{"id":102047,"date":"2022-03-03T07:24:53","date_gmt":"2022-03-03T06:24:53","guid":{"rendered":"http:\/\/riverdi.com\/blog\/interfaces-dans-les-modules-daffichage-lcd-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-et-autres\/"},"modified":"2024-07-24T08:28:19","modified_gmt":"2024-07-24T06:28:19","slug":"interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others","title":{"rendered":"Interfaces dans les modules d&rsquo;affichage LCD &#8211; SPI, I2C, LVDS, MIPI, VX1, EDP et autres"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Quest-ce_quune_interface_et_quest-ce_quun_protocole\" >Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;une interface et qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un protocole ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interfaces_universelles_et_interfaces_de_transfert_dimages_dans_les_modules_LCD\" >Interfaces universelles et interfaces de transfert d&rsquo;images dans les modules LCD<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#SPI_Serial_Peripheral_Interface\" >SPI (Serial Peripheral Interface).<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_I2C\" >Interface I2C<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_RS232\" >Interface RS232<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_UART_dans_les_modules_LCD\" >Interface UART dans les modules LCD<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interfaces_de_transfert_dimages_internes_dans_les_modules_LCD\" >Interfaces de transfert d&rsquo;images internes dans les modules LCD<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#LVDS_%E2%80%93_Interface_de_signaux_differentiels_a_basse_tension\" >LVDS &#8211; Interface de signaux diff\u00e9rentiels \u00e0 basse tension<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_RGB\" >Interface RGB<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#MIPI_%E2%80%93_Mobile_Industry_Processor_Interface_interface_de_processeur_pour_lindustrie_mobile\" >MIPI &#8211; Mobile Industry Processor Interface (interface de processeur pour l&rsquo;industrie mobile)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_de_transfert_dimages_Vx1\" >Interface de transfert d&rsquo;images Vx1<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_de_transfert_dimages_eDP\" >Interface de transfert d&rsquo;images eDP<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#MIPI_vs_LVDS_vs_eDP_%E2%80%93_Comparaison_des_interfaces_internes_industrielles\" >MIPI vs LVDS vs eDP &#8211; Comparaison des interfaces internes industrielles<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interfaces_externes\" >Interfaces externes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_externe_universelle_USB_C\" >Interface externe universelle USB C<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Image_HDMI_interface_externe\" >Image HDMI interface externe<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Image_DVI_interface_externe\" >Image DVI interface externe<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_externe_de_limage_VGA\" >Interface externe de l&rsquo;image VGA<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/interfaces-in-lcd-display-modules-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-and-others\/#Interface_externe_de_limage_DP_Display_Port\" >Interface externe de l&rsquo;image DP (Display Port)<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p><strong>Bienvenue \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 Riverdi ! Dans ce cours, nous parlerons des interfaces dans les modules d&rsquo;affichage LCD.<\/strong> Nous organiserons les types d&rsquo;interfaces d&rsquo;affichage que nous proposons et leurs diff\u00e9rences. Vous apprendrez \u00e0 conna\u00eetre les types d&rsquo;interfaces externes et internes dont nous disposons et leurs principales applications. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/1.webp\"> Commen\u00e7ons par diviser les interfaces internes et externes des modules LCD. L&rsquo;interface interne de l&rsquo;\u00e9cran signifie qu&rsquo;il est utilis\u00e9 \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;appareil. Il s&rsquo;agit g\u00e9n\u00e9ralement d&rsquo;interfaces int\u00e9gr\u00e9es qui ne sont pas visibles et auxquelles nous n&rsquo;avons pas acc\u00e8s en tant qu&rsquo;utilisateurs de l&rsquo;appareil. Les interfaces externes, quant \u00e0 elles, sont connect\u00e9es \u00e0 l&rsquo;appareil \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un c\u00e2ble. Apr\u00e8s avoir d\u00e9fini les interfaces internes et externes, ces deux cat\u00e9gories constituent des interfaces universelles ou de transfert d&rsquo;images. