{"id":101944,"date":"2023-02-23T14:19:15","date_gmt":"2023-02-23T13:19:15","guid":{"rendered":"http:\/\/riverdi.com\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/"},"modified":"2024-05-20T11:01:34","modified_gmt":"2024-05-20T09:01:34","slug":"pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32","title":{"rendered":"Pourquoi STM32 ? Introduction aux \u00e9crans embarqu\u00e9s Riverdi STM32"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Guide_du_debutant_pour_les_ecrans_embarques_Riverdi_STM32\" >Guide du d\u00e9butant pour les \u00e9crans embarqu\u00e9s Riverdi STM32<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Quest-ce_que_le_STM32\" >Qu&rsquo;est-ce que le STM32 ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Les_principes_fondamentaux_des_blocs_de_construction_des_MCU\" >Les principes fondamentaux des blocs de construction des MCU<\/a><ul class='ez-toc-list-level-5' ><li class='ez-toc-heading-level-5'><ul class='ez-toc-list-level-5' ><li class='ez-toc-heading-level-5'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#ARM_Cortex-M\" >ARM Cortex-M<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Pourquoi_un_noyau_nest-il_pas_le_MCU\" >Pourquoi un noyau n&rsquo;est-il pas le MCU ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Pourquoi_STMicroelectronics\" >Pourquoi STMicroelectronics ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Le_vaste_portefeuille_de_STMicroelectronics\" >Le vaste portefeuille de STMicroelectronics<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Comment_sont_regroupes_les_MCU_STM32\" >Comment sont regroup\u00e9s les MCU STM32 ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Comment_pour_commencer_a_programmer_le_STM32_Afficheurs_embarques_par_Riverdi\" >Comment pour commencer \u00e0 programmer le STM32 Afficheurs embarqu\u00e9s par Riverdi ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Quel_materiel_pour_le_STM32\" >Quel mat\u00e9riel pour le STM32 ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Quelle_documentation_pour_STM32\" >Quelle documentation pour STM32 ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Quel_langage_de_programmation_pour_le_STM32\" >Quel langage de programmation pour le STM32 ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Quel_cadre_pour_STM32\" >Quel cadre pour STM32 ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Quels_outils_de_programmation_pour_le_STM32\" >Quels outils de programmation pour le STM32 ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Un_bref_apercu_de_TouchGFX_Designer\" >Un bref aper\u00e7u de TouchGFX Designer<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Ou_en_savoir_plus_sur_les_ecrans_embarques_STM32\" >O\u00f9 en savoir plus sur les \u00e9crans embarqu\u00e9s STM32 ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Videos\" >Vid\u00e9os<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Blogs\" >Blogs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Cours\" >Cours<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Wikis_et_guides\" >Wikis et guides<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/pourquoi-stm32-introduction-aux-ecrans-embarques-riverdi-stm32\/#Si_vous_avez_des_questions_concernant_la_serie_STM32_Embedded_Display_nhesitez_pas_a_nous_contacter\" >Si vous avez des questions concernant la s\u00e9rie STM32 Embedded Display, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 nous contacter.<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Guide_du_debutant_pour_les_ecrans_embarques_Riverdi_STM32\"><\/span><strong>Guide du d\u00e9butant pour les \u00e9crans embarqu\u00e9s Riverdi STM32<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quest-ce_que_le_STM32\"><\/span><strong>Qu&rsquo;est-ce que le STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong>STM32 est le MCU 32 bits choisi par nos ing\u00e9nieurs pour piloter la <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=26938\">s\u00e9rie<\/a> Riverdi <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=26938\">Embedded Display<\/a>. Dans cette br\u00e8ve introduction, nous expliquerons en quoi ce produit de STMicroelectronics est une technologie de pointe. Nous fournissons \u00e9galement des conseils sur la fa\u00e7on de commencer \u00e0 apprendre \u00e0 programmer le STM32.  <\/strong><\/p>\n<p>Le STM32 est une famille de microcontr\u00f4leurs 32 bits bas\u00e9s sur le c\u0153ur ARM Cortex-M, d\u00e9velopp\u00e9s et fabriqu\u00e9s par <a href=\"https:\/\/www.st.com\/\" rel=\"noreferrer nofollow\">STMicroelectronics<\/a>. Pour que tout soit clair, commen\u00e7ons par les bases et pr\u00e9sentons l&rsquo;architecture du microcontr\u00f4leur.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_principes_fondamentaux_des_blocs_de_construction_des_MCU\"><\/span><strong>Les principes fondamentaux des blocs de construction des MCU<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Lorsqu&rsquo;un ing\u00e9nieur con\u00e7oit un dispositif IHM moderne dot\u00e9 d&rsquo;un syst\u00e8me d&rsquo;information visuelle, tel qu&rsquo;un \u00e9cran tactile, il commence par choisir un microcontr\u00f4leur. Il faudrait commencer par s\u00e9lectionner l&rsquo;architecture de base. Il existe de grandes unit\u00e9s de traitement ARM polyvalentes dot\u00e9es d&rsquo;architectures de jeux d&rsquo;instructions (RISC &#8211; Reduced Instruction Set Computer), appel\u00e9es c\u0153urs de microprocesseurs. Les c\u0153urs ARM sont largement r\u00e9pandus dans un grand nombre d&rsquo;appareils d&rsquo;usage courant, tels que les smartphones. L&rsquo;une des deux principales s\u00e9ries de c\u0153urs ARM, appel\u00e9e Cortex-A, est utilis\u00e9e dans les appareils grand public, tels que les ordinateurs monocartes (SBC) Raspberry Pi ou les smartphones.<\/p>\n<h5><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ARM_Cortex-M\"><\/span>ARM Cortex-M<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h5>\n<p>La deuxi\u00e8me partie de la famille de c\u0153urs ARM, connue sous le nom de Cortex-M, est destin\u00e9e aux applications industrielles. Il s&rsquo;agit de la s\u00e9rie de c\u0153urs ARM qui int\u00e9ressera le concepteur susmentionn\u00e9. C&rsquo;est la raison pour laquelle STMicroelectronics a choisi ce bloc de construction pour cr\u00e9er les MCU STM32. La s\u00e9rie bas\u00e9e sur le Cortex-M comporte plusieurs types de c\u0153urs avec des performances et des caract\u00e9ristiques diff\u00e9rentes. Par exemple, il existe un M0 (le c\u0153ur le moins performant), un M3 (c\u0153ur de performance moyenne), un M4 (c\u0153ur efficace avec un support FPU ou DSP suppl\u00e9mentaire) et le c\u0153ur M7, le plus r\u00e9cent et le plus puissant.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_un_noyau_nest-il_pas_le_MCU\"><\/span>Pourquoi un noyau n&rsquo;est-il pas le MCU ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Ce qui est important, c&rsquo;est que les unit\u00e9s ARM sont vendues en tant que licences de c\u0153ur de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle, et non en tant que MCU, qui deviennent des MCU plus tard dans le processus. Le noyau ne fera pas son travail tout seul. Il a besoin d&rsquo;un certain soutien, c&rsquo;est-\u00e0-dire d&rsquo;une m\u00e9moire externe et d&rsquo;interfaces externes. STMicroelectronics est l&rsquo;entreprise sp\u00e9cialis\u00e9e dans la fabrication de MCU en assemblant des composants pour former le microcontr\u00f4leur final.