La última incorporación a Riverdi‘s oferta es esa pieza básica de la electrónica que no puede faltar a nadie que se decida por una nueva pantalla. Esta placa de evaluación no sólo es ingeniosa por su sencillez, sino que es tan esencial en el proceso de evaluación y desarrollo, es casi desconcertante que no tuviéramos algo así antes.

Bueno, actualmente teníamos algunas de esas funcionalidades en dos placas separadas (Hermes y Revelation) pero como todos sabemos tres-en-uno es mucho mejor que tener muchos elementos separados tirados por el escritorio, así que, sin más preámbulos, vamos a presentar nuestra nueva y caliente STM32 Riverdi Placa de Evaluación.

¿Qué es la tarjeta de evaluación STM32?

La placa de evaluación es una placa de circuito impreso que puede conectarse a una pantalla para darle vida y demostrar su funcionalidad, capacidad y aplicación para su despliegue. Cuando compras una pantalla, está muerta, negra. En el sitio web puede leer todas sus ventajas: lo increíblemente brillante que es, cómo puede verse desde cualquier ángulo, cómo funciona con guantes, cuando le salpica agua, etc., ymientras que sí, puedes elegir creernos, antes de comprometerse a comprar 5.000 pantallas, podríaodría decidir obtener la tarjeta de evaluación primero y comprueba todas las maravillas por ti mismo. Luego probablemente acabes comprando 10.000, pero esa es otra historia.

Lo que también podría ocurrir es que cuando veas la pantalla encenderse en tus manospodrías pensar: «Un momento… ¿Quizás este IPS de 7″ de alto brillo con marco de montaje no es el adecuado para mi proyecto? Quizá en su lugar debería comprar una de 5″ pero con un panel táctil de calidad industrial…» No hay problema, puedes conseguir otro modelo de pantalla y probarlo en la misma placa de evaluación; es compatible con todas las nuevas pantallas Riverdi, así que una vez que la tengas, guárdala bien y te ayudará a elegir la pantalla adecuada en muchos proyectos futuros.

¿Cómo se hace?

STM32 es un microcontrolador muy potente y le hemos sacado el máximo partido. Las pantallas pueden conectarse a través de la interfaz RGB directamente al STM32 (de forma nativa) y utilizar el controlador de pantalla TFT integrado en él. En consecuencia, podemos conectar todos los RGB RGB de 3,5″ a 7 directamente.

Además, también introdujimos el RiBUS en la placa placa el 20 patillas ZIF para el FPC o FFC que le permite conectar esta placa directamente a EVE4 muestra; alcance de 3,5″ a 10,1″. Toda la serie EVE4 es compatible en cuanto a conectores Así quei desea utilizar un EVE4 antes de crear su propia PCB a controlar la, el evaluación tablero hará que funcione de inmediato. Es más, su desarrollador puede iniciar escribirel código en y luego. Aunque usted utiliza un controladorsuele ser fácilmente movible porque utilizamos
Bridgetek
‘s
de Bridgetek
. Gracias a ello, los programadores y especialistas en hardware pueden iniciar programar y diseñar la placa desde el primer día. Así se ahorra tiempo.


STM32

Evaluación

B

oard le permite trabajar con la pantalla en tres modos:

  • Desde STM32F469 a través de RiBUS (SPI ) a las pantallas BT817Q/EVE4
  • De USB a través de puente FT232H a RiBUS (SPI) y luego a las pantallas BT817Q/EVE4
  • Del controlador STM32F469 LTDC TFT a pantallas RGB y a pantallas LVDS&DSI con serializador

1. En primera opción es a través de SPI y RiBUS a EVE4:
De esta manerano tenemos que crear más placas para otras series, STM32 es fuerte y puede trabajar con SPI en pantallas EVE4 a RiBUS.

