{"id":123991,"date":"2025-05-05T12:00:28","date_gmt":"2025-05-05T10:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/riverdi.com\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications"},"modified":"2025-05-05T12:00:28","modified_gmt":"2025-05-05T10:00:28","slug":"selecting-eve-displays-for-industrial-applications","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications","title":{"rendered":"S\u00e9lection des \u00e9crans EVE pour les applications industrielles"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Simplifiez_le_developpement_de_vos_appareils_grace_aux_directives_de_mise_en_oeuvre_du_moteur_video_integre_de_Bridgetek\" >Simplifiez le d\u00e9veloppement de vos appareils gr\u00e2ce aux directives de mise en \u0153uvre du moteur vid\u00e9o int\u00e9gr\u00e9 de Bridgetek.<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Quest-ce_quun_ecran_embarque_EVE\" >Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un \u00e9cran embarqu\u00e9 EVE ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Principaux_avantages_des_ecrans_EVE\" >Principaux avantages des \u00e9crans EVE<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Levolution_des_generations_dEVE\" >L&rsquo;\u00e9volution des g\u00e9n\u00e9rations d&rsquo;EVE<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Cas_dutilisation_developpement_de_nouveaux_dispositifs_et_renovation_de_dispositifs_existants\" >Cas d&rsquo;utilisation : d\u00e9veloppement de nouveaux dispositifs et r\u00e9novation de dispositifs existants<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Limites_et_considerations_techniques\" >Limites et consid\u00e9rations techniques<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Resume_quand_choisir_laffichage_EVE_et_comment_commencer\" >R\u00e9sum\u00e9 : quand choisir l&rsquo;affichage EVE et comment commencer<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Ou_trouver_de_la_documentation_des_exemples_et_de_laide\" >O\u00f9 trouver de la documentation, des exemples et de l&rsquo;aide ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Lessentiel_a_retenir_en_quelques_mots\" >L&rsquo;essentiel \u00e0 retenir en quelques mots<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p><b>PARTIE 1.<\/b><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Simplifiez_le_developpement_de_vos_appareils_grace_aux_directives_de_mise_en_oeuvre_du_moteur_video_integre_de_Bridgetek\"><\/span>Simplifiez le d\u00e9veloppement de vos appareils gr\u00e2ce aux directives de mise en \u0153uvre du moteur vid\u00e9o int\u00e9gr\u00e9 de Bridgetek.<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cet article vous aidera \u00e0 comprendre comment les \u00e9crans EVE peuvent rationaliser le processus d&rsquo;achat.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">le d\u00e9veloppement d&rsquo;appareils industriels. Des exemples concrets du point de vue d&rsquo;un ing\u00e9nieur expliqueront comment vous pouvez r\u00e9duire les d\u00e9lais de mise sur le march\u00e9 et les co\u00fbts des microcontr\u00f4leurs lorsque vous utilisez la derni\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;\u00e9crans tactiles EVE dans votre conception. <\/span><\/p>\n<p>Th\u00e8me abord\u00e9 :<\/p>\n<ul>\n<li>Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un \u00e9cran embarqu\u00e9 EVE ?<\/li>\n<li>Principaux avantages de l&rsquo;EVE pour les appareils nouveaux et existants<\/li>\n<li>\u00c9volution des g\u00e9n\u00e9rations d&rsquo;EVE (EVE1-EVE4)<\/li>\n<li>Cas d&rsquo;utilisation courants et exemples d&rsquo;application<\/li>\n<li>Limites et consid\u00e9rations<\/li>\n<li>O\u00f9 trouver de l&rsquo;aide et de la documentation<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quest-ce_quun_ecran_embarque_EVE\"><\/span>Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un \u00e9cran embarqu\u00e9 EVE ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>La s\u00e9rie EVE (Embedded Video Engine) appartient \u00e0 la cat\u00e9gorie des<strong> \u00e9crans<\/strong> dits<strong> intelligents<\/strong>. Contrairement aux \u00e9crans TFT conventionnels, ils sont \u00e9quip\u00e9s non seulement d&rsquo;une matrice d&rsquo;affichage et d&rsquo;un contr\u00f4leur tactile, mais aussi d&rsquo;un <strong>moteur vid\u00e9o d\u00e9di\u00e9<\/strong> et d&rsquo;un <strong>processeur d&rsquo;image<\/strong> int\u00e9gr\u00e9 directement sur la carte. Cette conception simplifie consid\u00e9rablement le travail des ing\u00e9nieurs et des int\u00e9grateurs en <strong>transf\u00e9rant l&rsquo;effort de calcul du rendu de l&rsquo;image, du contr\u00f4le tactile et de la m\u00e9moire de l&rsquo;<\/strong> \u00e9cran du syst\u00e8me principal \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran lui-m\u00eame.  <\/p>\n<p>La motivation derri\u00e8re le d\u00e9veloppement des \u00e9crans EVE \u00e9tait de<strong> combler le foss\u00e9 entre les solutions d&rsquo;affichage traditionnelles \u00ab\u00a0nues\u00a0\u00bb &#8211; qui<\/strong>n\u00e9cessitent un rafra\u00eechissement constant des pixels \u00e0 des taux de donn\u00e9es \u00e9lev\u00e9s &#8211; et les besoins des applications industrielles modernes. Dans ces configurations conventionnelles, l&rsquo;image enti\u00e8re doit \u00eatre envoy\u00e9e \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran des dizaines de fois par seconde. Cette approche impose au processeur h\u00f4te des exigences consid\u00e9rables en termes de puissance de calcul, de largeur de bande de la m\u00e9moire et de performances en temps r\u00e9el.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123928\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-300x225.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-768x576.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-600x450.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-64x48.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les \u00e9crans EVE de Riverdi offrent une alternative plus intelligente. Ils permettent aux concepteurs de <strong>d\u00e9l\u00e9guer les t\u00e2ches graphiques les plus exigeantes au mat\u00e9riel d&rsquo;affichage lui-m\u00eame<\/strong>. Tout cela leur permet d&rsquo;utiliser des microcontr\u00f4leurs plus simples et de faible puissance, de maintenir une architecture de syst\u00e8me all\u00e9g\u00e9e et de mettre plus rapidement de nouveaux produits sur le march\u00e9.  <\/p>\n<p>En outre, la s\u00e9rie EVE est un <strong>outil puissant pour la mise \u00e0 niveau des anciens appareils.<\/strong> Elle permet aux fabricants de rafra\u00eechir les produits existants avec des \u00e9crans tactiles haute r\u00e9solution <strong>sans avoir \u00e0 reconstruire l&rsquo;ensemble de la plate-forme \u00e9lectronique.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123933\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"560\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-300x203.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-768x521.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-600x407.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-64x43.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, avec les<strong>\u00e9crans<\/strong> EVE<strong>, les ing\u00e9nieurs peuvent :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>contr\u00f4ler l&rsquo;affichage avec un minimum de code,<\/li>\n<li>utiliser des microcontr\u00f4leurs (MCU) de faible puissance dot\u00e9s d&rsquo;interfaces standard telles que SPI ou QSPI,<\/li>\n<li>se concentrer sur la logique de base de l&rsquo;application plut\u00f4t que sur un rendu graphique complexe.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Principaux_avantages_des_ecrans_EVE\"><\/span>Principaux avantages des \u00e9crans EVE<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Les \u00e9crans EVE constituent une solution tout-en-un pour les ing\u00e9nieurs et les fabricants qui recherchent un <strong>temps de mise sur le march\u00e9 rapide<\/strong> et la <strong>simplicit\u00e9 du syst\u00e8me.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/td>\n<td><strong>B\u00e9n\u00e9fice<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Moteur vid\u00e9o embarqu\u00e9 <\/strong><strong>&amp; processeur d&rsquo;image<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Prend en charge le traitement de l&rsquo;affichage \u00e0 partir du syst\u00e8me principal<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>M\u00e9moire int\u00e9gr\u00e9e<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Stocke les images statiques et les vid\u00e9os localement pour un acc\u00e8s plus rapide.