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_STMicroelectronics\"><\/span><strong>Pourquoi STMicroelectronics ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Qu&rsquo;est-ce qui distingue STMicroelectronics sur le march\u00e9 des MCU ? Il y a plusieurs raisons \u00e0 cela, mais les principales sont les suivantes :<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Traitement des signaux num\u00e9riques en temps r\u00e9el \u00e0 haute performance<\/strong><\/li>\n<li><strong>Fonctionnement \u00e0 faible consommation d&rsquo;\u00e9nergie<\/strong><\/li>\n<li><strong>Connectivit\u00e9 polyvalente<\/strong><\/li>\n<li><strong>Facilit\u00e9 de d\u00e9veloppement et d&rsquo;int\u00e9gration<\/strong><\/li>\n<li><strong>Outils de programmation utiles et biblioth\u00e8ques gratuites<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Ces caract\u00e9ristiques font que les microcontr\u00f4leurs STM32 sont largement reconnus et utilis\u00e9s dans diverses applications. Ce sont quelques-unes des raisons pour lesquelles les ing\u00e9nieurs de Riverdi ont d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;utiliser le STM32 comme noyau de nos \u00e9crans embarqu\u00e9s STM32.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_vaste_portefeuille_de_STMicroelectronics\"><\/span><strong>Le vaste portefeuille de STMicroelectronics<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 la large gamme de MCU, il est tr\u00e8s facile de trouver le bon mod\u00e8le pour vos applications. Selon la version, ils ont une faible consommation d&rsquo;\u00e9nergie avec des ressources assez limit\u00e9es, ou des mod\u00e8les avec une vitesse de calcul tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e et de nombreux p\u00e9riph\u00e9riques.<\/p>\n<p>STMicroelectronics propose de nombreux groupes de produits bas\u00e9s sur des solutions, des ressources gratuites et des prototypes. Soutenir le processus de prototypage est une philosophie partag\u00e9e par Riverdi. Nous pensons qu&rsquo;un prototypage rapide et facile est essentiel dans le processus de conception, c&rsquo;est pourquoi nous vous encourageons \u00e0 essayer nos \u00e9chantillons. Les d\u00e9tails de la conception, comme la compatibilit\u00e9 des broches, sont \u00e9galement utiles dans le processus d&rsquo;ing\u00e9nierie, car ils permettent de remplacer les MCU pour trouver celle qui convient le mieux.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_sont_regroupes_les_MCU_STM32\"><\/span><strong>Comment sont regroup\u00e9s les MCU STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>La gamme de MCU de ST comprend plusieurs s\u00e9ries regroup\u00e9es en fonction de leurs caract\u00e9ristiques.<\/p>\n<p><strong>Unit\u00e9s haute performance<\/strong> &#8211; STM32 puissants con\u00e7us pour transf\u00e9rer d&rsquo;\u00e9normes quantit\u00e9s de donn\u00e9es avec des fr\u00e9quences d&rsquo;horloge \u00e9lev\u00e9es. Il s&rsquo;agit notamment du F4 avec un c\u0153ur M4 et un FPU, parfois compl\u00e9t\u00e9 par des contr\u00f4leurs d&rsquo;affichage ou une prise en charge MIPI, du F7 avec le tout dernier c\u0153ur M7 et du fleuron H7 avec un double c\u0153ur (M7+M4). Cette unit\u00e9 puissante<a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=26938\">(STM32H757XIH6<\/a>) est utilis\u00e9e par Riverdi.<\/p>\n<p><strong>Unit\u00e9s principales<\/strong> &#8211; microcontr\u00f4leurs \u00e0 usage g\u00e9n\u00e9ral. Ils vont des MCU de base de la s\u00e9rie F0, aux F1 \u00e0 haute performance mais \u00e0 architecture simple, jusqu&rsquo;aux G4 qui offrent une large gamme de p\u00e9riph\u00e9riques analogiques.<\/p>\n<p>Unit\u00e9s \u00e0 <strong>tr\u00e8s faible consommation<\/strong> d&rsquo;\u00e9nergie &#8211; con\u00e7ues pour une consommation d&rsquo;\u00e9nergie la plus faible possible. Il s&rsquo;agit notamment du L0 \u00e0 14 broches, du L4 avec FPU suppl\u00e9mentaire, du L5 avec acc\u00e9l\u00e9ration graphique am\u00e9lior\u00e9e.<\/p>\n<p><strong>Unit\u00e9s sans fil<\/strong> &#8211; elles int\u00e8grent la prise en charge des communications sans fil, telles que Bluetooth ou RF 2,4 GHz.