{"id":132838,"date":"2026-03-10T09:52:08","date_gmt":"2026-03-10T08:52:08","guid":{"rendered":"https:\/\/riverdi.com\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4"},"modified":"2026-03-10T09:52:08","modified_gmt":"2026-03-10T08:52:08","slug":"pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4","title":{"rendered":"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Prze\u0142\u0105cznik Spisu Tre\u015bci\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Przeglad_sprzetu\" >Przegl\u0105d sprz\u0119tu<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Programowanie_i_debugowanie\" >Programowanie i debugowanie<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Wyswietlacze\" >Wy\u015bwietlacze<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Interfejsy\" >Interfejsy<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Stos_programowy\" >Stos programowy<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Rozwoj\" >Rozw\u00f3j<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Grafika_i_interfejs_uzytkownika\" >Grafika i interfejs u\u017cytkownika<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Warstwa_aplikacji\" >Warstwa aplikacji<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Koncepcja_architektury_%E2%80%94_jedna_logika_dwa_moduly_do_renderowania\" >Koncepcja architektury \u2014 jedna logika, dwa modu\u0142y do renderowania<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Model_renderowania\" >Model renderowania<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Scenariusz_demonstracyjny_%E2%80%93_wspolny_stan_i_dwukierunkowa_interakcja\" >Scenariusz demonstracyjny \u2013 wsp\u00f3lny stan i dwukierunkowa interakcja<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Kolejnosc_inicjalizacji\" >Kolejno\u015b\u0107 inicjalizacji<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Struktura_projektu\" >Struktura projektu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Model_czasu_wykonania_TouchGFX_zadanie_EVE\" >Model czasu wykonania (TouchGFX + zadanie EVE)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Podsumowanie_renderowania_EVE\" >Podsumowanie renderowania EVE<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Wynik\" >Wynik<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\/#Podsumowanie_i_kolejne_kroki\" >Podsumowanie i kolejne kroki<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p>Czy jeden wbudowany wy\u015bwietlacz mo\u017ce jednocze\u015bnie sterowa\u0107 innym?<br \/>\nW tym poradniku poka\u017cemy, jak pojedynczy uk\u0142ad STM32H7 wbudowany w wy\u015bwietlacz Riverdi mo\u017ce jednocze\u015bnie:<\/p>\n<ul>\n<li>wy\u015bwietla w\u0142asn\u0105 GUI za pomoc\u0105 TouchGFX oraz<\/li>\n<li>sterowa\u0107 drugim wy\u015bwietlaczem opartym na EVE4 przez RiBUS (SPI).<\/li>\n<\/ul>\n<p>W rezultacie powsta\u0142 przejrzysty i powtarzalny szablon dla system\u00f3w z dwoma wy\u015bwietlaczami, takich jak terminale POS, kioski i przemys\u0142owe panele HMI.<br \/>\nTen przyk\u0142ad jest celowo uproszczony. Skupia si\u0119 na: <\/p>\n<ul>\n<li>prawid\u0142owa kolejno\u015b\u0107 inicjalizacji,<\/li>\n<li>jasny podzia\u0142 obowi\u0105zk\u00f3w,<\/li>\n<li>wsp\u00f3lny stan aplikacji, z kt\u00f3rego korzystaj\u0105 dwie niezale\u017cne \u015bcie\u017cki renderowania.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Struktura ta zosta\u0142a zaprojektowana jako praktyczna podstawa, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna stopniowo rozbudowywa\u0107 w ramach rzeczywistych projekt\u00f3w.