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quest-ce_quune_interface_et_quest-ce_quun_protocole\"><\/span>Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;une interface et qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un protocole ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Un protocole d\u00e9finit les r\u00e8gles de l&rsquo;\u00e9change d&rsquo;informations, l&rsquo;interface \u00e9tant le support. L&rsquo;exemple pourrait \u00eatre la langue. Lorsque j&rsquo;utilise ma voix pour communiquer avec d&rsquo;autres personnes, ma voix est une interface. Gr\u00e2ce \u00e0 cette interface, ma voix est transmise aux oreilles d&rsquo;autres personnes, et le protocole est la langue utilis\u00e9e. Pour l&rsquo;instant, j&rsquo;utilise le protocole anglais. Si vous comprenez le protocole, vous comprenez ce que je dis. Si je passe \u00e0 une autre langue, le polonais ou une autre langue que vous ne comprenez pas, vous avez la m\u00eame interface, vous m&rsquo;entendrez toujours, mais \u00e0 cause d&rsquo;un protocole diff\u00e9rent, vous ne me comprendrez plus. Dans cet article, nous ne parlerons que des interfaces, c&rsquo;est-\u00e0-dire de la mani\u00e8re de connecter les appareils entre eux. Nous ne nous concentrerons pas sur les protocoles. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/2.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interfaces_universelles_et_interfaces_de_transfert_dimages_dans_les_modules_LCD\"><\/span>Interfaces universelles et interfaces de transfert d&rsquo;images dans les modules LCD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Essayons de trouver les bonnes interfaces. Pour les interfaces internes, c&rsquo;est-\u00e0-dire les interfaces int\u00e9gr\u00e9es dans l&rsquo;appareil, nous disposons d&rsquo;interfaces universelles et d&rsquo;interfaces de transfert d&rsquo;images. L&rsquo;interface d&rsquo;affichage universelle peut envoyer d&rsquo;autres donn\u00e9es, et pas seulement une image. \u00c9tant universels, ils ne sont pas parfaits pour le transfert d&rsquo;images, car dans la plupart des \u00e9crans utilis\u00e9s de nos jours, le transfert d&rsquo;images est l&rsquo;un des plus exigeants. Le d\u00e9bit binaire, c&rsquo;est-\u00e0-dire le transfert de donn\u00e9es n\u00e9cessaire pour le transfert d&rsquo;images, est assez \u00e9lev\u00e9. Plus \u00e9lev\u00e9 que celui offert par de nombreuses interfaces universelles. Si nous devons envoyer une image de temps en temps, nous n&rsquo;avons pas besoin d&rsquo;une bande passante tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e. Si nous n&rsquo;avons pas besoin d&rsquo;un flux vid\u00e9o en direct, nous pouvons utiliser certaines des interfaces universelles internes telles que SPI, I2C ou m\u00eame des interfaces lentes telles que RS232 ou UART. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"SPI_Serial_Peripheral_Interface\"><\/span>SPI (Serial Peripheral Interface).<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> La premi\u00e8re interface universelle sera la SPI (Serial Peripheral Interface). Cette interface est s\u00e9rielle et sert \u00e0 la communication entre un h\u00f4te, appel\u00e9 ma\u00eetre en SPI, et des appareils appel\u00e9s esclaves. Un h\u00f4te peut communiquer avec plusieurs esclaves. Pour s\u00e9lectionner l&rsquo;esclave, on utilise la ligne de s\u00e9lection de puce ou SS et ensuite deux lignes de donn\u00e9es, la sortie ma\u00eetre ou l&rsquo;entr\u00e9e ma\u00eetre. Et bien s\u00fbr, nous devons d\u00e9finir l&rsquo;horloge, pour synchroniser les donn\u00e9es, car il s&rsquo;agit d&rsquo;une interface synchronis\u00e9e avec l&rsquo;horloge. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/4.webp\"> Il peut \u00eatre rapide, mais il ne l&rsquo;est pas assez pour la vid\u00e9o en direct. La vitesse de transmission peut \u00eatre de 1 MBd, mais aussi de 10 MBd ou m\u00eame de 50 MBd sur SPI ou QSPI. QSPI est un Quad SPI, une sorte de modification du SPI plus rapide. Mais cette interface est tr\u00e8s universelle, nous pouvons l&rsquo;utiliser pour connecter la m\u00e9moire ou certaines entr\u00e9es et sorties internes dans notre appareil. Dans l&rsquo;univers de l&rsquo;affichage, le SPI est utilis\u00e9 pour les affichages simples, pour les affichages de petite taille, o\u00f9 l&rsquo;on peut transf\u00e9rer l&rsquo;image relativement rapidement, parce que la r\u00e9solution est faible. La taille maximale de l&rsquo;interface d&rsquo;affichage SPI serait un \u00e9cran TFT de 3,5 pouces, 320 x 240 pixels. Si nous avons une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e, le transfert d&rsquo;images sera trop lent pour utiliser le SPI, m\u00eame avec un SPI \u00e0 grande vitesse. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/5.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_I2C\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface I2C<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Ensuite, nous avons l&rsquo;interface I2C. Ce type d&rsquo;interface est g\u00e9n\u00e9ralement plus lent que le SPI. Il n&rsquo;utilise que deux lignes, dont l&rsquo;une est une horloge pour la synchronisation et l&rsquo;autre est la ligne de donn\u00e9es. Cette ligne de donn\u00e9es est bidirectionnelle. Cela signifie que si en SPI nous avons deux lignes de donn\u00e9es, une sortante et une entrante, dans une interface I2C nous n&rsquo;avons qu&rsquo;une seule ligne de donn\u00e9es. Si, par exemple, le ma\u00eetre envoie des donn\u00e9es, la seule chose que les esclaves peuvent faire est de les recevoir. Ensuite, nous devons attendre un peu que le Ma\u00eetre ait termin\u00e9. Nous pouvons alors r\u00e9pondre en tant qu&rsquo;esclave au ma\u00eetre. Dans l&rsquo;I2C, la s\u00e9lection de l&rsquo;esclave fonctionne un peu diff\u00e9remment que dans le SPI, o\u00f9 nous disposons d&rsquo;une ligne de s\u00e9lection de puce (ligne CS) ou d&rsquo;une ligne SS pour faire notre choix. En I2C, nous devons d&rsquo;abord envoyer l&rsquo;adresse logique \u00e0 l&rsquo;interface qui est \u00e9crite par les esclaves. En g\u00e9n\u00e9ral, cette proc\u00e9dure est lente et l&rsquo;interface universelle utilis\u00e9e \u00e9galement pour connecter la m\u00e9moire simple et quelques autres I2S que nous avons autour de notre microcontr\u00f4leur sur le PCB. Il est tr\u00e8s utile, mais n&rsquo;est g\u00e9n\u00e9ralement pas utilis\u00e9 pour le transfert d&rsquo;images. Cette interface est tr\u00e8s populaire dans le monde des \u00e9crans tactiles. La plupart des \u00e9crans tactiles int\u00e9gr\u00e9s que nous utilisons ont une interface I2C car l&rsquo;\u00e9cran tactile ne g\u00e9n\u00e8re pas beaucoup de donn\u00e9es. Nous ne disposons que des coordonn\u00e9es du doigt ou de quelques doigts au maximum, qui doivent \u00eatre renvoy\u00e9es au microcontr\u00f4leur, au processeur de l&rsquo;appareil. La vitesse de transmission lente est suffisante pour l&rsquo;\u00e9cran tactile, mais pas pour l&rsquo;image. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_RS232\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface RS232<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> L&rsquo;interface suivante, tr\u00e8s ancienne de nos jours, est RS232. Il s&rsquo;agit \u00e9galement d&rsquo;une interface s\u00e9rie lente, qui peut \u00eatre utilis\u00e9e en interne dans l&rsquo;appareil ou en externe. Sur l&rsquo;image ci-dessus, on peut voir les connecteurs externes, mais il est toujours utilis\u00e9 en interne parce qu&rsquo;il a une variante &#8211; UART. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/6.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/7.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_UART_dans_les_modules_LCD\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface UART dans les modules LCD<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> L&rsquo;UART est fondamentalement le m\u00eame que le RS232, mais il s&rsquo;agit d&rsquo;une interface enti\u00e8rement interne. Il est assez lent. Nous avons une ligne TX et une ligne RX &#8211; une ligne d&rsquo;\u00e9mission et une ligne de r\u00e9ception. Nous n&rsquo;avons pas d&rsquo;horloge ici, nous avons seulement une horloge pour synchroniser l&rsquo;appareil en interne, mais le signal d&rsquo;horloge n&rsquo;est pas envoy\u00e9. Nous devons donc synchroniser les donn\u00e9es qui transitent par les lignes et, pour ce faire, nous devons d\u00e9finir le m\u00eame d\u00e9bit en bauds des deux c\u00f4t\u00e9s de la ligne de communication. Cela signifie qu&rsquo;avant d&rsquo;utiliser l&rsquo;UART, nous devons d&rsquo;abord nous mettre d&rsquo;accord sur la vitesse que nous allons utiliser. Ce n&rsquo;est pas le cas pour SPI ou I2C, car nous disposons d&rsquo;une horloge qui donne la vitesse \u00e0 chaque appareil. Ensuite, chaque appareil fonctionne en fonction de l&rsquo;horloge. Dans l&rsquo;UART, nous n&rsquo;avons pas d&rsquo;horloge. Il n&rsquo;est pas utilis\u00e9 pour le transfert d&rsquo;images. L&rsquo;UART, le SPI ou l&rsquo;I2C peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour les \u00e9crans \u00e0 faible r\u00e9solution. Pour les \u00e9crans \u00e0 haute r\u00e9solution, nous avons besoin d&rsquo;un \u00e9cran intelligent, un \u00e9cran qui g\u00e9n\u00e8re l&rsquo;image en interne et par le biais de ces interfaces universelles lentes, nous n&rsquo;envoyons que des commandes, ou nous envoyons l&rsquo;image une fois, l&rsquo;image est stock\u00e9e dans la m\u00e9moire interne de l&rsquo;\u00e9cran intelligent, que nous utiliserons plus tard en envoyant les commandes. Vous pouvez trouver la gamme d&rsquo;\u00e9crans intelligents de Riverdi sur notre site web : https:\/\/riverdi.com\/product-category\/intelligent-displays\/. Ces produits Riverdi sont des \u00e9crans intelligents tr\u00e8s avanc\u00e9s, fabriqu\u00e9s avec des contr\u00f4leurs Bridgetek. Les contr\u00f4leurs utilisent SPI et QSPI pour la communication. Cela signifie que votre logiciel, votre syst\u00e8me, votre microcontr\u00f4leur peut \u00eatre simple. Vous pouvez utiliser l&rsquo;interface SPI pour les piloter, et vous pouvez toujours obtenir des images \u00e0 haute r\u00e9solution, m\u00eame jusqu&rsquo;\u00e0 1280 par 800 pixels dans les \u00e9crans LCD de 10,1 pouces. N&rsquo;oubliez donc pas que si vous souhaitez utiliser une interface universelle lente et avoir une image \u00e0 haute r\u00e9solution, vous devez utiliser un \u00e9cran intelligent. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interfaces_de_transfert_dimages_internes_dans_les_modules_LCD\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interfaces de transfert d&rsquo;images internes dans les modules LCD<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Il existe \u00e9galement des interfaces de transfert d&rsquo;images internes. L&rsquo;interface de transfert d&rsquo;images permet un transfert continu d&rsquo;images \u00e0 grande vitesse. Le transfert interne est suffisamment \u00e9lev\u00e9 pour rafra\u00eechir l&rsquo;affichage plusieurs fois par seconde. C&rsquo;est ce qu&rsquo;on appelle le taux de rafra\u00eechissement d&rsquo;un \u00e9cran. Lorsque vous consultez les sp\u00e9cifications d&rsquo;un \u00e9cran, d&rsquo;un moniteur ou d&rsquo;un t\u00e9l\u00e9viseur, vous verrez le param\u00e8tre de la fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement ou de la fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement maximale. S&rsquo;il s&rsquo;agit de 60 Hertz, cela signifie que l&rsquo;image affich\u00e9e est rafra\u00eechie 60 fois par seconde. Les affichages plus avanc\u00e9s ont des valeurs plus \u00e9lev\u00e9es, comme 100 Hertz. Le taux de rafra\u00eechissement signifie que nous devons envoyer une image compl\u00e8te 60 fois ou 100 fois par seconde. Pour visualiser cette quantit\u00e9 de donn\u00e9es, il faut multiplier le taux de rafra\u00eechissement par la r\u00e9solution de l&rsquo;\u00e9cran. Par exemple, pour un \u00e9cran Riverdi LVDS de 7 pouces avec une r\u00e9solution de 1024 par 600, il s&rsquo;agit d&rsquo;environ 600 000 pixels. Ce sujet a \u00e9t\u00e9 expliqu\u00e9 dans le document Modules d&rsquo;affichage LCD TFT &#8211; th\u00e9orie, particularit\u00e9s, comparaison conf\u00e9rence. Les \u00e9crans LCD TFT ont trois sous-pixels de couleur, ce qui signifie qu&rsquo;il y a trois fois plus de donn\u00e9es \u00e0 envoyer via l&rsquo;interface. 600 000 pixels multipli\u00e9s par 3 donnent environ 1,8 million de sous-pixels. Pour chaque sous-pixel, nous devons fournir des donn\u00e9es sur son \u00e9tat allum\u00e9 ou \u00e9teint et sur sa luminosit\u00e9. Nous utilisons g\u00e9n\u00e9ralement 8 bits pour cela. Si nous avons un \u00e9cran de 2 m\u00e9ga sous-pixels et une luminosit\u00e9 de 8 bits, nous aurons besoin d&rsquo;environ 16 millions de bits de trame pour \u00eatre transf\u00e9r\u00e9s. Avec un taux de rafra\u00eechissement de l&rsquo;\u00e9cran de 100 hertz, nous devons le faire 100 fois par seconde. Les interfaces de transfert d&rsquo;images doivent \u00eatre tr\u00e8s, tr\u00e8s rapides et fonctionner \u00e0 une vitesse de transmission de plusieurs centaines de m\u00e9gahertz (voire de plusieurs gigahertz) pour pouvoir transf\u00e9rer cette quantit\u00e9 de donn\u00e9es par seconde. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/8.