<\/p>\n<p>Jetez un coup d&rsquo;\u0153il \u00e0 la s\u00e9rie mentionn\u00e9e ci-dessus <em>(image fournie par STMicroelectronics)<\/em>:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/en.OBN_stm32-mcu_class_cl1734.jpeg\"><\/p>\n<p>Pour en savoir plus sur les diff\u00e9rentes caract\u00e9ristiques des MCU STM32, visitez le <a href=\"https:\/\/www.st.com\/en\/microcontrollers-microprocessors.html\" rel=\"noreferrer nofollow\">site web de STMicroelectronics<\/a> <em>(image fournie par STMicroelectronics)<\/em>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/en.stm32highperf_sc2154.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_pour_commencer_a_programmer_le_STM32_Afficheurs_embarques_par_Riverdi\"><\/span><strong>Comment<\/strong><strong> pour commencer \u00e0 programmer le STM32 <\/strong><strong>Afficheurs embarqu\u00e9s par Riverdi <\/strong><strong>?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Voici les bases de ce qu&rsquo;un nouveau venu dans l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me STM32 doit savoir sur la conception des \u00e9crans embarqu\u00e9s STM32.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PnXC4hrvL9U\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quel_materiel_pour_le_STM32\"><\/span><strong>Quel mat\u00e9riel pour le STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Il n&rsquo;est pas recommand\u00e9 de commencer avec des fabricants de mat\u00e9riel inconnus, en particulier si vous \u00eates novice en mati\u00e8re de programmation embarqu\u00e9e. Privil\u00e9giez plut\u00f4t les entreprises bien \u00e9tablies.<\/p>\n<p>La <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=29125&amp;ssizeinch=7.0\">s\u00e9rie Riverdi STM32<\/a> est id\u00e9ale pour d\u00e9buter et apprendre, car nous offrons une documentation compl\u00e8te et il existe des d\u00e9mos, des presets et des biblioth\u00e8ques gratuits pour vous permettre de mettre la main sur des exemples de code fonctionnels.<\/p>\n<p>Vous pouvez \u00e9galement essayer les cartes officielles de ST (comme les s\u00e9ries Nucleo ou Discovery).<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dGwRl8yBR6o\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quelle_documentation_pour_STM32\"><\/span><strong>Quelle documentation pour STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>La documentation est dans la plupart des cas une litt\u00e9rature technique pr\u00e9par\u00e9e par le fabricant pour vous guider dans la complexit\u00e9 des microcontr\u00f4leurs. Ces documents peuvent vous aider \u00e0 conna\u00eetre toutes les caract\u00e9ristiques des MCU :<\/p>\n<p><strong>Guide de d\u00e9marrage, <\/strong>qui est une r\u00e9f\u00e9rence pour les nouveaux arrivants,<\/p>\n<p>qui est une description <strong>technique<\/strong> compl\u00e8te de toutes les caract\u00e9ristiques des MCU,<\/p>\n<p><strong>Manuel (ou guide) de l&rsquo;utilisateur<\/strong>, qui fournit des instructions et des param\u00e8tres d\u00e9taill\u00e9s permettant de r\u00e9soudre les probl\u00e8mes les plus courants,<\/p>\n<p><strong>Note d&rsquo;application, <\/strong>qui donne des d\u00e9tails plus pr\u00e9cis sur l&rsquo;utilisation d&rsquo;un composant dans une application sp\u00e9cifique.<\/p>\n<p>qui donne une vue plus d\u00e9taill\u00e9e de l&rsquo;architecture des MCU<strong>,<\/strong><\/p>\n<p><strong>Manuel de programmation<\/strong>, qui fournit les informations n\u00e9cessaires au d\u00e9veloppement de logiciels au niveau de l&rsquo;application et du syst\u00e8me.<\/p>\n<p>Il est conseill\u00e9, avant d&rsquo;utiliser un MCU sp\u00e9cifique dans votre projet, de jeter au moins un bref coup d&rsquo;\u0153il \u00e0 la fiche technique. Vous devez v\u00e9rifier les p\u00e9riph\u00e9riques, les GPIO et d&rsquo;autres param\u00e8tres de base, comme l&rsquo;horloge. L&rsquo;objectif est de s&rsquo;assurer que le mat\u00e9riel fourni r\u00e9pond aux exigences de votre projet.