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Przeglad_sprzetu\"><\/span>Przegl\u0105d sprz\u0119tu<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Programowanie_i_debugowanie\"><\/span>Programowanie i debugowanie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>ST-LINK\/V3 pod\u0142\u0105czony przez SWD do uk\u0142adu STM32H7 wbudowanego w wy\u015bwietlacz Riverdi<\/li>\n<li>Programowany jest tylko uk\u0142ad STM32H7<\/li>\n<li>Wy\u015bwietlacz EVE4 nigdy nie jest od\u015bwie\u017cany i komunikuje si\u0119 wy\u0142\u0105cznie przez interfejs SPI<br \/>\n(RiBUS)<br \/>\nSTM32 + EVE4 \u2013 Blog<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wyswietlacze\"><\/span>Wy\u015bwietlacze<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/produkt\/7-calowy-wyswietlacz-lcd-z-pojemnosciowym-panelem-dotykowym-i-bondingem-optycznym-uxtouch-stm32h7-rvt70hssnwc00-b\">Wbudowany wy\u015bwietlacz Riverdi STM32<\/a> (urz\u0105dzenie nadrz\u0119dne)<br \/>\n7-calowy wy\u015bwietlacz z wbudowanym uk\u0142adem STM32H7, obs\u0142ugiwany przez TouchGFX.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/produkt\/eve4-intelligent-display-rvt70hsbnwc00-b-7-calowy-panel-dotykowy-pcap-z-bondingem-optycznym-uxtouch\">Wy\u015bwietlacz Riverdi EVE4<\/a> (urz\u0105dzenie podrz\u0119dne)<br \/>\n7-calowy wy\u015bwietlacz oparty na platformie EVE4, sterowany przez STM32H7 za po\u015brednictwem RiBUS.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interfejsy\"><\/span>Interfejsy<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>SWD \u2013 programowanie i debugowanie<\/li>\n<li>SPI (RiBUS) \u2013 STM32H7 \u2192 interfejs polece\u0144 EVE4<\/li>\n<li>Interfejsy dotykowe na obu wy\u015bwietlaczach<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-128880 size-full\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg 1280w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4-300x141.jpg 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4-1024x480.jpg 1024w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4-768x360.jpg 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4-600x281.jpg 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4-64x30.jpg 64w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stos_programowy\"><\/span>Stos programowy<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rozwoj\"><\/span>Rozw\u00f3j<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>STM32CubeIDE<\/li>\n<li>HAL dla STM32<\/li>\n<li>FreeRTOS<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Grafika_i_interfejs_uzytkownika\"><\/span>Grafika i interfejs u\u017cytkownika<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>TouchGFX \u2013 GUI oparte na buforze ramki na wbudowanym wy\u015bwietlaczu STM32H7<\/li>\n<li>EVE4 (BT81x) \u2013 renderowanie oparte na poleceniach za pomoc\u0105 display list przez interfejs SPI<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warstwa_aplikacji\"><\/span>Warstwa aplikacji<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Jednolita logika aplikacji na STM32H7<\/li>\n<li>Oddzielne konteksty wykonania (zadania FreeRTOS)<\/li>\n<li>Wsp\u00f3lny stan aplikacji s\u0142u\u017c\u0105cy do synchronizacji obu wy\u015bwietlaczy<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Koncepcja_architektury_%E2%80%94_jedna_logika_dwa_moduly_do_renderowania\"><\/span>Koncepcja architektury \u2014 jedna logika, dwa modu\u0142y do renderowania<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>G\u0142\u00f3wn\u0105 zasad\u0105 architektury jest rozdzielenie logiki od renderowania.