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Connectivit\u00e9 SPI\/QSPI<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Communication simple avec la plupart des microcontr\u00f4leurs<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Prise en charge de l&rsquo;interface tactile<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Int\u00e9gr\u00e9e, ce qui \u00e9limine le besoin de contr\u00f4leurs tactiles externes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Commandes pr\u00e9d\u00e9finies pour les \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;interface utilisateur<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">D\u00e9veloppement simplifi\u00e9 : par exemple, \u00ab\u00a0dessiner un bouton rouge \u00e0 la position X\u00a0\u00bb.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Convient \u00e0 la fois aux nouveaux appareils et aux anciens<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Id\u00e9al pour la mise \u00e0 niveau des syst\u00e8mes existants sans modification majeure du mat\u00e9riel<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 cette architecture, <strong>jusqu&rsquo;\u00e0 90-95% de la charge de calcul<\/strong> li\u00e9e au rendu de l&rsquo;affichage est prise en charge directement par le module EVE. Les ing\u00e9nieurs et les d\u00e9veloppeurs peuvent ainsi se concentrer sur la logique essentielle de l&rsquo;application, comme la pr\u00e9paration du caf\u00e9, l&rsquo;activation des moteurs ou la r\u00e9gulation de la temp\u00e9rature. Tout cela sans avoir \u00e0 mettre en \u0153uvre des biblioth\u00e8ques graphiques complexes ou des contr\u00f4leurs d&rsquo;affichage de haute performance.  <\/p>\n<p>Le module d&rsquo;affichage EVE peut \u00eatre connect\u00e9 \u00e0 l&rsquo;appareil h\u00f4te via SPI ou QSPI et seules des<strong> instructions simples<\/strong> sont n\u00e9cessaires pour g\u00e9rer l&rsquo;interface utilisateur &#8211; par exemple, \u00ab\u00a0afficher un bouton rouge ici\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0m&rsquo;avertir lorsque ce bouton est touch\u00e9\u00a0\u00bb. L&rsquo;\u00e9cran lui-m\u00eame se charge du rendu, de la d\u00e9tection du toucher et de l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 la m\u00e9moire, offrant ainsi une interface graphique compl\u00e8te avec une charge minimale pour le syst\u00e8me. <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123938\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-300x182.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-768x465.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-600x363.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-64x39.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Levolution_des_generations_dEVE\"><\/span>L&rsquo;\u00e9volution des g\u00e9n\u00e9rations d&rsquo;EVE<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Depuis le lancement de la premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration EVE, Riverdi n&rsquo;a cess\u00e9 d&rsquo;am\u00e9liorer ses solutions d&rsquo;affichage embarqu\u00e9es pour r\u00e9pondre \u00e0 la <strong>demande croissante de r\u00e9solutions plus \u00e9lev\u00e9es, de tailles d&rsquo;affichage plus grandes<\/strong> et d&rsquo;une <strong>gestion<\/strong> plus <strong>avanc\u00e9e de la m\u00e9moire<\/strong>. Le passage d&rsquo;EVE1 \u00e0 EVE4 refl\u00e8te les exigences croissantes des syst\u00e8mes embarqu\u00e9s modernes et les attentes des utilisateurs. <\/p>\n<p>Chaque nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de contr\u00f4leurs EVE a \u00e9t\u00e9 introduite pour r\u00e9soudre les limitations technologiques sp\u00e9cifiques de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs. Con\u00e7us \u00e0 l&rsquo;origine pour de petits \u00e9crans \u00e0 la r\u00e9solution limit\u00e9e, les premiers modules EVE r\u00e9pondaient \u00e0 des cas d&rsquo;utilisation plus simples. Cependant, au fur et \u00e0 mesure que les exigences en mati\u00e8re d&rsquo;affichage \u00e9voluaient &#8211; des interfaces \u00e0 boutons de base aux images de produits en couleur et aux animations dynamiques &#8211; Riverdi a introduit de nouvelles capacit\u00e9s \u00e0 chaque \u00e9tape du d\u00e9veloppement.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123943\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-300x182.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-768x465.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-600x363.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-64x39.