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The BT820B represents the fifth generation of the Embedded Video Engine (EVE) family, designed for creating advanced graphical interfaces in embedded systems. It enables the development of sophisticated, touch-friendly HMIs on large LVDS displays while retaining the familiar object-oriented programming model from previous EVE iterations.
This powerful graphics controller drives high-resolution LVDS displays (up to 1920 x 1200), offering smooth and complex interface rendering through a dedicated frame buffer in external DDR3 SDRAM, along with a 16 Kbyte display list. With direct access to storage devices like NOR/NAND Flash and SD cards, the BT820B can retrieve and display images, videos, animations, and fonts without overburdening the host MCU’s flash memory.
It also integrates live video seamlessly (up to 1920 x 1200 at 60fps), with an LVDS video input port that supports real-time video processing, effects, and image enhancements.
Touch functionality is enhanced, with support for external capacitive touch controllers through an I2C interface. Audio playback and effects are also supported, using either stereo PWM/Delta-Sigma or I2S outputs.
A powerful graphics controller
If your application demands a visually stunning and sophisticated GUI built using lightweight software—and capable of running on even the smallest microcontrollers with SPI or QSPI interfaces—the BT820B series is an ideal choice.
At the heart of our display board, the BT820B controller stands as the most powerful member of the advanced graphics controller family, designed specifically for embedded systems requiring high-quality Human Machine Interfaces (HMIs).
The picture below shows a block diagram of EVE (Embedded Video Engine) board and the interfaces of BT820B controller to accompanying devices on the module.
ZMIENIĆ na NOWY JAK BĘDZIE OD GRAFIKA
Riverdi’s displays powered by BT820B graphics controllers feature advanced EVE (Embedded Video Engine) technology, seamlessly integrating image rendering, audio processing, and touch panel input for a rich user interface experience.
Leveraging an object-oriented approach, EVE technology simplifies the development of intelligent displays and significantly reduces time to market. For full technical details, please refer to the datasheet.
High resolution displays support
The fifth generation of Embedded Video Engine (EVE) technology introduces the BT820B graphics controller, delivering significant improvements and extended capabilities compared to the former four generations.
With the BT820B, Full HD resolution (1920 × 1080) is now available—marking a major leap forward in display performance. Compared to the previous EVE4 series, where the maximum supported resolution was WXGA (1280 × 800), the BT820B significantly raises the bar in terms of graphical output and interface possibilities.
Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC)
One of the most important advantages, compared to the first two EVE versions, is the support for the Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) algorithm—first introduced in the EVE3 and maintained in the EVE4 and the new EVE5 series. This allows for significantly enhanced image quality without requiring greater bandwidth. In certain situations, the compression algorithm enables the use of smaller graphic files without compromising visual quality. As a result, it helps save considerable memory space that would otherwise be consumed by large font files and data-heavy images in EVE1 and EVE2 controllers.
See the datasheet for further information.
The Riverdi EVE5 boards include a dedicated flash memory chip, connected to the BT820B controller through a high-speed QSPI interface. This setup allows the controller to access and manage the memory contents directly, though doing so consumes some of the controller’s processing time and resources.
The flash memory on the EVE5 board istwice the size of that used in the previous generation EVE4, offering significantly more storage capacity for image resources.
The primary function of this flash memory is to store image files that will be displayed during the module’s normal operation. Based on tests using actual JPEG images with suitable resolutions, the flash memory on the EVE5 board can accommodate up to approximately 260 JPEG files—assuming high compression and usage with a 15.6” Full HD display.
However, these calculations should be treated as estimates. Due to the nature of JPEG compression, file sizes vary depending on image content—such as color complexity, contrast, and detail—not just resolution. For accurate storage planning, it’s recommended to repeat the calculation using the specific JPEG files intended for use.
Audio Playback
The BT820 controller is capable of audio playback through its integrated audio outputs. Audio files can be sourced from flash memory, an SD card, or streamed directly into DDR memory by the MCU. The Audio Engine within the BT820 handles retrieval of audio samples and routes them to the appropriate audio output channels.
For audio formats such as Linear PCM, μLAW, ADPCM, and S16, the Audio Engine duplicates the audio signal to both the left and right channels. However, when using the S16S format, stereo playback is supported: left channel data is directed to the left output and right channel data to the right output.
The BT820 supports PCM audio with 16-bit resolution only. Compatible sampling rates for Linear, S16, and S16S formats include 8 kHz, 16 kHz, 22.05 kHz, 32 kHz, 44.1 kHz, and 48 kHz.
It’s important to note that μLAW and ADPCM formats are not supported for standard audio playback. These formats are only supported when used as part of video playback, where the audio has been encoded using μLAW or ADPCM respectively.
TFT IPS de alto brillo
La luminancia superficial típica de una pantalla TFT IPS de alto brillo es de 800 a 1000 cd/m², lo que significa que es muy brillante incluso en exteriores. Los ángulos de visión completos permiten al usuario interactuar con la pantalla de forma natural e intuitiva desde todos los lados. Consulte la hoja de datos para obtener más información.