<\/p>\n<ul>\n<li>STM32H7 zarz\u0105dza stanem aplikacji<\/li>\n<li>TouchGFX i EVE4 to niezale\u017cne silniki do renderowania<\/li>\n<li>Oba wy\u015bwietlacze reaguj\u0105 na ten sam wsp\u00f3lny stan<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Model_renderowania\"><\/span>Model renderowania<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>TouchGFX<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Renderowanie oparte na buforze ramki<\/li>\n<li>Wszystko obs\u0142uguje STM32H7<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>EVE4<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Renderowanie oparte na poleceniach z wykorzystaniem display list<\/li>\n<li>Renderowanie wykonane przez procesor graficzny EVE<\/li>\n<\/ul>\n<p>Chodzi nie o to, \u017ceby por\u00f3wnywa\u0107 te podej\u015bcia, tylko \u017ceby pokaza\u0107, \u017ce oba mog\u0105 bez problemu wsp\u00f3\u0142istnie\u0107 w jednym systemie sterowanym przez jeden mikrokontroler.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-128888 size-full\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"760\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-300x276.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-768x707.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-600x552.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-64x59.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Scenariusz_demonstracyjny_%E2%80%93_wspolny_stan_i_dwukierunkowa_interakcja\"><\/span>Scenariusz demonstracyjny \u2013 wsp\u00f3lny stan i dwukierunkowa interakcja<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ten przyk\u0142ad pokazuje niewielki wsp\u00f3lny stan aplikacji, kt\u00f3ry jest wymieniany mi\u0119dzy dwoma niezale\u017cnymi interfejsami u\u017cytkownika.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wy\u015bwietlacz TouchGFX (urz\u0105dzenie nadrz\u0119dne)<\/strong> proponuje zmiany.<\/li>\n<li><strong>Wy\u015bwietlacz EVE4 (urz\u0105dzenie podrz\u0119dne)<\/strong> je potwierdza albo odrzuca.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Interakcja dotykowa na jednym wy\u015bwietlaczu bezpo\u015brednio wp\u0142ywa na dzia\u0142anie drugiego.<\/p>\n<p><strong>Wsp\u00f3lny stan aplikacji<\/strong><\/p>\n<pre style=\"white-space: break-spaces; padding: 15px; border: solid 1px; word-wrap: break-word; background-color: #f2f6ff;\">typedef struct {\n\nuint8_t master_proposedColor;\nuint8_t master_requestPending;\nuint8_t slave_currentColor;\nuint8_t slave_lastResponse;\nuint8_t slave_responseDirty;\n\n} app_state_t;\n\nvolatile app_state_t gAppState = {\n\n.master_proposedColor = COLOR_RED,\n.master_requestPending = 0,\n.slave_currentColor = COLOR_RED,\n.slave_lastResponse = SLAVE_IDLE,\n.slave_responseDirty = 0\n\n};\nStan jest inicjowany w spos\u00f3b deterministyczny, wi\u0119c oba wy\u015bwietlacze zaczynaj\u0105 dzia\u0142a\u0107 zsynchronizowane.<\/pre>\n<p>Od tego momentu:<\/p>\n<ul>\n<li>TouchGFX aktualizuje zmienn\u0105 ` <em>master_proposedColor<\/em> ` i ustawia ` <em>master_requestPending`.<\/em><\/li>\n<li>EVE4 akceptuje lub odrzuca \u017c\u0105danie oraz aktualizuje zmienne ` <em>slave_currentColor<\/em> ` i ` <em>slave_lastResponse<\/em>`.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Obie \u015bcie\u017cki renderowania na bie\u017c\u0105co odczytuj\u0105 <em>stan gAppState<\/em> i odpowiednio aktualizuj\u0105 sw\u00f3j interfejs u\u017cytkownika.<\/p>\n<p>Dzi\u0119ki temu przebieg interakcji jest przejrzysty, \u0142atwy do \u015bledzenia i w pe\u0142ni oparty na wsp\u00f3lnej logice aplikacji typu \u201e<br \/>\n\u201d, a nie na bezpo\u015bredniej komunikacji mi\u0119dzy wy\u015bwietlaczami.<\/p>\n<p>Ten model interakcji jest celowo prosty i stanowi przejrzysty wz\u00f3r dla prawdziwych projekt\u00f3w typu \u201e<br \/>\n\u201d, w kt\u00f3rych dwa wy\u015bwietlacze musz\u0105 ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107, pozostaj\u0105c jednocze\u015bnie niezale\u017cnymi pod wzgl\u0119dem architektury.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kolejnosc_inicjalizacji\"><\/span>Kolejno\u015b\u0107 inicjalizacji<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Tutaj pokazano tylko prawid\u0142ow\u0105 sekwencj\u0119.