Skopiowano link do schowka!

Wyświetlacz z USB-C a wyświetlacz z portem USB-C – jaka jest różnica?

Spis treści

    USB-C coraz częściej pojawia się w wbudowanych wyświetlaczach, ale jego obecność nie determinuje funkcjonalności.

    Z punktu widzenia projektowania systemów istnieje zasadnicza różnica między:

    • Wyświetlacz USB-C (przesyłanie obrazu przez USB-C)
    • wyświetlacz z USB-C (tylko interfejs USB, np. ekran dotykowy)

    Te dwa podejścia różnią się pod względem architektury, przebiegu sygnału i wymagań programowych.

    USB-C jako złącze a USB-C jako interfejs

    W wielu wbudowanych wyświetlaczach złącze USB-C służy wyłącznie jako interfejs USB (na przykład do obsługi panelu dotykowego).

    W tym przypadku:

    • USB-C przenosi sygnały USB 2.0 (D+ / D-)
    • Służy do komunikacji dotykowej
    • Obraz wideo jest przesyłany przez osobny interfejs (np. HDMI, LVDS, RGB)

    Oznacza to, że system nadal wymaga wielu połączeń.

    Natomiast prawdziwy wyświetlacz USB-C wykorzystuje USB-C jako pełnoprawny interfejs, łączący sygnał wideo, obsługę dotykową i zasilanie.

    Wyświetlacz USB-C – struktura sygnału

    Wyświetlacz USB-C wykorzystuje kilka grup sygnałów w ramach tego samego złącza. Zgodnie z rozwiązaniem firmy Riverdi dotyczącym wyświetlaczy USB-C interfejs ten obejmuje:

    • VBUS (zasilanie 5 V)
    • GND (punkt odniesienia uziemienia)
    • Para różnicowa SuperSpeed (TX/RX) do przesyłania danych o dużej przepustowości
    • Linie USB 2.0 (D+ / D-) do obsługi dotykowej i sterowania
    • Configuration Channel (CC1 / CC2) do wykrywania roli i negocjacji
    • Sideband Use (SBU1 / SBU2) w DisplayPort Alt Mode

    Sygnały te umożliwiają jednoczesną transmisję obrazu, danych dotykowych i zasilania za pomocą jednego kabla.

    Porównanie – wyświetlacz USB-C a HDMI + USB (z ekranem dotykowym)

    FunkcjaWyświetlacz USB-CHDMI + USB (dotykowy)
    Sygnał wideoUSB-C (tryb alternatywny DP)HDMI
    Interfejs dotykowyUSB przez USB-COddzielne złącze USB
    ZasilanieUSB-C (5 V)Osobny lub HDMI + zasilanie
    Liczba kabli12 (HDMI + USB)
    Plug and Play (MPU)OgraniczoneZazwyczaj tak
    Wymagania wobec sterownikówCzęsto wymaganeZazwyczaj minimalne

    Działanie na wbudowanych platformach MPU (np. Toradex)

    W środowiskach Linux embedded, takich jak platformy Toradex, ta różnica ma praktyczne znaczenie:

    HDMI + USB (ekran dotykowy)

    • Obsługą HDMI zajmuje się podsystem GPU/wyświetlacza
    • Wyświetlacz jest zazwyczaj wykrywany automatycznie (EDID)
    • W większości przypadków działa po podłączeniu ( Plug and Play )
    • Obsługa ekranu dotykowego przez USB może wymagać zainstalowania sterowników, ale zazwyczaj jest to prosta sprawa

    Wyświetlacz USB-C

    • Wymaga obsługi trybu DisplayPort Alt Mode na porcie USB-C
    • Wymaga odpowiedniej konfiguracji:
      • Kontroler USB
      • potok wyświetlania
      • czasem drzewo urządzeń albo sterowniki jądra
    • Nie zawsze wykrywa się to automatycznie

    W rezultacie:

    • Nie ma gwarancji, że wyświetlacze z USB-C będą działać w trybie „Plug and Playw zaawansowanych systemach wbudowanych z procesorami MPU
    • Wyświetlacz z portem USB-C działa w trybie Plug and Play w popularnych dystrybucjach Linuksa i w systemie Windows
    • Skuteczność integracji zależy od wsparcia platformy

    Najważniejszy wniosek

    To, czy urządzenie ma złącze USB-C, nie oznacza, że można na nim wyświetlać obraz.

    • Wyświetlacz z portem USB-C zazwyczaj wykorzystuje go do obsługi dotykowej lub funkcji dodatkowych
    • Wyświetlacz z USB-C wykorzystuje to złącze jako pełnoprawny interfejs wideo z wbudowanym zasilaniem i transmisją danych

    Z punktu widzenia architektury systemu ta różnica ma wpływ na:

    • przekierowanie sygnału
    • liczba interfejsów
    • złożoność oprogramowania

    Zrozumienie tej różnicy ma kluczowe znaczenie przy integrowaniu wyświetlaczy z platformami wbudowanymi.

    ODKRYJ NASZĄ

    Whitepaper

    Osiągnij idealną interakcję użytkownika z wyświetlaczem dzięki odpowiedniemu czujnikowi Touch Sensor IC. Czy kiedykolwiek zmagałeś się z problemami związanymi z fantomowymi dotknięciami lub certyfikacją? Rozwiń swoje prace B+R jak profesjonalista dzięki naszemu Whitepaperowi!

    Przejdź do naszego katalogu produktów i zobacz, jak możesz oszczędzać dzięki jakości, nie na jakości.

    Skontaktuj się z nami już teraz, oszczędzaj dzięki jakości, nie na jakości.