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"LVDS_%E2%80%93_Interface_de_signaux_differentiels_a_basse_tension\"><\/span><span lang=\"EN-US\">LVDS &#8211; Interface de signaux diff\u00e9rentiels \u00e0 basse tension<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> L&rsquo;interface de transfert d&rsquo;image interne la plus courante dans les \u00e9crans LCD industriels est aujourd&rsquo;hui le LVDS &#8211; Low Voltage Differential Signal (signal diff\u00e9rentiel \u00e0 basse tension). Une caract\u00e9ristique essentielle de cette interface est qu&rsquo;elle est diff\u00e9rentielle. Cela signifie que le signal est immunis\u00e9 contre les interf\u00e9rences et que nous pouvons utiliser une paire de fils torsad\u00e9s pour transf\u00e9rer les donn\u00e9es. Nous pouvons envoyer des donn\u00e9es rapidement et elles ne seront pas corrompues par des bruits ou des interf\u00e9rences. Ce type de corruption de donn\u00e9es est assez courant dans d&rsquo;autres interfaces. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : Dans l&rsquo;interface d&rsquo;affichage LVDS, le signal diff\u00e9rentiel permet d&rsquo;envoyer le signal \u00e0 une vitesse tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e tout en le prot\u00e9geant du bruit.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_RGB\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface RGB<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> L&rsquo;interface de transfert d&rsquo;images suivante, plus ancienne, est appel\u00e9e RVB. Le nom vient des couleurs envoy\u00e9es parall\u00e8lement \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran : rouge, vert et bleu. LVDS est une interface s\u00e9rie et RGB est une interface parall\u00e8le. La principale diff\u00e9rence est que le RVB n&rsquo;est pas diff\u00e9rentiel, il est donc plus facile de perturber le signal avec du bruit et de configurer la vitesse de cette interface \u00e0 un niveau trop \u00e9lev\u00e9. L&rsquo;interface parall\u00e8le signifie que chaque bit est envoy\u00e9 sur une ligne s\u00e9par\u00e9e. En th\u00e9orie, cette interface pourrait \u00eatre rapide, mais comme elle n&rsquo;est pas diff\u00e9rentielle, la vitesse de transfert est limit\u00e9e. En outre, l&rsquo;interface d&rsquo;affichage RVB fonctionne avec des \u00e9crans de taille plut\u00f4t r\u00e9duite, g\u00e9n\u00e9ralement jusqu&rsquo;\u00e0 7 ou 10 pouces. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/9.webp\"> La taille d&rsquo;\u00e9cran de 12 pouces est la taille maximale totale pour un \u00e9cran LCD avec interface RVB, mais la r\u00e9solution sera plus faible, comme 800 par 600. Pour cette taille d&rsquo;\u00e9cran, la r\u00e9solution est tr\u00e8s faible. C&rsquo;est la raison pour laquelle la taille de 7 pouces est la taille au-dessus de laquelle les \u00e9crans LCD passent de l&rsquo;interface RGB \u00e0 l&rsquo;interface LVDS. Parmi les produits Riverdi (si vous allez sur le site web de Riverdi et sur l&rsquo;onglet des \u00e9crans IPS), il y a des \u00e9crans sans contr\u00f4leur, et les petits \u00e9crans comme ceux de 3,5 pouces, 4,3 pouces et 5 pouces sont \u00e9quip\u00e9s d&rsquo;une interface RGB. Mais si vous vous rendez dans l&rsquo;onglet des \u00e9crans LCD de 7 pouces sur le site web de Riverdi, vous trouverez des \u00e9crans RGB, LVDS et MIPI. Mais pour les \u00e9crans de 10 pouces ou plus, vous ne trouverez que des \u00e9crans LVDS, car nos \u00e9crans LCD de 10 pouces ont une haute r\u00e9solution de 1280 par 800, et il est impossible de les construire avec l&rsquo;interface RGB. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : Le RVB est un syst\u00e8me \u00e0 faible vitesse qui n&rsquo;est pas \u00e0 l&rsquo;abri du bruit. Utilisez-le pour les \u00e9crans de plus petite taille ou avec une r\u00e9solution plus faible.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/10.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"MIPI_%E2%80%93_Mobile_Industry_Processor_Interface_interface_de_processeur_pour_lindustrie_mobile\"><\/span><span lang=\"EN-US\">MIPI &#8211; Mobile Industry Processor Interface (interface de processeur pour l&rsquo;industrie mobile)<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> MIPI &#8211; Mobile Industry Processor Interface &#8211; est une interface de transfert d&rsquo;images int\u00e9gr\u00e9e en interne, de plus en plus populaire aujourd&rsquo;hui. Ce type d&rsquo;interface est utilis\u00e9 dans les applications mobiles, les tablettes ou les t\u00e9l\u00e9phones portables, mais il fait son apparition dans les applications industrielles. Riverdi propose des \u00e9crans MIPI de 7 pouces, mais soyez prudent avec les autres \u00e9crans MIPI disponibles sur le march\u00e9. Nombre d&rsquo;entre eux proviennent du march\u00e9 des t\u00e9l\u00e9phones mobiles ou des tablettes. En outre, la disponibilit\u00e9 du verre TFT peut ne pas \u00eatre stable, car le march\u00e9 des t\u00e9l\u00e9phones mobiles \u00e9volue tr\u00e8s rapidement, tous les six mois ou tous les ans. Lorsque