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Inicjalizacja MCU i zegary<\/strong><br \/>\n<em>HAL_Init() \u2192 SystemClock_Config() \u2192 PeriphCommonClock_Config()<\/em><\/li>\n<li><strong>Inicjalizacja urz\u0105dze\u0144 peryferyjnych<\/strong><br \/>\n<em>GPIO, LTDC\/DSI, DMA2D\/MDMA, SPI, timery, pami\u0119\u0107 zewn\u0119trzna (SDRAM\/QSPI)<\/em><\/li>\n<li><strong>Inicjalizacja TouchGFX<\/strong><br \/>\n<em>MX_TouchGFX_Init() \u2192 MX_TouchGFX_PreOSInit()<\/em><\/li>\n<li><strong>Inicjalizacja SPI dla RiBUS<\/strong><br \/>\n<em>MX_SPI1_Init() (lub wybrana instancja)<\/em><\/li>\n<li><strong>Inicjalizacja EVE4<\/strong><br \/>\n<em>EVE4_RiBUS_Init(&#038;eve)<\/em><br \/>\n<em>EVE4_RiBUS_ConfigIPS70(&#038;eve)<\/em><\/li>\n<li><strong>Uruchom FreeRTOS<\/strong><br \/>\n<em>osKernelInitialize() \u2192 MX_FREERTOS_Init() \u2192 osKernelStart()<\/em><\/li>\n<\/ol>\n<p>Post\u0119powanie zgodnie z t\u0105 sekwencj\u0105 pozwala unikn\u0105\u0107 subtelnych problem\u00f3w przy uruchamianiu i gwarantuje, \u017ce obie \u015bcie\u017cki renderowania zostan\u0105 poprawnie zainicjowane. TouchGFX uruchamia si\u0119 z w pe\u0142ni skonfigurowanym potokiem wy\u015bwietlania, a EVE4 jest gotowy do renderowania, gdy tylko zadanie FreeRTOS zacznie dzia\u0142a\u0107. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Struktura_projektu\"><\/span>Struktura projektu<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>W tym projekcie interfejs u\u017cytkownika TouchGFX i integracja z EVE4 s\u0105 wyra\u017anie oddzielone.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>CM7\/Core\/<\/strong><br \/>\nUruchamianie MCU i inicjalizacja urz\u0105dze\u0144 peryferyjnych (main.c, *_init.c)<br \/>\nKonfiguracja systemu i uruchomienie p\u0142ytki<\/li>\n<li><strong>CM7\/TouchGFX\/<br \/>\n<\/strong>\u2013 aplikacja TouchGFX (ekrany, wid\u017cety, zasoby)<br \/>\n\u2013 g\u0142\u00f3wna logika interfejsu u\u017cytkownika (wy\u015bwietlacz g\u0142\u00f3wny)<strong><br \/>\n<\/strong><\/li>\n<li><strong>Application\/User\/Core\/<br \/>\napp_state.c \/ app_state.h<\/strong> \u2013 wsp\u00f3lny stan aplikacji dla urz\u0105dze\u0144 nadrz\u0119dnych i podrz\u0119dnych (gAppState)<br \/>\n<strong>eve4_ribus.c \/ eve4_ribus.h<\/strong> \u2013 sterownik niskopoziomowy EVE4 (SPI + dost\u0119p do rejestr\u00f3w + funkcje pomocnicze display list)<br \/>\n<strong>eve_task.c<\/strong> \u2013 zadanie EVE w systemie FreeRTOS (p\u0119tla renderowania + obs\u0142uga dotykowa na wy\u015bwietlaczu urz\u0105dzenia podrz\u0119dnego)<\/li>\n<li><strong>Application\/User\/gui\/<\/strong> (warstwa u\u017cytkownika TouchGFX)<br \/>\nnp. Screen1View.cpp\/.hpp \u2013 g\u0142\u00f3wna logika interfejsu u\u017cytkownika (proponowanie koloru, odzwierciedlanie stanu urz\u0105dzenia podrz\u0119dnego)<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Model_czasu_wykonania_TouchGFX_zadanie_EVE\"><\/span>Model czasu wykonania (TouchGFX + zadanie EVE)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Aplikacja dzia\u0142a pod kontrol\u0105 systemu FreeRTOS i korzysta z dw\u00f3ch niezale\u017cnych kontekst\u00f3w wykonawczych:<\/p>\n<p><strong>Zadanie TouchGFX (wy\u015bwietlacz g\u0142\u00f3wny)<\/strong><\/p>\n<p>Odpowiada za renderowanie g\u0142\u00f3wnego interfejsu u\u017cytkownika oraz obs\u0142ug\u0119 interakcji dotykowych na wy\u015bwietlaczu opartym na mikrokontrolerze STM32.<br \/>\nDzia\u0142ania u\u017cytkownika aktualizuj\u0105 stan wsp\u00f3\u0142dzielony (gAppState).