kontroler graficzny obsługuje wyświetlacze LVDS o wysokiej rozdzielczości (do 1920 x 1200), zapewniając płynne i złożone renderowanie interfejsu dzięki dedykowanemu buforowi ramki w zewnętrznej pamięci DDR3 SDRAM oraz display list o pojemności 16 kB. Dzięki bezpośredniemu dostępowi do urządzeń pamięci masowej, takich jak pamięć flash NOR/NAND i karty SD, układ BT820B może pobierać i wyświetlać obrazy, filmy, animacje oraz czcionki bez nadmiernego obciążania pamięci flash MCU hosta.

Urządzenie to umożliwia również płynną integrację obrazu na żywo (w rozdzielczości do 1920 x 1200 przy 60 klatkach na sekundę) dzięki wejściu wideo LVDS, które obsługuje przetwarzanie obrazu w czasie rzeczywistym, efekty oraz Poprawa obrazu.

Rozszerzono funkcjonalność dotykową poprzez dodanie obsługi zewnętrznych kontrolerów dotyku pojemnościowych za pośrednictwem interfejsu I2C. Obsługiwane jest również odtwarzanie dźwięku i efekty dźwiękowe z wykorzystaniem wyjść stereo PWM/Delta-Sigma lub I2S.

 

Schemat blokowy BT820

 

Wydajny kontroler graficzny

Jeśli Twoja aplikacja wymaga atrakcyjnego wizualnie i zaawansowanego GUI zbudowanego przy użyciu lekkiego oprogramowania — oraz zdolnego do działania nawet na najmniejszych mikrokontrolerach wyposażonych w interfejsy SPI lub QSPI — seria BT820B stanowi idealny wybór.

Sercem naszej tablicy wyświetlającej jest kontroler BT820B – najpotężniejszy model z rodziny zaawansowanych kontrolerów graficznych, zaprojektowany specjalnie z myślą o systemach wbudowanych wymagających wysokiej jakości interfejsów człowiek-maszyna (HMI).

Poniższy rysunek przedstawia schemat blokowy płytki EVE (Embedded Video Engine) oraz interfejsy kontrolera BT820B łączące go z urządzeniami znajdującymi się na module.

 

Wyświetlacze firmy Riverdi, wyposażone w kontrolery graficzne BT820B, wykorzystują zaawansowaną technologię EVE (Embedded Video Engine), która płynnie integruje renderowanie obrazu, przetwarzanie dźwięku oraz obsługę panelu dotykowego, zapewniając użytkownikom bogate wrażenia podczas korzystania z interfejsu.

Wykorzystując podejście obiektowe, technologia EVE upraszcza proces tworzenia inteligentnych wyświetlaczy i znacznie skraca czas time-to-market. Pełne informacje techniczne można znaleźć w karcie katalogowej.

Obsługa wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości

W piątej generacji technologii Embedded Video Engine (EVE) wprowadzono kontroler graficzny BT820B, który zapewnia znaczną poprawę wydajności i rozszerzone możliwości w porównaniu z czterema poprzednimi generacjami.

Dzięki modelowi BT820B dostępna jest teraz rozdzielczość Full HD (1920 × 1080) — co stanowi znaczący krok naprzód w zakresie wydajności wyświetlacza. W porównaniu z poprzednią serią EVE4, w której maksymalna obsługiwana rozdzielczość wynosiła WXGA (1280 × 800), model BT820B znacznie podnosi poprzeczkę pod względem jakości grafiki i możliwości interfejsu.

Adaptacyjna, skalowalna kompresja tekstur (ASTC)

Jedną z najważniejszych zalet w porównaniu z dwiema pierwszymi wersjami EVE jest obsługa algorytmu Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) — wprowadzonego po raz pierwszy w EVE3 i zachowanego w EVE4 oraz nowej serii EVE5. Pozwala to na znaczną poprawę jakości obrazu bez konieczności zwiększania przepustowości. W niektórych sytuacjach algorytm kompresji umożliwia stosowanie mniejszych plików graficznych bez utraty jakości obrazu. W rezultacie pozwala to zaoszczędzić znaczną ilość pamięci, która w przeciwnym razie byłaby zajęta przez duże pliki czcionek i obrazy zawierające duże ilości danych w kontrolerach EVE1 i EVE2.

Więcej informacji znajdziesz w karcie katalogowej.

Płytki Riverdi EVE5 zawierają dedykowany układ pamięci flash, połączony z kontrolerem BT820B za pośrednictwem szybkiego interfejsu QSPI. Taka konfiguracja umożliwia kontrolerowi bezpośredni dostęp do zawartości pamięci i zarządzanie nią, choć pochłania to część czasu przetwarzania i zasobów kontrolera.

Rozmiar pamięci flash na płycie EVE5 jest dwukrotnie większy niż rozmiar pamięci flash zastosowanej w poprzedniej generacji EVE4 , co zapewnia znacznie większą pojemność do przechowywania zasobów graficznych.

