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Pantallas inteligentes

Las pantallas inteligentes de Riverdi son módulos TFT con controladores gráficos EVE de Bridgetek: BT820B para EVE5, BT817Q para EVE4, BT815/BT816 para EVE3 y las generaciones anteriores FT80x/FT81x (tamaños de 3,5″ a 15,6″). El MCU host envía comandos mediante SPI o QSPI. Los gráficos, el táctil y el audio se procesan directamente en el lado de la pantalla.

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¿Qué son las pantallas inteligentes?

«Pantallas inteligentes» es el nombre que Riverdi da a los módulos de pantalla basados en la tecnología Embedded Video Engine de Bridgetek. La arquitectura necesita un MCU host externo, pero este no renderiza la GUI píxel a píxel.

 

El host envía listas de visualización, comandos y referencias a recursos. El controlador EVE genera la interfaz, lee la entrada táctil y puede gestionar la salida de audio. Incluso un pequeño MCU de 8 bits o de bajo consumo puede controlar un panel táctil gráfico. Esto diferencia las pantallas EVE de las pantallas embebidas STM32, donde la aplicación se ejecuta en la propia placa de la pantalla, y de las pantallas Plug and Play HDMI o USB-C, que únicamente muestran una señal de vídeo externa.

 

Para entender mejor cómo funciona esta arquitectura y de dónde proceden sus ventajas, consulta la presentación de EVE4 de 30 minutos en YouTube de Kamil Kozłowski, miembro del consejo y asesor técnico en Riverdi.

Características de las pantallas inteligentes

Las pantallas inteligentes de Riverdi abarcan las generaciones EVE desde EVE1 hasta EVE5: FT800/FT801 y FT81x, BT815/BT816, BT817Q y BT820B. El EVE4 admite módulos de hasta 1280×800 px. El EVE5 extiende la misma arquitectura a pantallas LVDS Full HD de 15,6″.

 

La comunicación se realiza mediante SPI o QSPI, de modo que el host transfiere comandos, no fotogramas de vídeo completos. Los recursos de la interfaz pueden almacenarse en la memoria flash del lado de la pantalla. EVE3+ y las generaciones más recientes admiten compresión ASTC. EVE5 añade DDR3 SDRAM y un framebuffer para diseños más grandes y resoluciones más altas.

Las variantes táctiles incluyen paneles capacitivos proyectados y resistivos. El PCAP se adapta a HMI multitáctiles con cristal frontal, mientras que el táctil resistivo sigue siendo útil para la entrada por presión, el uso con guantes y el funcionamiento sencillo en campo. El audio integrado admite alarmas y guía operativa.

Como explica Tomasz Soldat, CTO de Riverdi: «A través de EVE3, EVE4 y EVE5, Bridgetek ha llevado esta arquitectura desde GUI embebidas compactas hasta grandes interfaces Full HD. El papel de Riverdi es convertir esa tecnología de controlador en módulos de pantalla que los ingenieros puedan usar realmente en producción industrial, con el táctil, la memoria, el bonding y la mecánica ya resueltos».

Los módulos de tamaño completo utilizan RiBUS, el conector de pantalla universal de Riverdi. Esto ayuda cuando un proyecto cambia de diagonal, pasa de EVE3 a EVE4 o compara variantes durante la creación de prototipos, sin tener que rediseñar el cableado desde cero.

Aplicaciones de las pantallas inteligentes

Los paneles HMI industriales suelen utilizar pantallas EVE de 5″ a 12,1″ cuando el controlador de la máquina ya está definido y la GUI no debe forzar un rediseño del procesador.

Los dispositivos médicos y de laboratorio se adaptan bien al rango de 7″ a 12,1″. Las máquinas expendedoras, quioscos y terminales de pago utilizan pantallas EVE de 5″ a 10,1″ para la GUI, animación y retroalimentación de audio.

En aplicaciones como paneles IoT, controladores de hogar inteligente e instrumentos compactos, el diseño suele centrarse en el rango de 3,5″ a 5″. Si tu dispositivo necesita funcionar en exteriores o en entornos exigentes, puedes ajustar esta arquitectura añadiendo bonding óptico, PCAP industrial, cristal de protección resistente y modificaciones mecánicas de la carcasa.

Riverdi, fabricante de pantallas inteligentes

Riverdi diseña y fabrica módulos de pantalla TFT en Europa, Polonia, desde 2012. En los productos basados en EVE, la empresa trabaja con Bridgetek a nivel de ingeniería, de modo que la selección del controlador, la arquitectura de pantalla y el soporte de integración se gestionan como una única vía de diseño, no como una elección tardía de componente.

La empresa diseña estos productos para una disponibilidad de componentes superior a 10 años, de modo que la pantalla pueda seguir siendo reparable y configurable después de la primera serie de producción, en lugar de forzar un rediseño cuando desaparece un controlador o una opción de interfaz.

Riverdi también realiza el bonding óptico de forma interna en Polonia. El equipo controla la eliminación del espacio de aire, la integración del cristal frontal y el conjunto mecánico dentro de un único proceso de fabricación, lo que ayuda a mantener constantes la legibilidad, el comportamiento táctil y el ajuste mecánico tras la integración.

Las pantallas inteligentes estándar están disponibles sin MOQ y pueden adquirirse globalmente a través de DigiKey, Mouser, RS Components y TME. Cuando la versión estándar no se ajusta a la carcasa, al objetivo de luminosidad, al cristal de protección, al conjunto de bonding, al PCB o a la mecánica, Riverdi se encarga de soluciones personalizadas sin devolver el proyecto a una simple pantalla TFT.