Cercando di creare un nuovo progetto in TouchGFX a volte si verifica il seguente errore:
DoubleBufferedVideoController<1, 1024, 600, 1024*3U, Bitmap::RGB888> videoController;
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Nel file incluso da CM7/TouchGFX/target/generated/TouchGFXGeneratedHAL.cpp:26:0:
CM7/TouchGFX/target/generated/DoubleBufferedVideoController.hpp:49:7: nota: poiché le seguenti funzioni virtuali sono pure all’interno di ‘DoubleBufferedVideoController<1, 1024, 600, 3072, (touchgfx::Bitmap::BitmapFormat)1>‘:
class DoubleBufferedVideoController : public touchgfx::VideoController
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nel file incluso da CM7/TouchGFX/target/generated/MJPEGDecoder.hpp:22:0,
da CM7/TouchGFX/target/generated/HardwareMJPEGDecoder.hpp:21,
da CM7/TouchGFX/target/generated/TouchGFXGeneratedHAL.cpp:25:
CM7/Middlewares/ST/touchgfx/framework/include/touchgfx/hal/VideoController.hpp:219:18: note: virtual void touchgfx::VideoController::setVideoFrameRateCompensation(bool)
virtual void setVideoFrameRateCompensation(bool allow) = 0;
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
gcc/makefile_cm7:503: ricetta per il target ‘CM7/TouchGFX/build/Riverdi_70STM32H7/CM7/TouchGFX/target/generated/TouchGFXGeneratedHAL.o’ fallita
make[3]: *** [CM7/TouchGFX/build/Riverdi_70STM32H7/CM7/TouchGFX/target/generated/TouchGFXGeneratedHAL .o] Errore 1
make[3]: Lascia la directory ‘c:/Users/cliff/Dropbox/microTOC/MicroTOCDisplayDesign/MyApplication27’.
gcc/makefile_cm7:438: ricetta per l’obiettivo ‘generate_assets’ fallita
make[2]: *** [generate_assets] Errore 2
make[2]: Lascia la directory ‘c:/Users/cliff/Dropbox/microTOC/MicroTOCDisplayDesign/MyApplication27’.
Makefile_cm7:51: ricetta per il target ‘all’ fallita
make[1]: *** [all] Errore 2
make[1]: Lascia la directory ‘C:/Users/cliff/Dropbox/microTOC/MicroTOCDisplayDesign/MyApplication27/gcc’.
../../gcc/Makefile:10: ricetta per il target ‘flash’ fallita
make: *** [flash] Errore 2
Fallito
Fallito
Di seguito trovi una breve soluzione per risolvere il problema.
Figura 1. Errore di DoubleBufferedVideoController
Il primo passo è aprire il file .ioc con STM32CubeIDE.
Middleware e pacchetti software -> TouchGFX -> TouchGFX generator
Figura 2. CubeIDE setting
Il secondo passo è impostare il rendering vettoriale su Software (l’hardware darà lo stesso problema) e la decodifica video su hardware.
Figura 3. Problem solved screen
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