vous achetez un \u00e9cran Riverdi 7 pouces \u00e0 interface MIPI, vous \u00eates en s\u00e9curit\u00e9, car il s&rsquo;agit d&rsquo;un \u00e9cran industriel. C&rsquo;est pourquoi nous avons un nombre limit\u00e9 d&rsquo;\u00e9crans avec interface MIPI &#8211; nous voulons \u00eatre s\u00fbrs que ce que nous vendons sera disponible pendant longtemps. La long\u00e9vit\u00e9 est l&rsquo;une des valeurs fondamentales de Riverdi et nous ne voulons pas livrer quelque chose qui ne sera pas soutenu pendant au moins 3 \u00e0 5 ans. En effet, nombre de nos clients fabriquent des appareils industriels, m\u00e9dicaux ou militaires et ont besoin que les \u00e9crans soient disponibles \u00e0 long terme. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : MIPI est une interface importante et croissante sur le march\u00e9 des \u00e9crans.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_de_transfert_dimages_Vx1\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface de transfert d&rsquo;images Vx1<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> L&rsquo;interface suivante est la Vx1. Il est similaire \u00e0 LVDS et MIPI, c&rsquo;est-\u00e0-dire qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un signal diff\u00e9rentiel \u00e0 basse tension. Vx1 est une interface \u00e0 tr\u00e8s haut d\u00e9bit, g\u00e9n\u00e9ralement utilis\u00e9e dans les grands \u00e9crans haute r\u00e9solution, comme les t\u00e9l\u00e9viseurs 4K de 55 pouces, voire plus. Si vous achetez un t\u00e9l\u00e9viseur de ce type aujourd&rsquo;hui, l&rsquo;interface int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur sera probablement la Vx1. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : Vx1 est une interface ultra-rapide utilis\u00e9e pour le transfert d&rsquo;images \u00e0 large bande passante, avec un taux de rafra\u00eechissement \u00e9lev\u00e9 et des \u00e9crans \u00e0 haute r\u00e9solution, utilis\u00e9s dans les \u00e9crans 4K et plus.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/11.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_de_transfert_dimages_eDP\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface de transfert d&rsquo;images eDP<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> La derni\u00e8re interface interne de transfert d&rsquo;images est Embedded DisplayPort (eDP). Nous l&rsquo;appelons le nouveau LVDS, car de nombreux nouveaux \u00e9crans industriels sont \u00e9quip\u00e9s de l&rsquo;eDP. Si vous consultez les fabricants industriels d&rsquo;\u00e9crans LCD TFT, vous constaterez qu&rsquo;un nombre croissant de mod\u00e8les sont disponibles avec l&rsquo;eDP. eDP est \u00e9galement une interface native dans les nouveaux processeurs bas\u00e9s sur Intel ou AMD. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Ce qu&rsquo;il faut retenir : L&rsquo;interface DisplayPort int\u00e9gr\u00e9e en tant qu&rsquo;interface d&rsquo;affichage native permet de r\u00e9duire les co\u00fbts, car il n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire d&rsquo;ajouter quoi que ce soit pour connecter un \u00e9cran au processeur.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/12.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"MIPI_vs_LVDS_vs_eDP_%E2%80%93_Comparaison_des_interfaces_internes_industrielles\"><\/span><span lang=\"EN-US\">MIPI vs LVDS vs eDP &#8211; Comparaison des interfaces internes industrielles<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Nous avons couvert la plupart des interfaces internes : <\/p>\n<ul>\n<li><strong>Universel :<\/strong> SPI, I2C, RS232 et UART<\/li>\n<li><strong>Parall\u00e8le :<\/strong> RVB<\/li>\n<li><strong>Transfert d&rsquo;images rapide : <\/strong>LVDS, MIPI, Vx1 et eDP (Embedded Display Port)<\/li>\n<\/ul>\n<p> Aujourd&rsquo;hui, avec les processeurs disponibles sur le march\u00e9, nous avons besoin d&rsquo;\u00e9crans avec DisplayPort int\u00e9gr\u00e9. De nombreux ordinateurs portables ou moniteurs utilisent d\u00e9j\u00e0 DisplayPort int\u00e9gr\u00e9 comme interface interne au lieu de LVDS. LVDS reste l&rsquo;interface d&rsquo;affichage LCD industriel la plus populaire. Toutes les interfaces de transfert d&rsquo;images internes telles que MIPI, Vx1 et eDP sont des variantes de LVDS, dont les protocoles et les signaux sont l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rents. Par exemple, pour l&rsquo;eDP, il est possible de r\u00e9duire le bruit et la consommation d&rsquo;\u00e9nergie. Ils pr\u00e9sentent tous des avantages par rapport aux LVDS classiques, mais ils sont tous de type LVDS. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/13.