Réalisez l’interaction parfaite entre l’utilisateur et l’écran avec le bon circuit intégré pour capteur tactile. Vous avez déjà été confronté à des problèmes d’événements tactiles fantômes ou de certification ? Boostez votre R&D comme un pro grâce à notre livre blanc !
The BT820B represents the fifth generation of the Embedded Video Engine (EVE) family, designed for creating advanced graphical interfaces in embedded systems. It enables the development of sophisticated, touch-friendly HMIs on large LVDS displays while retaining the familiar object-oriented programming model from previous EVE iterations.
This powerful graphics controller drives high-resolution LVDS displays (up to 1920 x 1200), offering smooth and complex interface rendering through a dedicated frame buffer in external DDR3 SDRAM, along with a 16 Kbyte display list. With direct access to storage devices like NOR/NAND Flash and SD cards, the BT820B can retrieve and display images, videos, animations, and fonts without overburdening the host MCU’s flash memory.
It also integrates live video seamlessly (up to 1920 x 1200 at 60fps), with an LVDS video input port that supports real-time video processing, effects, and image enhancements.
Touch functionality is enhanced, with support for external capacitive touch controllers through an I2C interface. Audio playback and effects are also supported, using either stereo PWM/Delta-Sigma or I2S outputs.
A powerful graphics controller
If your application demands a visually stunning and sophisticated GUI built using lightweight software—and capable of running on even the smallest microcontrollers with SPI or QSPI interfaces—the BT820B series is an ideal choice.
At the heart of our display board, the BT820B controller stands as the most powerful member of the advanced graphics controller family, designed specifically for embedded systems requiring high-quality Human Machine Interfaces (HMIs).
The picture below shows a block diagram of EVE (Embedded Video Engine) board and the interfaces of BT820B controller to accompanying devices on the module.
ZMIENIĆ na NOWY JAK BĘDZIE OD GRAFIKA
Riverdi’s displays powered by BT820B graphics controllers feature advanced EVE (Embedded Video Engine) technology, seamlessly integrating image rendering, audio processing, and touch panel input for a rich user interface experience.
Leveraging an object-oriented approach, EVE technology simplifies the development of intelligent displays and significantly reduces time to market. For full technical details, please refer to the datasheet.
High resolution displays support
The fifth generation of Embedded Video Engine (EVE) technology introduces the BT820B graphics controller, delivering significant improvements and extended capabilities compared to the former four generations.
With the BT820B, Full HD resolution (1920 × 1080) is now available—marking a major leap forward in display performance. Compared to the previous EVE4 series, where the maximum supported resolution was WXGA (1280 × 800), the BT820B significantly raises the bar in terms of graphical output and interface possibilities.
Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC)
One of the most important advantages, compared to the first two EVE versions, is the support for the Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) algorithm—first introduced in the EVE3 and maintained in the EVE4 and the new EVE5 series. This allows for significantly enhanced image quality without requiring greater bandwidth. In certain situations, the compression algorithm enables the use of smaller graphic files without compromising visual quality. As a result, it helps save considerable memory space that would otherwise be consumed by large font files and data-heavy images in EVE1 and EVE2 controllers.
See the datasheet for further information.
The Riverdi EVE5 boards include a dedicated flash memory chip, connected to the BT820B controller through a high-speed QSPI interface. This setup allows the controller to access and manage the memory contents directly, though doing so consumes some of the controller’s processing time and resources.
The flash memory on the EVE5 board istwice the size of that used in the previous generation EVE4, offering significantly more storage capacity for image resources.
The primary function of this flash memory is to store image files that will be displayed during the module’s normal operation. Based on tests using actual JPEG images with suitable resolutions, the flash memory on the EVE5 board can accommodate up to approximately 260 JPEG files—assuming high compression and usage with a 15.6” Full HD display.
However, these calculations should be treated as estimates. Due to the nature of JPEG compression, file sizes vary depending on image content—such as color complexity, contrast, and detail—not just resolution. For accurate storage planning, it’s recommended to repeat the calculation using the specific JPEG files intended for use.
Audio Playback
The BT820 controller is capable of audio playback through its integrated audio outputs. Audio files can be sourced from flash memory, an SD card, or streamed directly into DDR memory by the MCU. The Audio Engine within the BT820 handles retrieval of audio samples and routes them to the appropriate audio output channels.
For audio formats such as Linear PCM, μLAW, ADPCM, and S16, the Audio Engine duplicates the audio signal to both the left and right channels. However, when using the S16S format, stereo playback is supported: left channel data is directed to the left output and right channel data to the right output.
The BT820 supports PCM audio with 16-bit resolution only. Compatible sampling rates for Linear, S16, and S16S formats include 8 kHz, 16 kHz, 22.05 kHz, 32 kHz, 44.1 kHz, and 48 kHz.
It’s important to note that μLAW and ADPCM formats are not supported for standard audio playback. These formats are only supported when used as part of video playback, where the audio has been encoded using μLAW or ADPCM respectively.
Haute luminosité, IPS TFT
La luminance de surface typique d’un écran TFT IPS à haute luminosité est de 800 à 1000 cd/m², ce qui signifie qu’il est très lumineux même à l’extérieur. Les angles de vision complets permettent à l’utilisateur d’interagir avec l’écran de manière naturelle et intuitive de tous les côtés. Veuillez consulter la fiche technique pour plus de détails.