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Aper\u00e7u des g\u00e9n\u00e9rations EVE<\/strong><\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>G\u00e9n\u00e9ration<\/strong><\/td>\n<td><strong>Caract\u00e9ristiques principales<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 1<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Con\u00e7u pour les petites r\u00e9solutions<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 2<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Prise en charge des r\u00e9solutions d&rsquo;affichage plus \u00e9lev\u00e9es<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 3<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Introduction d&rsquo;une m\u00e9moire externe pour le stockage d&rsquo;images et de contenus vid\u00e9o<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 4<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Performances encore am\u00e9lior\u00e9es et prise en charge des grands \u00e9crans (jusqu&rsquo;\u00e0 12,1&Prime;, 1280\u00d7800)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Avec<strong> EVE 3<\/strong>, les d\u00e9veloppeurs ont acquis la possibilit\u00e9 de pr\u00e9charger des ressources graphiques complexes, telles que des images ou des vid\u00e9os haute r\u00e9solution, dans la <strong>m\u00e9moire flash embarqu\u00e9e<\/strong>, qui peut \u00eatre \u00e9crite au cours du processus de fabrication. Ces ressources peuvent ensuite \u00eatre rendues instantan\u00e9ment au moment de l&rsquo;ex\u00e9cution, sans alourdir le syst\u00e8me h\u00f4te ni n\u00e9cessiter de fr\u00e9quents transferts de donn\u00e9es. Cette am\u00e9lioration a permis non seulement d&rsquo;accro\u00eetre les performances, mais aussi de cr\u00e9er des <strong>interfaces visuellement riches avec des mises \u00e0 niveau mat\u00e9rielles minimales<\/strong>.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123948\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-300x254.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-768x651.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-600x508.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-64x54.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/4MZhAJaRzpI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EVE 4<\/a> s&rsquo;appuie sur ces capacit\u00e9s en am\u00e9liorant la vitesse et en prenant en charge des r\u00e9solutions plus \u00e9lev\u00e9es. Il permet l&rsquo;int\u00e9gration d&rsquo;\u00e9crans jusqu&rsquo;\u00e0 <strong>12,1 pouces<\/strong>, avec <strong>1280\u00d7800 pixels<\/strong>, tout en conservant la m\u00eame architecture simplifi\u00e9e. Il est ainsi possible de construire des interfaces grand format haut de gamme en utilisant uniquement des microcontr\u00f4leurs de base, sans avoir recours \u00e0 des plateformes SoC complexes ou \u00e0 des environnements Linux embarqu\u00e9s.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cas_dutilisation_developpement_de_nouveaux_dispositifs_et_renovation_de_dispositifs_existants\"><\/span>Cas d&rsquo;utilisation : d\u00e9veloppement de nouveaux dispositifs et r\u00e9novation de dispositifs existants<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Les \u00e9crans EVE de Riverdi sont utilis\u00e9s avec succ\u00e8s dans une large gamme d&rsquo;applications embarqu\u00e9es &#8211; \u00e0 la fois dans le <strong>d\u00e9veloppement de nouveaux produits<\/strong> et dans la <strong>modernisation d&rsquo;appareils industriels existants<\/strong>. Leur principal avantage r\u00e9side dans l&rsquo;<strong>\u00e9limination de la complexit\u00e9 du contr\u00f4le de l&rsquo;affichage<\/strong>, qui repr\u00e9sente traditionnellement une part importante du temps et du co\u00fbt de d\u00e9veloppement d&rsquo;un syst\u00e8me embarqu\u00e9. <\/p>\n<p>Dans les nouveaux appareils, les ing\u00e9nieurs sont souvent confront\u00e9s \u00e0 un dilemme. La premi\u00e8re option consiste \u00e0 choisir une <strong>architecture simple bas\u00e9e sur un microcontr\u00f4leur<\/strong>, qui ne dispose pas des capacit\u00e9s graphiques requises par les utilisateurs modernes. Le second choix est un <strong>microcontr\u00f4leur plus grand avec une m\u00e9moire SD<\/strong>, ce qui augmente le co\u00fbt et la complexit\u00e9.  <\/p>\n<p>Dans une telle situation, les \u00e9crans EVE offrent une solution \u00e9l\u00e9gante : en g\u00e9rant en interne le <strong>rendu graphique, l&rsquo;interaction tactile et l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 la m\u00e9moire<\/strong>, ils permettent aux ing\u00e9nieurs de conserver les flux de travail familiers des MCU tout en offrant une exp\u00e9rience utilisateur haut de gamme.