Głównym zadaniem tej pamięci flash jest przechowywanie plików graficznych, które będą wyświetlane na wyświetlaczu podczas normalnej pracy modułu. Na podstawie testów przeprowadzonych z wykorzystaniem rzeczywistych obrazów w formacie JPEG o odpowiedniej rozdzielczości można stwierdzić, że pamięć flash na płytce EVE5 może pomieścić do około 260 plików JPEG— przy założeniu wysokiego stopnia kompresji i wykorzystania z 15,6-calowym wyświetlaczem Full HD.

Obliczenia te należy jednak traktować jako przybliżone. Ze względu na specyfikę kompresji JPEG rozmiary plików różnią się w zależności od zawartości obrazu — takiej jak złożoność kolorów, Kontrast i poziom szczegółowości — a nie tylko od Rozdzielczości. Aby dokładnie zaplanować przestrzeń dyskową, zaleca się powtórzenie obliczeń z wykorzystaniem konkretnych plików JPEG, które mają być używane.

Odtwarzanie dźwięku

Kontroler BT820 umożliwia odtwarzanie dźwięku poprzez wbudowane wyjścia audio. Pliki audio mogą pochodzić z pamięci flash, karty SD lub być przesyłane strumieniowo bezpośrednio do pamięci DDR przez MCU. Moduł audio w kontrolerze BT820 odpowiada za pobieranie próbek dźwiękowych i kierowanie ich do odpowiednich kanałów wyjściowych audio.

W przypadku formatów audio, takich jak Linear PCM, μLAW, ADPCM i S16, silnik audio powiela sygnał audio zarówno do lewego, jak i prawego kanału. Jednak w przypadku korzystania z formatu S16S obsługiwane jest odtwarzanie stereo: dane lewego kanału są kierowane do lewego wyjścia, a dane prawego kanału — do prawego wyjścia.

Urządzenie BT820 obsługuje wyłącznie dźwięk w formacie PCM o rozdzielczości 16 bitów. Częstotliwości próbkowania zgodne z formatami Linear, S16 i S16S to 8 kHz, 16 kHz, 22,05 kHz, 32 kHz, 44,1 kHz i 48 kHz.

Należy pamiętać, że formaty μLAW i ADPCM nieobsługiwane podczas standardowego odtwarzania dźwięku. Formaty te są obsługiwane wyłącznie w ramach odtwarzania wideo, w którym dźwięk został zakodowany odpowiednio przy użyciu μLAW lub ADPCM.

Wysoka jasność, wyświetlacz IPS TFT

Typowa luminancja powierzchni wyświetlaczy IPS TFT o wysokiej jasności wynosi od 800 do 1000 cd/m², co oznacza, że są one bardzo jasne nawet na zewnątrz. Szerokie kąty widzenia pozwalają użytkownikowi na naturalną i intuicyjną interakcję z wyświetlaczem z każdej strony. Więcej informacji na temat funkcji znajdziesz w karcie katalogowej.

Wyświetlacze na zamówienie dostosowane do indywidualnych potrzeb

Można dostosować wygląd wyświetlacza na wiele różnych sposobów.

  • Zmień kolor, kształt i rozmiar szkła ochronnego
  • Zleć nadruk swojego logo na szkle ochronnym (lub dowolnej innej grafiki, której możesz potrzebować)
  • Dodaj inny interfejs
  • Zwiększ jasność ekranu
  • Zmień grubość szkła ochronnego w urządzeniu CTP
  • Wybierz inny kąt widzenia wyświetlacza
  • Zmień wyprowadzenia
  • Inny zestaw uszczelek

 

Jak widać, możliwości są nieograniczone. Wystarczy tylko wybrać.

Pomożemy Ci wybrać idealny produkt dostosowany do Twoich potrzeb.

Informacje dodatkowe

Waga1138 g
Wymiary385.10 × 214.50 × 21.85 mm
Size (inch.)

15,6"

Touch Screen

Brak

Touch Screen Bonding Technology

Brak

Interfaces

SPI/QSPI

Mounting Frame

Z ramką

LCD type

IPS, Przepuszczalny, TFT, Zazwyczaj czarny

Viewing direction

Pełny kąt

Active area (mm)

345,76 × 195,19

Dot pitch (mm²)

0,1793 × 0,1793

Pixel Arrangement

Pionowe paski RGB

Resolution

1920×1080

Brightness (cd/m²)

1000

Graphics controller

BT820B (EVE5)

Złącze hosta

RiBUS, ZIF 20-pinowy, raster 0,5 mm, styki od spodu

Input Voltage (V)

6.0

Informacje dodatkowe | Napięcie zasilania podświetlenia (V)

6,0 ÷ 17,0

Surface Treatment

Powłoka antyodblaskowa (AG)

Operating temp. (°C)

-20–70

Potrzebujesz czegoś innego?

Skontaktuj się z nami teraz
, , , , , , , ,

Inteligentny wyświetlacz TFT LCD Full HD 15,6″ o rozdzielczości 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B – RVT156HKBFWN00


Product variants

$370.01 cena jednostkowa

$370.01


Part Number: SM-RVT156HKBFWN00

Tag: BT820B, EVE5

Inteligentny wyświetlacz TFT LCD Full HD 15,6″ o rozdzielczości 1920×1080 pikseli, EVE5 BT820B – RVT156HKBFWN00