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quel_langage_de_programmation_pour_le_STM32\"><\/span><strong>Quel langage de programmation pour le STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Le langage de programmation recommand\u00e9 pour le STM32 est le <strong>C.<\/strong> Pour \u00e9crire du code directement pour les microcontr\u00f4leurs, le C est le meilleur choix. C&rsquo;est \u00e9galement la base sur laquelle vous pouvez d\u00e9velopper votre expertise des MCU en utilisant d&rsquo;autres langages de programmation.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quel_cadre_pour_STM32\"><\/span><strong>Quel cadre pour STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Pour faciliter votre travail lors de la programmation des STM32, vous aurez besoin d&rsquo;un cadre appropri\u00e9. Le framework est une plateforme sur laquelle vous \u00e9crivez du code et d\u00e9veloppez votre projet. Les cadres logiciels peuvent inclure des programmes d&rsquo;assistance, des compilateurs, des biblioth\u00e8ques de code, des ensembles d&rsquo;outils et des interfaces de programmation d&rsquo;applications (API). Quels sont les cadres disponibles ?<\/p>\n<p>Il y a celui qui est recommand\u00e9, qui est l&rsquo;<strong>\u00e9cosyst\u00e8me de STMicroelectronics <\/strong>. Il se compose de deux niveaux compl\u00e9mentaires : les biblioth\u00e8ques de la couche basse (LL) et la couche d&rsquo;abstraction mat\u00e9rielle (HAL). Les biblioth\u00e8ques de bas niveau sont bien adapt\u00e9es \u00e0 l&rsquo;optimisation du mat\u00e9riel et \u00e0 l&rsquo;exploitation de ressources limit\u00e9es, mais elles n\u00e9cessitent un certain savoir-faire (acquis gr\u00e2ce \u00e0 la documentation). HAL, qui est une biblioth\u00e8que de haut niveau, pourrait mieux convenir aux nouveaux venus. Les deux peuvent \u00eatre g\u00e9r\u00e9s par le logiciel gratuit STM32CubeIDE.<\/p>\n<p>Il y a <strong>Mbed by ARM<\/strong>, le projet collaboratif en ligne pour les appareils connect\u00e9s \u00e0 l&rsquo;internet bas\u00e9s sur ARM Cortex-M. Il utilise les langages de programmation C et C++, ce qui est une bonne nouvelle pour ceux qui les ma\u00eetrisent. Une solution id\u00e9ale pour les appareils IoT. mBed OS ressemble beaucoup \u00e0 Arduino. En ce qui concerne Arduino, il existe plusieurs cartes prenant directement en charge le STM32. L&rsquo;un d&rsquo;entre eux est le<strong> projet<\/strong> <strong>STM32Duino<\/strong> bas\u00e9 sur les cartes Nucleo&#8230; Ces deux frameworks sont ax\u00e9s sur la simplicit\u00e9, mais l&rsquo;inconv\u00e9nient est que les fonctionnalit\u00e9s du STM32 sont limit\u00e9es en termes de contr\u00f4le du mat\u00e9riel, et que la qualit\u00e9 des biblioth\u00e8ques n&rsquo;est pas toujours garantie.<\/p>\n<p>Enfin, le <strong>langage C pur<\/strong> garantit des r\u00e9sultats optimis\u00e9s en termes de performances. Pure C utilisera moins de m\u00e9moire et sera toujours tr\u00e8s rapide. Mais ces avantages ne sont accessibles qu&rsquo;avec des connaissances et de l&rsquo;exp\u00e9rience, c&rsquo;est pourquoi il n&rsquo;est pas recommand\u00e9 aux d\u00e9butants.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quels_outils_de_programmation_pour_le_STM32\"><\/span><strong>Quels outils de programmation pour le STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Si vous choisissez l&rsquo;approche recommand\u00e9e de l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me ST, vous pouvez commencer \u00e0 utiliser gratuitement un certain nombre d&rsquo;outils logiciels fournis par STMicroelectronics. Il existe des outils de d\u00e9veloppement, des outils d&rsquo;\u00e9valuation, un environnement de d\u00e9veloppement, des logiciels int\u00e9gr\u00e9s, etc. Voici quelques-uns des principaux outils que vous devez conna\u00eetre :<\/p>\n<p><strong>STM32CubeMX <\/strong>&#8211; un outil graphique pour la configuration du MCU et la g\u00e9n\u00e9ration du code d&rsquo;initialisation ;<\/p>\n<p><strong>STM32CubeIDE <\/strong>&#8211; outil tout-en-un pour le d\u00e9veloppement avanc\u00e9 en C\/C++ dans l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me STM32 : s\u00e9lecteur de microcontr\u00f4leurs, configurateur de p\u00e9riph\u00e9riques, g\u00e9n\u00e9rateur de code, compilateur, d\u00e9bogueur et programmeur ;<\/p>\n<p><strong>STM32CubeProgrammer <\/strong>&#8211; outil tout-en-un pour la programmation des produits STM32 ;<\/p>\n<p><strong>TouchGFX Designer <\/strong>&#8211; logiciel graphique avanc\u00e9 pour la cr\u00e9ation d&rsquo;interfaces graphiques dans une m\u00e9thode WYSIWYG ;<\/p>\n<p><strong>STM32CubeMonitor <\/strong>&#8211; outil de surveillance de l&rsquo;ex\u00e9cution pour affiner et diagnostiquer les applications STM32 sur la base de la visualisation en temps r\u00e9el des variables.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Un_bref_apercu_de_TouchGFX_Designer\"><\/span><strong>Un bref aper\u00e7u de TouchGFX Designer<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>TouchGFX Designer est un concepteur d&rsquo;interface graphique optimis\u00e9 pour les produits Riverdi fonctionnant sur des microcontr\u00f4leurs STM32. Les projets de d\u00e9monstration et les pr\u00e9r\u00e9glages de Riverdi sont int\u00e9gr\u00e9s dans la biblioth\u00e8que TouchGFX. L&rsquo;outil TouchGFX est une solution logicielle avanc\u00e9e pour cr\u00e9er une superbe interface graphique en utilisant la m\u00e9thode WYSIWYG, qui rend la conception de l&rsquo;interface graphique conviviale. Le partenariat de Riverdi avec STMicroelectronics peut r\u00e9duire le temps et le co\u00fbt du prototypage et am\u00e9liorer l&rsquo;efficacit\u00e9 de la mise sur le march\u00e9 du projet.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/XOnDumBkRjw\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ou_en_savoir_plus_sur_les_ecrans_embarques_STM32\"><\/span><strong>O\u00f9 en savoir plus sur les \u00e9crans embarqu\u00e9s STM32 ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Lors du choix de la m\u00e9thode d&rsquo;apprentissage, il convient de toujours prendre en consid\u00e9ration les objectifs poursuivis. S&rsquo;agit-il de comp\u00e9tences en mati\u00e8re de prototypage, de programmation, de conception d&rsquo;interfaces graphiques ? S&rsquo;agit-il d&rsquo;une connaissance g\u00e9n\u00e9rale de la mani\u00e8re d&rsquo;appliquer les \u00e9crans embarqu\u00e9s STM32 dans le dispositif final ? S&rsquo;agit-il d&rsquo;une curiosit\u00e9 d&rsquo;amateur ? Envisager des objectifs vous aidera \u00e0 les atteindre rapidement. D&rsquo;autres questions portent sur les ressources disponibles (comme le temps allou\u00e9, l&rsquo;argent), les modes d&rsquo;apprentissage et les pr\u00e9f\u00e9rences individuelles. Heureusement, il existe une vari\u00e9t\u00e9 croissante de sources permettant d&rsquo;acqu\u00e9rir des connaissances sur le STM32.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Videos\"><\/span><strong>Vid\u00e9os<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Les tutoriels vid\u00e9o constituent un excellent moyen d&rsquo;apprendre \u00e0 conna\u00eetre le STM32 et vous pouvez trouver la plupart d&rsquo;entre eux sur <strong>YouTube<\/strong>.<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, inscrivez-vous \u00e0 la lettre d&rsquo;information de l&rsquo;Universit\u00e9 Riverdi et <strong>abonnez-vous \u00e0 la <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/Riverdi\">cha\u00eene YouTube de Riverdi<\/a><\/strong>. Nous partageons nos connaissances et notre savoir-faire pour vous aider \u00e0 tirer le meilleur parti de vos \u00e9crans embarqu\u00e9s Riverdi pilot\u00e9s par STM32. Nous fournissons des guides de d\u00e9marrage, des tutoriels sp\u00e9cifiques, des vid\u00e9os de d\u00e9ballage, et bien plus encore.