<\/p>\n<p><strong>Zadanie EVE (wy\u015bwietlacz urz\u0105dzenia podrz\u0119dnego)<\/strong><\/p>\n<p>Tworzy i zamienia display lists EVE oraz przeprowadza przetwarzanie danych dotykowych na wy\u015bwietlaczu EVE4. Decyzje (akceptacja\/odrzucenie) aktualizuj\u0105 stan gAppState i s\u0105 odzwierciedlane w g\u0142\u00f3wnym interfejsie u\u017cytkownika. Obie \u015bcie\u017cki renderowania reaguj\u0105 na ten sam, wsp\u00f3lny stan aplikacji, dzi\u0119ki czemu architektura pozostaje prosta, a obowi\u0105zki s\u0105 wyra\u017anie rozdzielone.  <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podsumowanie_renderowania_EVE\"><\/span>Podsumowanie renderowania EVE<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Wy\u015bwietlacz EVE4 jest aktualizowany za pomoc\u0105 standardowej sekwencji display list wykonywanej przez<br \/>\nKarta graficzna EVE:<br \/>\nCLEAR_COLOR_RGB() \u2013 ustawia kolor t\u0142a<br \/>\nCLEAR() \u2013 wyczy\u015b\u0107 bufory rysowania<br \/>\npolecenia rysowania<br \/>\nDISPLAY() \u2013 zako\u0144cz display list<br \/>\nFlush_DL_Buffer() \u2013 skopiuj polecenia do RAM_DL<br \/>\nDLSWAP_FRAME \u2013 spraw, by nowa ramka sta\u0142a si\u0119 widoczna<br \/>\nTen niskoopoziomowy przebieg renderowania jest celowo prosty i niezmienny, co daje<br \/>\npe\u0142n\u0105 kontrol\u0119 nad tym, jak i kiedy EVE4 aktualizuje sw\u00f3j wy\u015bwietlacz.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wynik\"><\/span>Wynik<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Przy takim ustawieniu:<\/p>\n<ul>\n<li>oba wy\u015bwietlacze dzia\u0142aj\u0105 jednocze\u015bnie,<\/li>\n<li>oba wy\u015bwietlacze reaguj\u0105 na dotyk,<\/li>\n<li>Wszystko, co robisz na jednym ekranie, odbija si\u0119 te\u017c na drugim.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W rezultacie powsta\u0142a przejrzysta i skalowalna architektura z dwoma wy\u015bwietlaczami, sterowana przez jeden uk\u0142ad STM32H7, w kt\u00f3rej jedna aplikacja kontroluje dwie niezale\u017cne \u015bcie\u017cki renderowania o wyra\u017anie rozdzielonych zadaniach.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-128895 size-full\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-300x145.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-768x372.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-600x291.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-64x31.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podsumowanie_i_kolejne_kroki\"><\/span>Podsumowanie i kolejne kroki<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ten szablon stanowi punkt wyj\u015bcia dla system\u00f3w, w kt\u00f3rych jeden mikrokontroler steruje dwoma wy\u015bwietlaczami, wykorzystuj\u0105cymi r\u00f3\u017cne modele renderowania, ale oparte na wsp\u00f3lnej logice aplikacji.<\/p>\n<p>Mo\u017cna to w naturalny spos\u00f3b rozszerzy\u0107:<\/p>\n<ul>\n<li>rozszerz stan wsp\u00f3\u0142dzielony,<\/li>\n<li>wprowadzi\u0107 zaawansowane funkcje graficzne w EVE,<\/li>\n<li>dostosowa\u0107 model interakcji do bardziej z\u0142o\u017conych proces\u00f3w roboczych,<\/li>\n<li>przej\u015b\u0107 na nowsze generacje EVE.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pe\u0142ny projekt referencyjny jest dost\u0119pny na GitHubie:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/github.com\/riverdi\/STM32H7-EVE4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/github.com\/riverdi\/STM32H7-EVE4<\/a><\/p>\n<p>Ten projekt ma stanowi\u0107 praktyczn\u0105 podstaw\u0119 dla skalowalnych system\u00f3w z dwoma wy\u015bwietlaczami opartych na uk\u0142adach STM32 i EVE.