Collage optique / pneumatique
Améliorer les performances optiques de votre écran
Le collage optique est un processus qui consiste à fixer l’écran tactile (ou simplement le verre de protection) à l’écran à l’aide d’un adhésif liquide, d’un gel ou d’un film sec. En général, ce processus améliore les paramètres du module – la performance optique, ainsi que la durabilité.
L’entrefer est à l’origine du phénomène de réflexion de la lumière du soleil. Ainsi, lorsque l’écran est éteint, la zone visuelle (V.A) n’est jamais noire – elle est grise.
En supprimant les espaces d’air, nous réduisons le nombre de surfaces réfléchissantes internes, ce qui augmente les performances optiques. Ce phénomène améliore la lisibilité, en réduisant les reflets et en corrigeant le contraste.
Écran tactile industriel
Réagit au moindre contact
L’écran tactile à capacité projetée (PCAP) est classé comme « industriel » (par opposition à « grand public ») lorsqu’il est capable de fonctionner correctement dans des conditions plus exigeantes et difficiles (champs électromagnétiques perturbateurs provoquant des interférences avec le contrôleur de l’écran, gouttelettes d’eau présentes dans la zone environnante et sur le verre de l’écran) et de réagir correctement lorsqu’il est touché par des mains munies de gants. Il peut être réglé en usine, détecter le toucher à travers des couches de verre plus épaisses que les panneaux grand public (une couche de verre de 6 mm d’épaisseur a été testée avec succès dans le laboratoire de Riverdi) et il utilise un contrôleur de puce de qualité industrielle. Ces contrôleurs sont conformes aux directives du fabricant industriel et sont garantis pour une durée de vie de 10 à 15 ans sans aucune modification.
Caractéristiques principales :
ILITEK Touch IC- ILI2510, avec une disponibilité garantie de 10 ans
Interface USB/I²C/UART en option
Prise en charge de l’épaisseur du verre de couverture jusqu’à 15 mm
Permet l’utilisation de gants doubles – pas seulement en nitrile – même des gants doubles plus épais.
Travailler avec de l’eau en surface
Multi-touch, jusqu’à 5 doigts
Excellentes performances CEM, RS (susceptibilité rayonnée) et CS (susceptibilité conductive)
Les performances tactiles peuvent être facilement ajustées pour répondre à des besoins spécifiques.
Pour plus d’informations, veuillez consulter cette page.
Forme traditionnelle et fonctionnalité moderne
aTouch a été conçu pour offrir les fonctionnalités d’un écran tactile capacitif projeté moderne dans une forme et une taille traditionnelles, parfaites pour la mise à niveau d’un appareil plus ancien. Grâce à son design absolument plat et à sa fonction multi-touch, il augmentera considérablement la valeur de n’importe quel projet. Il est doté d’un verre renforcé chimiquement, dont la durabilité est accrue grâce au processus d’échange d’ions. Ils sont faciles à assembler, à nettoyer et à intégrer dans votre design.
Les appareils nouvellement construits utilisent le plus souvent l’écran uxTouch qui est collé à l’extérieur de l’appareil et qui est légèrement plus grand que l’écran – il est beau et moderne. Toutefois, pour les appareils plus anciens qui ne nécessitent qu’une mise à niveau, le panneau doit être de la même taille que l’écran. C’est pourquoi de nombreux clients ont besoin de la solution fournie par aTouch pour monter l’écran de l’intérieur dans le trou classique.
Présentoirs personnalisés
Vous pouvez personnaliser les affichages de différentes manières.
Modifier la couleur, la forme et la taille du verre de couverture
Faire imprimer votre logo sur la vitre de couverture (ou tout autre graphisme dont vous pourriez avoir besoin)
Ajouter une autre interface
Améliorer la luminosité de l’écran
Modifier l’épaisseur de la lentille de couverture du CTP
Choisir un angle de vue différent de l’écran
Modifier le brochage
Demander un autre type de joint
Comme vous pouvez le constater, les possibilités sont infinies.
Il ne vous reste plus qu’à choisir.
Nous vous aiderons à obtenir le produit parfait sur mesure.
Informations complémentaires
Size (inch.)
15.6"
Touch Screen
Écran tactile capacitif projeté
Touch Screen Bonding Technology
Collage optique
Interfaces
SPI/QSPI
Mounting Frame
Sans cadre
LCD type
IPS, Normalement noir, TFT, Transmissif
Viewing direction
Angle complet
Active area (mm)
345.76×195.19
Pixel Arrangement
Bande verticale RVB
Dot pitch (mm²)
0.1793×0.1793
Resolution
1920×1080
Brightness (cd/m²)
850
Graphics controller
Connecteur hôte
Ribus, ZIF 20 broches, pas de 0,5mm, contact descendant
Input Voltage (V)
3.3
Informations complémentaires|Tension d'alimentation du rétroéclairage (V)
Le processus de fixation de l'écran tactile à l'écran à l'aide d'un adhésif liquide. Il améliore les paramètres du module - la performance optique, ainsi que la durabilité.
L'entrefer est à l'origine du phénomène de réflexion de la lumière du soleil. Ainsi, lorsque l'écran est éteint, la zone visuelle (V.A) n'est jamais noire - elle est grise.
La plupart des nouveaux appareils utilisent le panneau uxTouch. Il est légèrement plus grand que l'écran et est collé à l'extérieur de l'appareil. Cela donne une impression d'élégance et de modernité.
Il bénéficie des mêmes avantages de la technologie moderne que uxTouch, mais sans l'aspect décoratif. L'écran est monté à l'intérieur de l'appareil et dans le trou classique.