<\/p>\n<p>Tout aussi important, les \u00e9crans EVE sont devenus une option attrayante pour la <strong>remise \u00e0 neuf des anciens appareils<\/strong>. De nombreux produits de longue date, tels que les machines industrielles, les distributeurs automatiques ou les appareils m\u00e9nagers, reposent encore sur des boutons m\u00e9caniques ou des \u00e9crans LCD monochromes. Bien que le c\u0153ur fonctionnel de ces machines reste souvent inchang\u00e9, les attentes du march\u00e9 ont \u00e9volu\u00e9 vers des <strong>interfaces utilisateur color\u00e9es et interactives<\/strong>, similaires \u00e0 celles que l&rsquo;on trouve dans les smartphones et les tablettes. Les \u00e9crans EVE permettent aux fabricants de r\u00e9pondre \u00e0 ces attentes <strong>sans modifier la conception \u00e9lectronique ou l&rsquo;architecture de contr\u00f4le de<\/strong> leurs appareils.   <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Cas d&rsquo;utilisation typiques des \u00e9crans EVE<\/strong><\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>Application<\/strong><\/td>\n<td><strong>Avantage de l&rsquo;affichage EVE<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Nouveaux appareils embarqu\u00e9s avec unit\u00e9 de microcontr\u00f4le (MCU)<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Permet le d\u00e9veloppement rapide d&rsquo;une interface graphique sans n\u00e9cessiter un syst\u00e8me sur puce (SoC) de haute performance.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Distributeurs automatiques et machines \u00e0 caf\u00e9<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Simplifie la mise en \u0153uvre de l&rsquo;interface utilisateur (par exemple, afficher \u00ab\u00a0Americano\u00a0\u00bb avec une image, d\u00e9tecter le toucher).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Contr\u00f4leurs de processus industriels<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Am\u00e9liore le retour d&rsquo;information de l&rsquo;utilisateur gr\u00e2ce \u00e0 des \u00e9crans tactiles en couleur, tout en d\u00e9chargeant le syst\u00e8me principal des graphiques.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Appareils domestiques intelligents<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Ajoute un attrait visuel et une fonctionnalit\u00e9 aux thermostats, aux panneaux de contr\u00f4le et aux terminaux d&rsquo;utilisateurs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Modernisation des produits existants<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Mise \u00e0 niveau des interfaces bas\u00e9es sur des boutons ou du texte vers des interfaces graphiques tactiles modernes sans modifier l&rsquo;ensemble de l&rsquo;appareil, son syst\u00e8me et la logique de l&rsquo;application int\u00e9gr\u00e9e.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Prenons l&rsquo;exemple d&rsquo;une machine \u00e0 caf\u00e9 fabriqu\u00e9e depuis des d\u00e9cennies. Les g\u00e9n\u00e9rations pr\u00e9c\u00e9dentes pouvaient comporter des boutons physiques avec des \u00e9tiquettes imprim\u00e9es (par exemple, \u00ab\u00a0Espresso\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Cappuccino\u00a0\u00bb), suivis de mod\u00e8les avec de simples affichages alphanum\u00e9riques. Aujourd&rsquo;hui, avec les attentes croissantes des consommateurs, un <strong>\u00e9cran tactile<\/strong> plus grand <strong>avec des ic\u00f4nes de produits en couleur et des indicateurs d&rsquo;\u00e9tat<\/strong> est consid\u00e9r\u00e9 comme standard.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123954\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-300x150.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-768x384.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-600x300.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-64x32.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Plut\u00f4t que de reconstruire le syst\u00e8me autour d&rsquo;un nouveau processeur et d&rsquo;une nouvelle pile logicielle &#8211; un processus long et co\u00fbteux &#8211; les fabricants peuvent int\u00e9grer un \u00e9cran EVE. Ils peuvent ainsi utiliser l&rsquo;<strong>interface SPI<\/strong> du microcontr\u00f4leur existant et ne mettre \u00e0 jour que la couche d&rsquo;interface utilisateur. La <strong>logique de brassage et les algorithmes de contr\u00f4le<\/strong> restent inchang\u00e9s. Cette approche permet de r\u00e9duire les co\u00fbts, d&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rer le d\u00e9veloppement et d&rsquo;offrir \u00e0 l&rsquo;utilisateur une exp\u00e9rience compl\u00e8tement renouvel\u00e9e, ce qui est essentiel pour une perception positive de l&rsquo;appareil.   <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Limites_et_considerations_techniques\"><\/span>Limites et consid\u00e9rations techniques<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Bien que les \u00e9crans EVE offrent des avantages significatifs en simplifiant le d\u00e9veloppement des syst\u00e8mes embarqu\u00e9s, il est important de comprendre leurs <strong>limites techniques et architecturales<\/strong>. Ces limites ne sont pas n\u00e9cessairement des inconv\u00e9nients &#8211; elles refl\u00e8tent des d\u00e9cisions de conception d\u00e9lib\u00e9r\u00e9es visant \u00e0 maintenir le syst\u00e8me l\u00e9ger, efficace et facile \u00e0 utiliser pour la grande majorit\u00e9 des applications industrielles et grand public. <\/p>\n<p>L&rsquo;un des principes fondamentaux des \u00e9crans EVE est leur <strong>moteur graphique pr\u00e9d\u00e9fini<\/strong>, qui comprend un ensemble puissant de fonctions int\u00e9gr\u00e9es pour le rendu des \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;interface utilisateur (boutons, menus, curseurs, barres de progression et zones tactiles). Cela permet aux ing\u00e9nieurs de donner des instructions d&rsquo;affichage de haut niveau plut\u00f4t que d&rsquo;envoyer des donn\u00e9es pixel par pixel. Toutefois, cela signifie \u00e9galement que les <strong>d\u00e9veloppeurs de produits sont limit\u00e9s par l&rsquo;\u00e9tendue des fonctionnalit\u00e9s int\u00e9gr\u00e9es, de la m\u00eame mani\u00e8re<\/strong>qu&rsquo;une biblioth\u00e8que d&rsquo;interface graphique ne fournit que ce qui est impl\u00e9ment\u00e9 dans son API.  <\/p>\n<p>En outre, bien que les capacit\u00e9s de m\u00e9moire externe aient \u00e9t\u00e9 introduites dans EVE 3 et am\u00e9lior\u00e9es dans EVE 4, la <strong>quantit\u00e9 de m\u00e9moire embarqu\u00e9e est toujours limit\u00e9e<\/strong>, ce qui signifie que.. :<\/p>\n<ul>\n<li>Le contenu vid\u00e9o ou les biblioth\u00e8ques d&rsquo;images \u00e9tendues doivent \u00eatre pr\u00e9charg\u00e9s lors de la fabrication,<\/li>\n<li>le contenu dynamique doit \u00eatre transf\u00e9r\u00e9 pendant l&rsquo;ex\u00e9cution via SPI\/QSPI, ce qui introduit un temps de latence.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/0p76z6oyVPM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cela devient<\/a> particuli\u00e8rement important lors de la conception d&rsquo;applications qui impliquent des <strong>mises \u00e0 jour fr\u00e9quentes et en temps r\u00e9el<\/strong> de contenus graphiques complexes ou volumineux (par exemple, transitions anim\u00e9es, lecture de vid\u00e9os ou g\u00e9n\u00e9ration de menus dynamiques). Bien qu&rsquo;une telle fonctionnalit\u00e9 soit possible, les ing\u00e9nieurs doivent \u00eatre conscients des taux de transfert et des limites de la m\u00e9moire afin d&rsquo;\u00e9viter les goulets d&rsquo;\u00e9tranglement au niveau des performances. <\/p>\n<p>Toutefois, dans la plupart des applications r\u00e9elles que nous traitons, les <strong>appareils n&rsquo;ont pas de limites pratiques lorsqu&rsquo;ils travaillent avec des \u00e9crans EVE<\/strong>. Tant que les \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;interface utilisateur, tels que les boutons, les menus ou les ic\u00f4nes, sont pr\u00e9charg\u00e9s et stock\u00e9s localement dans la m\u00e9moire de l&rsquo;\u00e9cran, les fonctions de rendu disponibles sont suffisantes pour cr\u00e9er des <strong>interfaces graphiques compl\u00e8tes<\/strong>. D&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;exp\u00e9rience de Riverdi, cette architecture couvre sans probl\u00e8me la grande majorit\u00e9 des applications industrielles et commerciales.  <\/p>\n<p>Pour l&rsquo;avenir, l&rsquo;am\u00e9lioration la plus attendue est la <strong>prise en charge d&rsquo;\u00e9crans encore plus grands avec des r\u00e9solutions plus \u00e9lev\u00e9es<\/strong>, associ\u00e9e \u00e0 la m\u00eame facilit\u00e9 d&rsquo;utilisation qui d\u00e9finit la plateforme EVE. La poursuite du d\u00e9veloppement dans cette direction reste une priorit\u00e9 dans la feuille de route des produits de Riverdi. En particulier, l&rsquo;introduction de nouveaux circuits int\u00e9gr\u00e9s capables d&rsquo;alimenter des \u00e9crans grand format tout en pr\u00e9servant la simplicit\u00e9 des g\u00e9n\u00e9rations pr\u00e9c\u00e9dentes.