RVT121HVBNWN00

$187.48

Hauptmerkmale:

  • 12,1” TFT-Display
  • 1280×800 Auflösung
  • Hohe Helligkeit 1000cd/m2
  • Volle Betrachtungswinkel (IPS)
  • BT817Q Grafik-Controller
  • QSPI/SPI-Schnittstelle
Größe
Touchscreen-Klebetechnik

Touchscreen Form

Einbaurahmen
Ohne Rahmen

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Part Number: SM-RVT121HVBNWN00 Kategorien: , Schlagwörter: BT817Q, EVE4

Beschreibung

BT817Q (EVE 4)

Revolutionäres Kommunikationsprotokoll

Die enge Zusammenarbeit zwischen Riverdi und ILITEK (Hersteller von Touchpanel-Controllern) führte zur Entwicklung eines neuen Kommunikationsprotokolls, das zum ersten Mal in der Welt einen effektiven Datenaustausch zwischen dem Grafik-Controller BT817Q von Bridgetek und dem kapazitiven Touchpanel-Controller ILI2132A von ILITEK ermöglicht. ILI2132A ist ein echter Industrie-Touch-Controller, der den Einsatz von Riverdi Intelligent Displays in industriellen, medizinischen und sogar militärischen Anwendungen ermöglicht.

Ein leistungsstarker Grafik-Controller

Wenn Ihre Anwendung eine schöne und anspruchsvolle GUI mit einfacher Software benötigt, die auch auf kleinsten Mikrocontrollern mit SPI/QSPI-Schnittstelle laufen kann, dann ist die BT817Q-Serie genau das Richtige für Sie.

Der BT817Q-Controller auf unserem Display-Board ist das leistungsstärkste Mitglied der fortschrittlichen Grafik-Controller-Familie, die auf Embedded-Applikationen zur Erstellung hochwertiger Human Machine Interfaces (HMIs) ausgerichtet ist.

Die folgende Abbildung zeigt ein Blockdiagramm des EVE (Embedded Video Engine) Boards und die Schnittstellen des BT817Q Controllers zu den zugehörigen Geräten auf dem Modul.

Die Riverdi-Displays mit BT817Q-Grafikcontrollern verfügen über eine fortschrittliche EVE-Benutzeroberfläche, die die Fähigkeiten zur Verarbeitung von Bild, Ton und Informationen über das Touchpanel erfolgreich kombiniert.

Die EVE-Technologie verwendet einen objektorientierten Ansatz; diese ganze Controller-Serie ist in der Lage, die Implementierung von intelligenten Displays zu vereinfachen und die Entwicklungszeit zu verkürzen; bitte beachten Sie das Datenblatt.

Unterstützung von hochauflösenden Displays

Die vierte Generation der Embedded Video Engine Technologie bringt uns den BT817Q Grafikcontroller mit zahlreichen Verbesserungen und erweiterten Möglichkeiten im Vergleich zur älteren Version.

Der “sichtbarste” Vorteil ist die Unterstützung von Auflösungsmodi, die höher sind als je zuvor in den früheren drei EVE-Generationen. Erstmals in der Familie der BT81x-Grafikcontroller werden die Auflösungen WSVGA (1024 x 600 Pixel) und WXGA (1280 x 800 Pixel) unterstützt. Die maximal verfügbare Auflösung für den EVE3-Grafikcontroller war SVGA (800 x 600 Pixel).

Adaptive skalierbare Texturkomprimierung (ASTC)

Einer der wichtigsten Vorteile im Vergleich zu den ersten beiden EVE-Versionen ist die Unterstützung des ASTC-Algorithmus (Adaptive Scalable Texture Compression), der erstmals in EVE3 implementiert wurde und im EVE4-Controller beibehalten wird.

Das bedeutet, dass die Bildqualität erheblich verbessert werden kann, ohne dass eine größere Bandbreite benötigt wird. In bestimmten Situationen ermöglicht der Komprimierungsalgorithmus die Komprimierung kleinerer Grafikdateien, ohne dass die Bildqualität darunter leidet. Dies wiederum spart erheblichen Speicherplatz, der in EVE1- und EVE2-Controllern durch größere Schriftdateien und datenintensive Bilder benötigt wird.