Adhesión óptica / por aire
Mejora del rendimiento óptico de tu pantalla
La adhesión óptica es un proceso de fijación del panel táctil (o sólo del cristal protector) a la pantalla mediante un adhesivo líquido, en gel o seco (película). En general, este proceso mejora los parámetros del módulo: el rendimiento óptico, así como la durabilidad.
El entrehierro es la causa del fenómeno de reflexión de la luz solar. Así, cuando la pantalla está apagada, el Área Visual (A.V.) nunca es negra, sino gris.
Al eliminar los espacios de aire, reducimos el número de superficies reflectantes internas, lo que aumenta el rendimiento óptico. Este fenómeno mejora la legibilidad, al reducir el reflejo y corregir el contraste.
Pantalla táctil industrial
Reacciona al menor contacto
El PCAP (panel táctil de capacidad proyectada) se clasifica como «industrial» (en contraposición a «de consumo») cuando es capaz de funcionar correctamente en condiciones más exigentes y duras (es decir, campos electromagnéticos perturbadores alrededor que causan interferencias con el controlador del panel, gotas de agua presentes en los alrededores también en el cristal del panel), y reaccionar correctamente al ser tocado por manos con guantes. Puede ajustarse en fábrica, detecta el tacto a través de capas de vidrio más gruesas que los paneles de consumo (en el laboratorio de Riverdi se probó con éxito una capa de vidrio de 6 mm de grosor) y utiliza un controlador de chip de calidad industrial. Dichos controladores tienen implantadas las directrices de los fabricantes industriales y se garantiza su fabricación normalmente de 10 a 15 años sin cambios.
Características principales:
ILITEK Touch IC- ILI2510, con 10 años de disponibilidad garantizada
Interfaz USB/I²C/UART opcional
Admite cubreobjetos de hasta 15 mm de grosor
Admite el uso de guantes dobles – no sólo de nitrilo – incluso guantes dobles más gruesos
Trabajar con agua en la superficie
Multitáctil, hasta 5 dedos
Excelente rendimiento EMC, RS (susceptibilidad radiada) y CS (susceptibilidad conductiva)
El rendimiento táctil podría ajustarse fácilmente a necesidades específicas
Para más información, consulta esta página.
Forma tradicional con funcionalidad moderna
aTouch se diseñó para ofrecer la funcionalidad de un moderno panel táctil capacitivo proyectado en una forma y un tamaño tradicionales, perfectos para actualizar un dispositivo antiguo. Gracias a su diseño absolutamente plano y a su función multitáctil, aumentará considerablemente el valor de cualquier proyecto. Incorpora cristal reforzado químicamente, que tiene una mayor durabilidad, gracias al proceso de intercambio iónico. Son fáciles de montar, de limpiar y de integrar en su diseño.
Los dispositivos de nueva construcción suelen utilizar el panel uxTouch, que se pega al exterior del dispositivo y es ligeramente más grande que la pantalla: tiene un aspecto bonito y moderno. Sin embargo, en los dispositivos más antiguos que sólo necesitan una actualización, el panel tiene que ser del mismo tamaño que la pantalla. Por lo tanto, hay muchos clientes que necesitan la solución que ofrece aTouch para montar la pantalla desde el interior en el orificio clásico.
Expositores personalizados
Puedes personalizar las visualizaciones de muchas formas distintas.
Cambia el color, la forma y el tamaño del cubreobjetos
Imprima su logotipo en el cristal de la cubierta (o cualquier otro gráfico que necesite)
Añadir una interfaz diferente
Aumenta el brillo de la pantalla
Cambiar el grosor de la lente de cubierta para el CTP
Elige otro ángulo de visión de la pantalla
Cambiar el pinout
Solicitar otro conjunto de juntas
Como puede ver, las posibilidades son infinitas.
Todo lo que tienes que hacer es elegir.
Le ayudaremos a conseguir el producto perfecto a su medida.
Información adicional
Size (inch.)
15.6"
Touch Screen
Projected Capacitive Touch Panel
Touch Screen Bonding Technology
Unión óptica
Interfaces
SPI/QSPI
Mounting Frame
Sin marco
LCD type
IPS, Normalmente negro, Transmisivo, TFT
Viewing direction
Ángulo completo
Active area (mm)
345.76×195.19
Pixel Arrangement
RGB Vertical Stripe
Dot pitch (mm²)
0.1793×0.1793
Resolution
1920×1080
Brightness (cd/m²)
850
Graphics controller
Conector host
Ribus, ZIF 20 clavijas, paso de 0,5 mm, contacto lateral inferior
Input Voltage (V)
3.3
Información adicional|Tensión de alimentación de la retroiluminación (V)
Proceso de fijación del panel táctil a la pantalla mediante un adhesivo líquido. Mejora los parámetros del módulo: el rendimiento óptico, así como la durabilidad.
El entrehierro es la causa del fenómeno de reflexión de la luz solar. Así, cuando la pantalla está apagada, el Área Visual (A.V.) nunca es negra, sino gris.
La mayoría de los dispositivos de nueva construcción utilizan el panel uxTouch. Es ligeramente más grande que la pantalla y está pegada al exterior del dispositivo. Esto da una sensación elegante y moderna.
Tiene las mismas ventajas de la tecnología moderna que uxTouch, pero sin el aspecto decorativo. La pantalla se monta desde el interior del aparato y en el orificio clásico.