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EVE4 – le plus grand saut technologique à ce jour : BT817Q

Nous sommes fiers d’annoncer le plus grand saut technologique que nous ayons fait depuis le début de Riverdi : une ligne d’écrans IPS à haute luminosité avec le contrôleur BT817Q. Mais pourquoi cette agitation autour d’EVE4 ? Lire la suite…

Qu’est-ce que EVE4 ?

Embedded Video Engine est un contrôleur d’écran intelligent, une sorte de backend invisible pour l’utilisateur final, responsable de l’exécution de certaines fonctions. EVE4 est le nom que nous avons donné au contrôleur Bridgetek BT817Q que nous utilisons sur nos écrans Riverdi. Nous sommes la première entreprise au monde à le mettre en œuvre.

Avant EVE4, nous utilisions EVE1, EVE2 et EVE3 et ils existent toujours. Riverdi est la toute première entreprise, selon Bridgetek, à avoir déjà mis en œuvre la norme BT817Q à grande échelle et en production. Nous sommes également les premiers sur le marché à proposer une gamme complète d’écrans IPS allant de 3,5 à 10,1 pouces avec le contrôleur BT817Q. Et si d’autres peuvent suivre cette voie, il y a beaucoup de détails à régler sur la manière de procéder. Nous pensons l’avoir fait au plus haut niveau possible. L’art réside dans la conception du circuit imprimé, les solutions utilisées, la gestion des signaux…

Le diable se cache dans les détails

  • Faible niveau de bruit – afin d’avoir accès aux projets industriels, médicaux et même militaires, nous nous efforçons de maintenir l’émission électromagnétique de l’écran à un niveau très faible. Il se peut même que nous partagions les résultats de la recherche sur l’émission de nos écrans à un moment donné. Il s’agit d’une CEM (compatibilité électromagnétique) élevée et d’une IEM (interférences électromagnétiques) faible.

  • Mémoire flash intégrée – une mémoire permanente qui permet de stocker des images, des films et des polices de caractères. Il peut être programmé de deux manières : vous pouvez le programmer à partir de notre hôte via le Bridgetek’ BT817Q : télécharger les images dans la mémoire et vous pouvez les modifier pendant le fonctionnement de l’appareil, ou nous pouvons les télécharger pendant la production par le biais d’un connecteur rapide. Si vous commandez un millier de présentoirs avec un certain contenu à afficher, nous chargeons le contenu pour vous pendant la production des présentoirs, ce qui élimine le travail de programmation de votre côté. Vous n’avez plus besoin de préparer un code pour transférer et vérifier le contenu. Nous pouvons simplement préparer le contenu de la mémoire, le télécharger immédiatement, le vérifier et livrer des écrans déjà programmés.
  • Amplificateur audio – pour générer des sons à partir du BT817Q de Bridgetek. Nous pouvons envoyer des sons à l’extérieur vers l’hôte, mais il est intéressant de noter que nous pouvons également les recevoir de l’hôte. Nous pouvons utiliser, par exemple, les sons intégrés de Bridgetek, mais nous pouvons également générer des sons supplémentaires de notre côté et les envoyer au tableau d’affichage, où ils seront amplifiés par l’amplificateur et joués sur le haut-parleur qui peut être attaché directement à l’affichage. Les sons que le combiné peut produire peuvent être un « bip bip » classique lorsqu’il est touché, des sons de défaillance, des sons de fonctionnement de l’appareil ou même des messages sonores. Chacun de nos circuits imprimés est doté d’un amplificateur intégré et d’une connexion pour les haut-parleurs. Il y a de la place pour coller des haut-parleurs directement sur l’écran.
  • Options d’interface SPI et QSPI pour l’hôte – la plupart des microcontrôleurs modernes fonctionnent sur QSPI, qui est quatre fois plus rapide. Cependant, tous nos écrans fonctionnent parfaitement avec l’interface SPI standard, de sorte que l’interface peut être choisie en fonction des exigences de vitesse pour le chargement de nouveaux contenus dans la mémoire de l’écran.
  • Connecteur RiBus – un connecteur standard à 20 broches qui vous permet de construire une carte pouvant être utilisée dans plusieurs appareils avec différentes tailles d’écran. Prenons un exemple : vous pouvez avoir une machine à café avec un écran de 3,5″, 5″ ou 10″ et avoir la même électronique à l’intérieur parce que le connecteur de l’écran est identique et que toute la compatibilité est maintenue entre les tailles.
  • Algorithme de pixels non carrés – la plupart des écrans ont des pixels carrés, ce qui est naturel car si l’on veut dessiner un cercle, il faut qu’il soit rond. Cependant, les écrans de 7 pouces ont souvent des pixels rectangulaires, en raison du type de verre très répandu aujourd’hui dans le monde. Ce qui se passe, c’est que lorsque vous voulez dessiner un cercle, une ellipse est dessinée, c’est minime mais certains clients y prêtent attention. EVE4 résout ce problème en introduisant une correction à la volée ; il suffit de signaler que nous avons affaire à un écran avec des pixels rectangulaires pour que la correction soit appliquée.

