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Programmer des écrans Riverdi EVE3 en Python, grâce à Zerynth

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Nous sommes heureux de vous annoncer que la dernière version de Zerynth, Zerynth r2.2.0, supporte les écrans Riverdi EVE3. Si vous attendiez le moment de combiner la programmation Python avec la dernière génération de modules d’affichage EVE, c’est maintenant le moment.

Comme la version prend en charge les contrôleurs graphiques Bridgetek BT81x – les mêmes contrôleurs qui alimentent les modules d’affichage EVE3 – la boucle est bouclée.

Pour en savoir plus sur les écrans EVE3 et leurs avantages, lisez l’article que nous avons écrit.

Rien d’étonnant à cela puisque Zerynth et Bridgetek sont les partenaires officiels de Riverdi.

Vous pouvez consulter la bibliothèque officielle ici, et voir la liste des écrans pris en charge. Pour en savoir plus sur la mise à jour de Zerynt, cliquez ici.

Partagez vos projets !

Si vous réalisez quelque chose de cool avec Zerynth Studio et nos écrans EVE3, faites-le nous savoir. Que pouvons-nous dire, nous sommes aussi curieux que n’importe qui d’autre. Nous voulons voir si la combinaison de Python et des écrans Riverdi vous incite à créer de grandes choses.

Il suffit de nous étiqueter sur les médias sociaux et nous nous joindrons à la conversation.