<\/p>\n<p>Deuxi\u00e8mement, suivez la cha\u00eene officielle de STMicroelectronics. ST organise des webinaires en direct et des <a href=\"https:\/\/www.st.com\/content\/st_com\/en\/support\/learning\/stm32-education\/stm32-moocs.html\" rel=\"noreferrer nofollow\">MOOC<\/a> (Massive Open Online Courses) complets, qui constituent un atout inestimable pour l&rsquo;apprentissage de la programmation des MCU.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Blogs\"><\/span><strong>Blogs<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Les blogs sont tr\u00e8s utiles pour r\u00e9soudre des probl\u00e8mes sp\u00e9cifiques. La plupart d&rsquo;entre eux sont gratuits, mais comme les connaissances y sont publi\u00e9es telles quelles, au jour le jour, ce qu&rsquo;il faut faire, c&rsquo;est chercher une solution exacte. Vous pouvez \u00e9galement vous tenir au courant et suivre les nouveaux messages en vous inscrivant \u00e0 une <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/membres-abonnes\">lettre d&rsquo;information<\/a>.<\/p>\n<p>Riverdi propose des articles de blog constamment mis \u00e0 jour, des guides de d\u00e9marrage et un partage des connaissances par le biais d&rsquo;une s\u00e9rie d&rsquo;articles et de vid\u00e9os de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/category\/universite-de-riverdi\">Universit\u00e9 Riverdi<\/a>.<\/p>\n<p>Vous pouvez \u00e9galement essayer : Le blog de Controllerstech <a href=\"https:\/\/controllerstech.com\/\">: https:\/\/controllerstech.com\/<\/a><\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cours\"><\/span><strong>Cours<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Les cours, qu&rsquo;ils soient en ligne ou hors ligne (ces derniers \u00e9tant plut\u00f4t rares de nos jours), offrent un processus d&rsquo;apprentissage complet \u00e0 diff\u00e9rents niveaux de comp\u00e9tence. Cependant, il faut savoir qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un engagement \u00e0 long terme et que, dans la plupart des cas, vous devrez payer pour pouvoir participer. Une autre approche int\u00e9ressante consiste \u00e0 suivre un cours gratuit en ligne sur la programmation en C, qui sera toujours utile dans le cadre du d\u00e9veloppement du STM32.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wikis_et_guides\"><\/span><strong>Wikis et guides<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Pour une connaissance approfondie, il faut toujours se r\u00e9f\u00e9rer aux fabricants, tels que Riverdi ou STMicroelectronics. Riverdi propose une documentation compl\u00e8te pour chaque \u00e9cran, qui vous aidera \u00e0 naviguer dans nos \u00e9crans embarqu\u00e9s STM32. Nous partageons \u00e9galement notre savoir-faire par le biais de l&rsquo;<strong>Universit\u00e9 Riverdi <\/strong>et de la <strong>s\u00e9rie Display 101<\/strong>. Vous pouvez \u00e9galement vous plonger dans les guides et tutoriels publi\u00e9s par STMicroelectronics, comme leur vaste <strong>Wiki consacr\u00e9 aux MCU STM32<\/strong>.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Si_vous_avez_des_questions_concernant_la_serie_STM32_Embedded_Display_nhesitez_pas_a_nous_contacter\"><\/span><strong>Si vous avez des questions concernant la s\u00e9rie STM32 Embedded Display, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/contact\">nous contacter<\/a>.<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Guide du d\u00e9butant pour les \u00e9crans embarqu\u00e9s Riverdi STM32 Qu&rsquo;est-ce que le STM32 ? STM32 est le MCU 32 bits choisi par nos ing\u00e9nieurs pour piloter la s\u00e9rie Riverdi Embedded Display. Dans cette br\u00e8ve introduction, nous expliquerons en quoi ce produit de STMicroelectronics est une technologie de pointe. 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