Ce qui est également crucial, c’est que la ligne EVE4 est basée sur notre dernière ligne d’écrans IPS à haute luminosité avec un certain nombre d’avantages optiques en termes d’angles, de couleurs et de haute luminosité – tous 1000 candelas.

Contrôleur tactile industriel d’Ilitek

Le point le plus intéressant, et ce qui nous distingue de la concurrence, est la combinaison du contrôleur intelligent BT817Q de Bridgetek sur notre carte Riverdi avec le contrôleur d’écran tactile industriel ILI2132A d’Ilitek, ce qui donne un écran intelligent avec un écran tactile industriel. Nous sommes sans conteste la première et la seule entreprise au monde à avoir élaboré une telle solution. Jusqu’à présent, la puce BT817Q de Bridgetek ne prenait en charge que les contrôleurs les plus courants du marché grand public. Ils ont bien fonctionné pour de nombreuses applications simples, mais lorsqu’il s’agit d’applications industrielles ou semi-industrielles, les exigences sont tout simplement plus élevées. Il peut s’agir de l’épaisseur du verre de l’écran tactile, de l’immunité électromagnétique à l’autotouche, de sorte que l’appareil ne fonctionne jamais de lui-même, même dans des conditions de fortes interférences, du travail avec des gants, du travail avec de l’eau sur l’écran, lorsqu’il est chauffé à la vapeur, etc. Tout cela est possible grâce au contrôleur tactile industriel. Nous pouvons avoir des épaisseurs de verre allant de moins de 1 mm à 15 mm sans rien changer au matériel. Il s’agit simplement d’un microprogramme différent dans le contrôleur tactile – nous réglons une sensibilité différente et c’est tout. Le client peut acheter un présentoir standard, le tester et commander ensuite l’épaisseur de verre qu’il souhaite. Disons qu’un parcmètre situé à l’extérieur nécessitera un verre de 4, 6 ou même 8 mm, ce qui ne change rien de notre côté, si ce n’est la vitre frontale et les réglages de l’écran tactile.

C’est un avantage considérable, car la nouvelle ligne couvre un large éventail de besoins des clients, à commencer par l’écran lui-même : la haute luminosité permet de les utiliser à l’extérieur et de les rendre toujours visibles, mais si vous avez besoin d’une luminosité plus faible, nous pouvons la réduire très facilement. Mais aujourd’hui, même à l’intérieur, les écrans de 500 ou 700 candelas sont la norme. Dans les espaces publics tels que les centres commerciaux ou les aéroports, la norme de luminosité est de 700 candelas, ce qui est énorme. La luminosité standard de nos ordinateurs portables ou de nos écrans est de 250 à 300 candelas. Les écrans Riverdi ont 1000 candelas, ce qui leur permet de fonctionner à l’extérieur tout en conservant une lisibilité relativement élevée. Les écrans Riverdi IPS peuvent être facilement utilisés dans des applications commerciales et industrielles, à l’intérieur comme à l’extérieur.

Exemples d’application de l’EVE4

Les appareils qui fonctionnent dans des espaces industriels, des halls de production et des usines, nécessitent souvent une résistance mécanique élevée, car il peut se produire quelque chose : quelqu’un peut frapper quelque chose, pousser quelque chose, de sorte que le verre de l’écran est souvent plus épais. Il est également nécessaire de travailler avec des gants. Et surtout, l’immunité électromagnétique élevée : la machine ne peut pas s’allumer d’elle-même, même si quelqu’un soude à côté d’elle. Les perturbations peuvent être très fortes et le contrôleur industriel peut les gérer.