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czy jeden wbudowany wy\u015bwietlacz mo\u017ce jednocze\u015bnie sterowa\u0107 innym? W tym poradniku poka\u017cemy, jak pojedynczy uk\u0142ad STM32H7 wbudowany w wy\u015bwietlacz Riverdi mo\u017ce jednocze\u015bnie: wy\u015bwietla w\u0142asn\u0105 GUI za pomoc\u0105 TouchGFX oraz sterowa\u0107 drugim wy\u015bwietlaczem opartym na EVE4 przez RiBUS (SPI). W rezultacie powsta\u0142 przejrzysty i powtarzalny szablon dla system\u00f3w z dwoma wy\u015bwietlaczami, takich jak terminale POS, kioski [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3328,"featured_media":132839,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"content-type":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[5043],"tags":[],"class_list":["post-132838","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-wyswietlacz-101"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4 - Riverdi<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4 - Riverdi\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Czy jeden wbudowany wy\u015bwietlacz mo\u017ce jednocze\u015bnie sterowa\u0107 innym? W tym poradniku poka\u017cemy, jak pojedynczy uk\u0142ad STM32H7 wbudowany w wy\u015bwietlacz Riverdi mo\u017ce jednocze\u015bnie: wy\u015bwietla w\u0142asn\u0105 GUI za pomoc\u0105 TouchGFX oraz sterowa\u0107 drugim wy\u015bwietlaczem opartym na EVE4 przez RiBUS (SPI). W rezultacie powsta\u0142 przejrzysty i powtarzalny szablon dla system\u00f3w z dwoma wy\u015bwietlaczami, takich jak terminale POS, kioski [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Riverdi\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/riverdi.displays\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-03-10T08:52:08+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Rafa\u0142 F\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@riverdidisplays\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@riverdidisplays\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Rafa\u0142 F\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minuta\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\"},\"author\":{\"name\":\"Rafa\u0142 F\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/dac328f88dda36bae87261c19a2e30ef\"},\"headline\":\"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4\",\"datePublished\":\"2026-03-10T08:52:08+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\"},\"wordCount\":1225,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg\",\"articleSection\":[\"Wy\u015bwietlacz 101\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\",\"url\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\",\"name\":\"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4 - Riverdi\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg\",\"datePublished\":\"2026-03-10T08:52:08+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/dac328f88dda36bae87261c19a2e30ef\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/03\\\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg\",\"width\":1280,\"height\":600},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\\\/blog\\\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Front Page\",\"item\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl\",\"name\":\"Riverdi\",\"description\":\"Global TFT LCD Manufacturer\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/riverdi.com\\\/pl#\\\/schema\\\/person\\\/dac328f88dda36bae87261c19a2e30ef\",\"name\":\"Rafa\u0142 F\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/b208bcbc75c8894f7448c2283e1f99dd68d97018826b56edce8aeb3c8c3985ee?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/b208bcbc75c8894f7448c2283e1f99dd68d97018826b56edce8aeb3c8c3985ee?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/b208bcbc75c8894f7448c2283e1f99dd68d97018826b56edce8aeb3c8c3985ee?