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Resume_quand_choisir_laffichage_EVE_et_comment_commencer\"><\/span>R\u00e9sum\u00e9 : quand choisir l&rsquo;affichage EVE et comment commencer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Les \u00e9crans EVE de Riverdi offrent une solution puissante aux ing\u00e9nieurs qui cherchent \u00e0 acc\u00e9l\u00e9rer le cycle de d\u00e9veloppement de leurs produits tout en conservant la simplicit\u00e9 du syst\u00e8me. Gr\u00e2ce au <strong>moteur vid\u00e9o, au contr\u00f4leur tactile et \u00e0 la m\u00e9moire int\u00e9gr\u00e9s de l&rsquo;EVE<\/strong>, ils \u00e9liminent la barri\u00e8re d&rsquo;entr\u00e9e traditionnellement \u00e9lev\u00e9e associ\u00e9e aux interfaces graphiques avanc\u00e9es dans les syst\u00e8mes embarqu\u00e9s. <\/p>\n<p>Les \u00e9crans EVE sont parfaitement adapt\u00e9s \u00e0 deux sc\u00e9narios principaux :<\/p>\n<ol>\n<li><strong>D\u00e9veloppement de nouveaux produits<\/strong><br \/>\nLorsque le d\u00e9lai de mise sur le march\u00e9 est critique et que l&rsquo;utilisation d&rsquo;un microcontr\u00f4leur \u00e0 faible consommation est pr\u00e9f\u00e9rable, les \u00e9crans EVE vous permettent de mettre en \u0153uvre des <strong>interfaces tactiles visuellement riches<\/strong> sans avoir recours \u00e0 du mat\u00e9riel ou \u00e0 des syst\u00e8mes d&rsquo;exploitation complexes. En g\u00e9rant en interne la quasi-totalit\u00e9 des op\u00e9rations li\u00e9es \u00e0 l&rsquo;affichage, le module EVE lib\u00e8re le syst\u00e8me h\u00f4te pour qu&rsquo;il se concentre sur la logique de l&rsquo;application principale. <\/li>\n<li><strong>Modernisation des produits existants<\/strong><br \/>\nLes \u00e9crans EVE constituent un choix optimal pour la r\u00e9novation des produits existants qui utilisaient auparavant des boutons physiques ou des \u00e9crans alphanum\u00e9riques de base. Vous pouvez ainsi conserver l&rsquo;<strong>architecture originale du syst\u00e8me<\/strong>, en utilisant des interfaces de communication famili\u00e8res (comme SPI ou QSPI), tout en offrant une <strong>exp\u00e9rience utilisateur compl\u00e8tement renouvel\u00e9e<\/strong> avec un minimum d&rsquo;effort de reconception. <\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123960\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"530\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-300x192.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-768x493.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-600x385.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-64x41.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ou_trouver_de_la_documentation_des_exemples_et_de_laide\"><\/span>O\u00f9 trouver de la documentation, des exemples et de l&rsquo;aide ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Pour aider les ing\u00e9nieurs \u00e0 \u00e9valuer et \u00e0 mettre en \u0153uvre efficacement les \u00e9crans EVE, Riverdi fournit un ensemble complet de <strong>ressources et d&rsquo;outils de d\u00e9veloppement :<\/strong> <\/p>\n<ul>\n<li><strong>Catalogue de produits et sp\u00e9cifications techniques<\/strong><br \/>\nD\u00e9couvrez les tailles d&rsquo;\u00e9cran, les r\u00e9solutions et les versions de contr\u00f4leur disponibles sur le site de Riverdi (y compris la derni\u00e8re s\u00e9rie EVE4 qui prend en charge les \u00e9crans de 10,1&Prime; et 12,1&Prime; avec une r\u00e9solution de 1280\u00d7800).<\/li>\n<li><strong>Exemples de code et biblioth\u00e8ques<\/strong><br \/>\nRiverdi maintient un d\u00e9p\u00f4t GitHub actif avec des exemples pratiques pour une vari\u00e9t\u00e9 de plateformes, y compris <strong>Arduino, Raspberry Pi<\/strong> et les familles de microcontr\u00f4leurs populaires comme <strong>STM32, XP<\/strong> et d&rsquo;autres. Ces exemples sont id\u00e9aux pour le prototypage et les tests. <\/li>\n<li><strong>Documentation et mat\u00e9riel de r\u00e9f\u00e9rence<\/strong><br \/>\nDes fiches techniques d\u00e9taill\u00e9es, des manuels d&rsquo;utilisation et des notes d&rsquo;application sont disponibles en ligne gratuitement pour vous aider dans votre processus d&rsquo;int\u00e9gration, de la configuration du mat\u00e9riel au d\u00e9veloppement du micrologiciel.<\/li>\n<li><strong>Assistance directe et consultation<\/strong><br \/>\nSi vous n&rsquo;\u00eates pas s\u00fbr qu&rsquo;un \u00e9cran EVE convienne \u00e0 votre projet ou si vous avez besoin de conseils pour s\u00e9lectionner le mod\u00e8le optimal, l&rsquo;\u00e9quipe de Riverdi offre une <strong>assistance technique directe<\/strong> et peut vous aider \u00e0 <strong>adapter la solution<\/strong> \u00e0 votre application.