2. Tl segundo opción es también a través de SPI y RiBUS pero no del MCU sino directamente desde el ordenador. On el evalúeuación placa hay dos conectores USB: uno para conectar a STM32 y alimentar la placa (no es necesario utilizarlo, por lo que en modo normal no conectamos este USB al ordenador sólo a la fuente de alimentación), y tl segundo conector USB que también alimenta la placa, pero sobre todo, permite la conexión directa con RiBUS. Sólo tienes que mover los puentes y luego cortar la principal STM32 controlador del RiBUS y conectarlo con un adaptador hecho en FT232 que está en la etablero de valoración. Haciendo estoconectamos conectamos nuestra pantalla EVE4 directamente a través de RiBUS/SPI con un PC a través de USB. STM32 es irrelevante en este casoestá desconectado, bo escribimos aplicaciones directamente en el PC. Esto nos da un comienzo muy rápido. Así que, aparte dele hecho de que la placa funcione con STM32, hay programadores que prefieren escribir código para EVE4 en el PC primero porque le permite compilar muy rápidamente y enviar datos directamente del ordenador a la pantalla sin pasar por ningún procesador.s. We también tenemos enormes recursos en el lado del PC que nosotros con los que podemos trabajar: en podemos adjuntar imágenes sin cargaring por ejemplo, a un sitio Tarjeta SD. Las posibilidades de probar la pantalla son mucho mayores.

3. Y la tercera opción – nativa interfaz RGB donde utilizamos el controlador de pantalla RGB integrado en el procesador – puede utilizar, por ejemplo,
TouchGFX
biblioteca de gráficos
, similar a QT para Linux, es algo que permite crear fácilmente aplicaciones gráficas. Se trata de una opción with un gran procesador y mucha potencia con la que puedes crear fantásticas aplicaciones gráficas a través de TouchGFX.

La idea de la tarjeta de evaluación

En todo idea es acortar el tiempo de comercialización. El primer paso en el progreso de su proyecto es un funcionamiento mostrar; it makes la vida a los diseñadores y decisión fabricantes. Cuando se obtiene una pantalla, se tienen que dedicar tiempo y energía antes de que empieza a trabajar. Sin embargo, con la evaluación placa de evaluaciónpuede presentarla inmediatamente y pensar qué se puede hacer con ella, compararlo con la antigua solución, assess su calidad, el ángulo de observación, jugar con el panel, mostrar algunos gráficos (porque nuestra placa de evaluación también tiene un conector para tarjetas microSD y el software que se ha preparado permite cargar fácilmente imágenes en un ordenador a una tarjeta SD. Jl igual que en un pendrive, hay carpetas con tamaños adecuados, por ejemplo 3,5 etc., En se colocan las imágenes en la carpeta correspondiente y se muestran periódicamente en la pantalla.)etc.. Si usted es el fabricante de a aparato, ynuestros diseñadores gráficos pueden hacer una interfaz que aún no funciona pero que puede ser listo gráficamente. El sitio eval board lo mostrará y usted puede ir al maro de producto equipo ycómoynuestro nuevo dispositivo, cómo será el menú etc. Esto supone un gran impulso. Yu ya no para cambiar el contenido de la página web.e pantalla esto solía ser muy difícil antes peroAhoraun representante de ventas en una reunión puede cambiarel contenido mostrado. Con el tablero de evaluación
es muy fácil
presentar las
pantallas
.

Don Addon

Además, hemos creado placas complementarias donde se puede conectar la placa de evaluación y la pantalla, y allí es eslisto, conectado y funcionando. Se puede comprar por separado, usted decide qué conectar y descargar los códigos de
GitHub
.

Si desea ver un EVE4 pantalla funcionando, todo lo que necesitas es el pantalla EVE4 y la placa de evaluación. Pero, si usted desea que una pantalla RGB se encienda, usted necesita una pieza enentre ahí es donde
Don
Añade
o
n
entra. It se convierte en un conjunto de tres: Don Addon, placa de evaluación STM32 Riverdi y un Pantalla RGB. Las placas complementarias se adaptan al tamaño y la interfaz de la pantalla, de modo que mientras la placa de evaluación sirve para todos los tipos y tamaños de pantalla, la placa complementaria debe elegirse en función del tamaño de la pantalla y de la interfaz para que Don Addon 7 RGB está pensado para todos los 7 RGB muestra.

El tablero viene con velcro para que puede adjuntar ele pantalla a it suauto y luego intercambiar según sea necesario. At en cualquier momento, the pantalla puede separarse y utilizarse en un proyecto.

Oferta rica

La oferta de Riverdi sigue ampliándose, así que necesitábamos de presentar a conexión sin fisuras entre diferentes pantallas y una sola placa de evaluación. Los complementos dependennt del tamaño y la interfaz de la pantalla, y completan el trío: Don, Eval y Display.

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