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interfaces_externes\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interfaces externes<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Examinons maintenant de plus pr\u00e8s les interfaces externes. Ce sont ceux auxquels nous avons g\u00e9n\u00e9ralement un acc\u00e8s direct. Il peut s&rsquo;agir d&rsquo;un t\u00e9l\u00e9viseur ou d&rsquo;un moniteur connect\u00e9 \u00e0 votre ordinateur \u00e0 l&rsquo;aide de la prise HDMI. Il peut s&rsquo;agir d&rsquo;un DVI g\u00e9n\u00e9ralement utilis\u00e9 pour les moniteurs. Ou VGA, qui est une interface d&rsquo;image obsol\u00e8te pour les moniteurs. Le DisplayPort est le successeur du HDMI. Enfin, un USB-C universel, l&rsquo;interface la plus utilis\u00e9e aujourd&rsquo;hui pour connecter des appareils. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_externe_universelle_USB_C\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface externe universelle USB C<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Commen\u00e7ons par l&rsquo;USB-C, l&rsquo;interface la plus universelle . C&rsquo;est l&rsquo;une des meilleures interfaces que nous ayons jamais con\u00e7ues, car elle est tr\u00e8s rapide et tr\u00e8s universelle. Il ne se contente pas de transf\u00e9rer des donn\u00e9es, il est suffisamment rapide pour transf\u00e9rer des images, mais il peut \u00e9galement transmettre une grande quantit\u00e9 d&rsquo;\u00e9nergie. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/14.webp\"> L&rsquo;USB-C transmet jusqu&rsquo;\u00e0 100 watts de puissance, car il est possible d&rsquo;augmenter la tension et le courant. Dans une cl\u00e9 USB ordinaire, la tension est g\u00e9n\u00e9ralement de 5 volts et l&rsquo;intensit\u00e9 de 0,5 ou 1,0 amp\u00e8re, soit quelques watts seulement. L&rsquo;USB-C augmente la tension jusqu&rsquo;\u00e0 20 volts et le courant de 5 amp\u00e8res, ce qui repr\u00e9sente une puissance totale de 100 watts. Cette interface est con\u00e7ue non seulement pour les donn\u00e9es, mais aussi pour le transfert de puissance r\u00e9elle. Gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;USB-C, vous pouvez recharger votre t\u00e9l\u00e9phone et votre ordinateur portable. Si vous achetez un nouvel ordinateur portable en ce moment, il se peut m\u00eame que vous ne receviez pas de connecteur d&rsquo;alimentation classique, mais seulement un USB-C. L&rsquo;USB-C est une interface tr\u00e8s intelligente. Si vous connectez les appareils, ils peuvent n\u00e9gocier entre eux pour savoir lequel a le plus de puissance. Par exemple, si nous connectons un chargeur \u00e0 un ordinateur portable, le chargeur a plus de puissance et chargera l&rsquo;ordinateur portable, mais si vous connectez l&rsquo;ordinateur portable avec la m\u00eame interface \u00e0 votre t\u00e9l\u00e9phone portable, ils discuteront des niveaux de puissance et, bien s\u00fbr, l&rsquo;ordinateur portable chargera le t\u00e9l\u00e9phone. Vous pouvez d\u00e9j\u00e0 trouver sur le march\u00e9 des moniteurs dot\u00e9s de l&rsquo;USB-C au lieu de l&rsquo;HDMI. Ces moniteurs peuvent \u00eatre aliment\u00e9s par votre ordinateur et ne n\u00e9cessitent qu&rsquo;un seul c\u00e2ble USB, \u00e0 la fois pour le transfert d&rsquo;images et pour l&rsquo;alimentation. Il est certain que l&rsquo;avenir appartient aux impl\u00e9mentations USB-C. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : L&rsquo;USB-C est une interface vraiment intelligente, universelle et rapide pour les \u00e9crans. Il est livr\u00e9 avec une option de transmission de puissance.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><iframe title=\"Lecteur vid\u00e9o YouTube\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g92jnPKmUrI?si=lIwRD-mn_DfUlKLp\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/15.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Image_HDMI_interface_externe\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Image HDMI interface externe<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Passons maintenant aux interfaces de transfert d&rsquo;images. La plus courante est l&rsquo;interface HDMI (High-Definition Multimedia Interface). M est l&rsquo;abr\u00e9viation de Multim\u00e9dia, car il transf\u00e8re l&rsquo;image avec le son. Si vous connectez votre ordinateur \u00e0 votre t\u00e9l\u00e9viseur par HDMI, vous aurez besoin d&rsquo;un c\u00e2ble pour la vid\u00e9o et l&rsquo;audio. Il existe plusieurs types de connecteurs HDMI : <\/p>\n<ul>\n<li>standard HDMI,<\/li>\n<li>mini-HDMI,<\/li>\n<li>micro-HDMI.