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Lessentiel_a_retenir_en_quelques_mots\"><\/span>L&rsquo;essentiel \u00e0 retenir en quelques mots<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Choisissez les <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/intelligent-displays?srsltid=AfmBOor4x7d0mSnGNnGJ76JG8FV35Bm1wa2LC0hqZNJTbwht9xjDcdBF\">\u00e9crans EVE<\/a> lorsque vous souhaitez simplifier votre conception embarqu\u00e9e, r\u00e9duire le temps de d\u00e9veloppement ou mettre \u00e0 niveau l&rsquo;interface de votre produit sans augmenter la complexit\u00e9 du syst\u00e8me.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 la technologie d&rsquo;affichage intelligente de Riverdi et au soutien des ing\u00e9nieurs, la cr\u00e9ation d&rsquo;interfaces utilisateur sophistiqu\u00e9es n&rsquo;est plus r\u00e9serv\u00e9e aux syst\u00e8mes haut de gamme. Elle est d\u00e9sormais accessible, \u00e9conomique et rapide, et pr\u00eate \u00e0 \u00eatre utilis\u00e9e m\u00eame dans les applications industrielles les plus exigeantes, y compris les applications m\u00e9dicales et militaires. <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>D\u00c9COUVREZ LES PRODUITS PR\u00caTS \u00c0 L&rsquo;EMPLOI DE RIVERDI<\/strong><\/p>\n<p>Assurez-vous de trouver l&rsquo;\u00e9cran de qualit\u00e9 industrielle adapt\u00e9 \u00e0 votre appareil :<\/p>\n<ul>\n<li>Vous souhaitez <strong>am\u00e9liorer la luminosit\u00e9 et les performances optiques<\/strong> de votre \u00e9cran ? Optez pour des <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/rgb-lvds-mipi-dsi-lcd-displays\/hb-ips?_sft_pa_touch-screen=projected-capacitive-touch-panel\">\u00e9crans IPS \u00e0 haute luminosit\u00e9<\/a> dot\u00e9s d&rsquo;un collage optique qui r\u00e9duit parfaitement les reflets et corrige le contraste. <\/li>\n<li>Vous \u00eates \u00e0 la recherche de l&rsquo;<strong>\u00e9change de donn\u00e9es le plus efficace<\/strong> entre les <strong>graphiques et un<\/strong> contr\u00f4leur <strong>tactile v\u00e9ritablement industriel<\/strong>? Consultez la cat\u00e9gorie de produits <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/intelligent-displays\/bt817q\">BT817Q (EVE 4)<\/a> avec un protocole de communication r\u00e9volutionnaire pour les applications industrielles, m\u00e9dicales et militaires n\u00e9cessitant une interface graphique belle et sophistiqu\u00e9e. <\/li>\n<li>Vous recherchez l&rsquo;un des \u00e9crans IHM de <strong>plus haute r\u00e9solution<\/strong> (1280\u00d7800 pixels) bas\u00e9 sur les MCU STM32H7 ?  Choisissez les <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays?_sft_pa_touch-screen=projected-capacitive-touch-panel\">afficheurs embarqu\u00e9s STM32<\/a> avec des performances \u00e9lev\u00e9es gr\u00e2ce au microcontr\u00f4leur STM32H757XIH6 (2MB Flash, 1MB RAM).<\/li>\n<li>Vous avez besoin d&rsquo;une <strong>interface HDMI plug and play<\/strong> et d&rsquo;une solution <strong>tactile USB-C<\/strong>? Choisissez les <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/hdmi-displays?_sft_pa_touch-screen=projected-capacitive-touch-panel\">\u00e9crans HDMI<\/a> qui sont des produits IPS TFT haute r\u00e9solution et haute luminosit\u00e9 avec collage optique et \u00e9cran tactile de qualit\u00e9 industrielle comme standard de Riverdi. <\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>CONTACTEZ-NOUS<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/contact\">Contactez notre expert<\/a> pour approfondir la mise en \u0153uvre de l&rsquo;affichage pour votre projet.<\/p>\n<p>Vous avez des probl\u00e8mes avec votre technologie actuelle ? Vous voulez en savoir plus sur les cadres et les r\u00e9ussites de nos clients ? Nous sommes heureux de discuter avec vous et de vous aider \u00e0 relever vos d\u00e9fis en mati\u00e8re de conception et de R&amp;D.  <\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tfk0Fb_rFr0?si=jcAafTM4UqAzYyCV\" title=\"Lecteur vid\u00e9o YouTube\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen=\"\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PARTIE 1. Simplifiez le d\u00e9veloppement de vos appareils gr\u00e2ce aux directives de mise en \u0153uvre du moteur vid\u00e9o int\u00e9gr\u00e9 de Bridgetek. Cet article vous aidera \u00e0 comprendre comment les \u00e9crans EVE peuvent rationaliser le processus d&rsquo;achat. le d\u00e9veloppement d&rsquo;appareils industriels. 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