D’autres applications comprennent des dispositifs externes tels que des distributeurs automatiques, des parcmètres, des distributeurs de billets ou des barrières d’accès. Endroits dotés d’un écran et d’un lecteur RFID où l’on place une carte et où l’on peut voir quelque chose sur l’écran, avec parfois la possibilité de toucher et de sélectionner certaines options. C’est le côté industriel.

Du point de vue médical, la haute résistance, le travail dans l’eau ou avec des gants médicaux, les bons angles que donnent les IPS sont également nécessaires – l’appareil doit être visible de tous les côtés, quel que soit l’endroit où il se trouve. L’absence de mauvais pixels garantit également qu’aucun détail ne sera oublié.

En ce qui concerne l’utilisation militaire, la CEM très élevée joue le rôle le plus important pour qu’un appareil passe les certifications militaires. Il serait essentiel qu’une radio tactique, par exemple, émette le moins d’interférences électromagnétiques possible. La très haute résolution de l’écran permet de zoomer très précisément sur une carte et la haute luminosité lui confère une grande lisibilité à l’extérieur. L’écran tactile industriel permet une utilisation sans faille, même avec des gants de qualité militaire ou lorsqu’il est mouillé.

Cela semble coûteux

Toutes ces fonctions avancées semblent coûter cher, mais en réalité, cela dépend de la façon dont on les compte. Si cette solution n’est peut-être pas la moins chère, elle n’est certainement pas onéreuse non plus. Nous sommes un fournisseur de quantités importantes de présentoirs depuis de nombreuses années, de sorte que les prix de nos matériaux sont relativement bas et que les prix que nous proposons pour les paramètres de nos présentoirs sont également très bas. Si l’on prend l’exemple d’un parcmètre, une machine dont on a besoin en très grande quantité et dont les besoins semblent simples – afficher des informations -, il faut aussi qu’elle fonctionne de manière fiable et durable. Cela vaut la peine de payer un peu plus cher et de choisir un écran qui répond aux paramètres de qualité. Le parcmètre devra fonctionner 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, pendant 10 ans par exemple, avec peu ou pas de pannes ou de mauvais fonctionnement. Si les gens ne peuvent pas acheter de billets, c’est un gros problème et un coût très élevé pour gérer l’échec.

EVE3, EVE4… EVE5 va-t-il bientôt sortir ?

Pas nécessairement, car cette dernière mise à jour a été très importante. Les étapes entre EVE1, EVE2 et EVE3 étaient plus petites. Du point de vue de l’intelligence de l’écran et du contrôleur, le plus grand pas a été fait entre EVE2 et EVE3 – QSPI et la mémoire Flash sont apparus dans EVE3 et donc beaucoup de possibilités de programmation de la reproduction d’images. En effet, EVE3 et EVE4 ne sont pas très différents à cet égard, bien que EVE4 ait plusieurs avantages : il est plus rapide, il a plus de mémoire et il prend en charge une résolution plus élevée, mais le moteur à l’intérieur est à peu près le même, offrant des capacités similaires à celles d’EVE3 qui était déjà très avancé.

Le plus grand avantage de cette nouvelle ligne EVE4 est que nous avons complètement modifié l’affichage et l’écran tactile. Il s’agit d’une amélioration considérable et d’une ligne dont nous ferons la promotion à l’avenir. Rétrospectivement, nous avons construit les EVE1, EVE2 et EVE3 sur des écrans TN, mais comme nous venons d’introduire les écrans IPS à haute luminosité et d’y ajouter des panneaux tactiles industriels, c’est le plus grand saut que nous ayons fait depuis le début de Riverdi. Il s’agit d’une offre totalement nouvelle, d’une qualité nouvelle. Lorsque EVE5 ou EVE6 apparaîtront, à moins qu’ils ne présentent des avantages considérables, nous ne les introduirons probablement pas immédiatement et nous conserverons les affichages précédents comme étant les meilleurs. EVE4 restera dans nos mémoires pendant de nombreuses années.

Pour découvrir quelques scénarios pratiques d’utilisation d’EVE4, visitez notre blog.

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