Weitere Verbesserungen der Speicherverwaltung und der Systemressourcen wurden beim EVE4-Controller dank eines dedizierten QSPI-Ports für den Anschluss eines externen Flash-Speicherchips vorgenommen, der erstmals im EVE3 implementiert wurde.

Weitere Informationen finden Sie im Datenblatt.

Eingebauter Flash-Speicherchip mit bis zu 512Mb

Die Riverdi EVE4-Karten sind mit einem separaten Flash-Speicherchip ausgestattet. Er ist über eine spezielle QSPI-Schnittstelle mit dem BT817Q-Controller verbunden. Dies ermöglicht die Verwaltung des Speicherinhalts durch den Controller, aber diese Verwaltung beansprucht Zeit und Ressourcen des Controllers.

Der Zweck des Hinzufügens dieses Chips zur Platine ist das Speichern von Bildern, die während eines Standardbetriebs des Moduls angezeigt werden. Berechnungen mit realen JPEG-Dateien mit entsprechenden Auflösungen zeigen, dass der in der EVE4-Platine verwendete Flash-Speicherchip bis zu 270 JPEG-Dateien für 3,5″-Displays und bis zu 110 JPEG-Dateien für 10,1″-Displays speichern kann.

Die hier vorgestellten Berechnungen müssen aufgrund der im JPEG-Standard verwendeten Kompressionsmethode für bestimmte JPEG-Dateien erneut durchgeführt werden. Mit anderen Worten: Die Größe eines bestimmten Bildes (gemessen in Kilobyte), das im JPEG-Standard gespeichert ist, hängt nicht nur von der Auflösung, sondern auch vom dargestellten Inhalt (Farbpalette, Kontrast usw.) ab.

Dedizierter Schnellprogrammieranschluss für den integrierten Flash-Speicher

Die Riverdi-Ingenieure haben beschlossen, auf der EVE4-Platine einen zusätzlichen, dedizierten Port für die schnelle Programmierung (Schreiben des Inhalts) des Flash-Speicherchips von einer externen Quelle zu platzieren.

Dieses Verfahren soll in der Produktion eingesetzt werden, so dass der Endkunde vorprogrammierte EVE4-Platten mit grafischen Inhalten seiner Wahl bestellen kann. Für diesen Vorgang ist ein spezielles Kabel erforderlich, dessen Stecker mit dem Schnellprogrammieranschluss kompatibel ist. Das Foto unten zeigt die EVE4-Platine mit Schnellprogrammieranschluss (P3).

EMI-arme Konstruktion

Bei der Entwicklung der EVE4-Platinen wurde besonderes Augenmerk auf die elektromagnetische Verträglichkeit gelegt, wodurch sie eine hohe Immunität gegenüber externen elektromagnetischen Signalen aufweisen, die sonst einen störenden Einfluss auf ihre korrekte Funktion haben könnten.

Die EVE4-Platinen sind mit rauscharmen Hintergrundbeleuchtungskonvertern ausgestattet, die eine geringe elektromagnetische Interferenz (EMI) mit dem umgebenden Raum erzeugen. Folglich benötigen externe elektronische Geräte oder Schaltkreise keine besondere elektromagnetische Abschirmung.

Die in einem Speziallabor durchgeführten EMV-Messungen bestätigten die geringen elektromagnetischen Emissionen der EVE4-Module, selbst bei der Anzeige dynamischer Bilder.

Untenstehende Grafik für 10,1″:

Audio-Verstärker

Die EVE4-Karten sind außerdem mit einem integrierten Audioverstärker und dem Pin Nr. 10 im RiBUS-Anschluss ausgestattet, der im Gegensatz zum EVE3-Standard eine bidirektionale Übertragung der akustischen Signale ermöglicht. Dank der Hardware-Entwicklung ermöglichen die EVE4-Karten das Mischen von zwei Audiosignalen, einem vom BT817Q-Controller (lokales Audiosignal) und einem zweiten vom Host (externes Audiosignal). Die EVE4-Platinen haben einen separaten Anschluss für den Anschluss des Lautsprechers an den eingebauten Audioverstärkerausgang.