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Rafa\u0142 F\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4 - Riverdi","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4 - Riverdi","og_description":"Czy jeden wbudowany wy\u015bwietlacz mo\u017ce jednocze\u015bnie sterowa\u0107 innym? W tym poradniku poka\u017cemy, jak pojedynczy uk\u0142ad STM32H7 wbudowany w wy\u015bwietlacz Riverdi mo\u017ce jednocze\u015bnie: wy\u015bwietla w\u0142asn\u0105 GUI za pomoc\u0105 TouchGFX oraz sterowa\u0107 drugim wy\u015bwietlaczem opartym na EVE4 przez RiBUS (SPI). W rezultacie powsta\u0142 przejrzysty i powtarzalny szablon dla system\u00f3w z dwoma wy\u015bwietlaczami, takich jak terminale POS, kioski [&hellip;]","og_url":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4","og_site_name":"Riverdi","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/riverdi.displays\/","article_published_time":"2026-03-10T08:52:08+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":600,"url":"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Rafa\u0142 F","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@riverdidisplays","twitter_site":"@riverdidisplays","twitter_misc":{"Napisane przez":"Rafa\u0142 F","Szacowany czas czytania":"6 minuta"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4"},"author":{"name":"Rafa\u0142 F","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl#\/schema\/person\/dac328f88dda36bae87261c19a2e30ef"},"headline":"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4","datePublished":"2026-03-10T08:52:08+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4"},"wordCount":1225,"image":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg","articleSection":["Wy\u015bwietlacz 101"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4","url":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4","name":"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4 - Riverdi","isPartOf":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg","datePublished":"2026-03-10T08:52:08+00:00","author":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl#\/schema\/person\/dac328f88dda36bae87261c19a2e30ef"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#primaryimage","url":"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg","contentUrl":"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/BLOG_COVER_GUIDE_STM32xEVE4.jpg","width":1280,"height":600},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/blog\/pierwsze-kroki-z-stm32h7-sterowanie-dwoma-wyswietlaczami-touchgfx-eve4#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Front Page","item":"https:\/\/riverdi.com\/pl"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Pierwsze kroki z STM32H7 do sterowania dwoma wy\u015bwietlaczami: TouchGFX + EVE4"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl#website","url":"https:\/\/riverdi.com\/pl","name":"Riverdi","description":"Global TFT LCD Manufacturer","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/riverdi.com\/pl?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/riverdi.com\/pl#\/schema\/person\/dac328f88dda36bae87261c19a2e30ef","name":"Rafa\u0142 F","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b208bcbc75c8894f7448c2283e1f99dd68d97018826b56edce8aeb3c8c3985ee?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b208bcbc75c8894f7448c2283e1f99dd68d97018826b56edce8aeb3c8c3985ee?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b208bcbc75c8894f7448c2283e1f99dd68d97018826b56edce8aeb3c8c3985ee?s=96&d=mm&r=g","caption":"Rafa\u0142 F"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/132838","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3328"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=132838"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/132838\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/132839"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=132838"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=132838"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/riverdi.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=132838"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}