<\/li>\n<\/ul>\n<p> Le connecteur est l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rent dans chaque cas, mais le brochage et tout le reste restent identiques. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : L&rsquo;interface HDMI est extr\u00eamement populaire et facile \u00e0 utiliser. Il peut envoyer des donn\u00e9es multim\u00e9dia A\/V.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Image_DVI_interface_externe\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Image DVI interface externe<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Le suivant est DVI &#8211; Digital Visual Interface (interface visuelle num\u00e9rique). Le premier DVI n&rsquo;\u00e9tait pas une interface multim\u00e9dia, car il ne permettait pas le transfert de donn\u00e9es audio. Aujourd&rsquo;hui, il existe des variantes qui permettent de transf\u00e9rer de l&rsquo;audio, mais elles ne sont pas standardis\u00e9es. On peut supposer que le DVI est plut\u00f4t destin\u00e9 au transfert d&rsquo;images. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une interface num\u00e9rique dont les signaux sont similaires \u00e0 ceux du HDMI. La derni\u00e8re variante est DVI-I, o\u00f9 I signifie interface int\u00e9gr\u00e9e. Il peut comporter une partie num\u00e9rique et une partie analogique pour la compatibilit\u00e9 VGA. Dans l&rsquo;image ci-dessus, il y a un DVI-D, uniquement num\u00e9rique, o\u00f9 il n&rsquo;y a pas de broches pour l&rsquo;interface VGA analogique. Le VGA analogique est parfois disponible dans votre ordinateur de bureau, mais plus dans les ordinateurs portables. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : DVI est une interface visuelle num\u00e9rique avec de multiples variations et mises \u00e0 jour, dont le signal est similaire \u00e0 celui de HDMI.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_externe_de_limage_VGA\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface externe de l&rsquo;image VGA<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> La plus ancienne interface vid\u00e9o encore utilis\u00e9e est l&rsquo;interface VGA (Video Graphic Array). Elle devient de moins en moins populaire. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une interface analogique et non d&rsquo;une interface num\u00e9rique comme toutes les autres interfaces mentionn\u00e9es ci-dessus. L&rsquo;interface analogique signifie que nous ne transmettons pas les bits, mais que nous envoyons les valeurs de tension. Les signaux analogiques ne sont pas stables, ils sont assez faciles \u00e0 perturber, de sorte que le transfert ne peut pas \u00eatre tr\u00e8s rapide ni tr\u00e8s volumineux. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Ce qu&rsquo;il faut retenir : La popularit\u00e9 du VGA est en d\u00e9clin et ce n&rsquo;est pas la meilleure solution si vous avez un \u00e9cran \u00e0 haute r\u00e9solution ou un environnement bruyant.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_externe_de_limage_DP_Display_Port\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interface externe de l&rsquo;image DP (Display Port)<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-27484 aligncenter\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/18.webp\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"951\"> La derni\u00e8re interface externe que l&rsquo;on trouve aujourd&rsquo;hui dans nos appareils est le port d&rsquo;affichage. DisplayPort est similaire \u00e0 HDMI ou DVI. Il peut \u00e9galement transf\u00e9rer des images et du son. Il est m\u00eame plus rapide que le HDMI. En g\u00e9n\u00e9ral, le DisplayPort est utilis\u00e9 pour les \u00e9crans \u00e0 haute r\u00e9solution, pour les nouveaux moniteurs et t\u00e9l\u00e9viseurs avec une r\u00e9solution 4K ou 8K o\u00f9 il est vraiment difficile, ou presque impossible, d&rsquo;atteindre une telle r\u00e9solution en utilisant l&rsquo;interface HDMI. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Principaux enseignements : DisplayPort est une interface de transmission d&rsquo;images et de sons ultrarapide, utilis\u00e9e dans les \u00e9crans \u00e0 haute r\u00e9solution.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenue \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 Riverdi ! Dans ce cours, nous parlerons des interfaces dans les modules d&rsquo;affichage LCD. Nous organiserons les types d&rsquo;interfaces d&rsquo;affichage que nous proposons et leurs diff\u00e9rences. Vous apprendrez \u00e0 conna\u00eetre les types d&rsquo;interfaces externes et internes dont nous disposons et leurs principales applications. 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