Korrektur nicht-quadratischer Pixel

Eine weitere Funktion, die erstmals in den 7-Zoll-Displays in den EVE4-Grafikcontroller implementiert wurde, ist der “Non-Square-Pixel”-Algorithmus. Diese Funktion befreit die Programmierer des Endbenutzers von der Last, die Bilder aufgrund nicht quadratischer Pixel neu skalieren zu müssen, und verkürzt folglich die Zeit, die für die Anpassung der 7″-Module auf EVE4-Basis an die endgültige Umgebung erforderlich ist, wodurch die Entwicklungsverfahren des Kunden verkürzt werden. Dies verschafft den 7″-Modulen von Riverdi einen Wettbewerbsvorteil, da sie deutlich weniger Zeit für die Anwendung in der endgültigen Umgebung benötigen. Wir haben die Prüfung des Bildes festgehalten. Das Foto oben zeigt ein Bild ohne Korrektur und das Foto unten ein Bild mit Korrektur durch den Algorithmus für nicht quadratische Pixel.

Die Kugel auf dem Foto oben ist kein Kreis, sondern eine Ellipse mit dem Achsenverhältnis 1,043 (horizontal) zu 1,000 (vertikal). Der Ball auf dem unteren Foto ist ein Kreis.

2x Pixel-Modus

Der 2x Pixel Modus ist eine interne Funktion, die den EVE4 Geräten hinzugefügt wurde, um höhere PCLK-Raten zu unterstützen. In EVE4 kann PCLK bis zur doppelten Systemtaktfrequenz betragen. Wenn die PCLK-Frequenz größer oder gleich der Systemtaktfrequenz ist, sollte der 2x-Pixel-Modus aktiviert werden, und der Grafikprozessorkern sendet 2 Pixel pro Takt an den EXTSYNC-Block anstatt eines.

Hohe Helligkeit, IPS TFT

Ein IPS-TFT-Display mit hoher Helligkeit und SPI/QSPI-Schnittstelle. Die typische Oberflächenleuchtdichte beträgt bis zu 1000 cd/m2, was bedeutet, dass sie auch im Freien sehr hell ist. Dank des großen Betrachtungswinkels kann der Benutzer von jeder Seite aus auf natürliche und intuitive Weise mit dem Display interagieren. Weitere Merkmale entnehmen Sie bitte dem Datenblatt.

Maßgeschneiderte EVE4-Anzeigen

Sie können die Anzeigen von EVE4 auf viele verschiedene Arten anpassen.

  • Ändern Sie die Farbe, Form und Größe des Deckglases
  • Lassen Sie Ihr Logo auf das Deckglas drucken (oder jede andere Grafik, die Sie benötigen)
  • Hinzufügen einer anderen Schnittstelle
  • Verbessern Sie die Helligkeit des Bildschirms
  • Ändern Sie die Dicke der CTP-Abdeckscheibe
  • Wählen Sie einen anderen Blickwinkel für das Display
  • Ändern Sie die Pinbelegung
  • Andere Dichtung anfordern

Wie Sie sehen können, sind die Möglichkeiten endlos.
Alles, was Sie tun müssen, ist zu wählen.

Wir helfen Ihnen, das perfekte, maßgeschneiderte Produkt zu bekommen.

Zusätzliche Informationen

Gewicht535 g
Größe277.7 × 180.6 × 19.03 mm
Größe (Zoll.)

Touchscreen

Touchscreen-Klebetechnik

Interfaces

Einbaurahmen

LCD type

, , ,

Viewing direction

Active area (mm)

Dot pitch (mm2)

Pixel Arrangement

Resolution

Brightness (cd/m²)

Graphics controller

Host-Anschluss

Ribus, ZIF 20-polig, 0,5 mm Abstand, Kontakt nach unten

Input Voltage (V)

Zusätzliche Informationen|Versorgungsspannung für Hintergrundbeleuchtung (V)

5.0 ÷ 12.0

Surface Treatment

Operating temp. (°C)

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