{"id":101926,"date":"2023-04-27T09:24:31","date_gmt":"2023-04-27T07:24:31","guid":{"rendered":"http:\/\/riverdi.com\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/"},"modified":"2024-05-20T11:01:34","modified_gmt":"2024-05-20T09:01:34","slug":"nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile","title":{"rendered":"N&rsquo;appuie pas trop fort, John ! Comment r\u00e9soudre les probl\u00e8mes de sensibilit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9cran tactile ?"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Ne_pas_trop_insister_%E2%80%93_introduction_au_probleme\" >Ne pas trop insister &#8211; introduction au probl\u00e8me<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Que_sest-il_passe_dans_le_processus_de_conception_du_dispositif\" >Que s&rsquo;est-il pass\u00e9 dans le processus de conception du dispositif ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Se_concentrer_sur_la_R_D_la_conception_et_la_production\" >Se concentrer sur la R&amp;D, la conception et la production<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Les_bases_de_comment_lecran_de_lecran_tactile_et_de_son_fonctionnement\" >Les bases de comment l&rsquo;\u00e9cran de l&rsquo;\u00e9cran tactile et de son fonctionnement<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Que_se_passe-t-il_lorsque_laileronger_touche_le_verre\" >Que se passe-t-il lorsque l&rsquo;aileronger touche le verre?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Comment_le_le_toucher_influe-t-il_sur_la_capacite\" >Comment le le toucher influe-t-il sur la capacit\u00e9?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Comment_cette_formule_fonctionne-t-elle_dans_lecran_tactile\" >Comment cette formule fonctionne-t-elle dans l&rsquo;\u00e9cran tactile ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Est-ce_que_le_fait_dappuyer_fort_va_aider\" >Est-ce que le fait d&rsquo;appuyer fort va aider ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Que_se_passera-t-il_si_lon_colle_a_lair_libre_une_couche_supplementaire_de_verre_Que_se_passera-t-il_lorsque_vous_collerez_a_lair_une_couche_supplementaire_de_verre\" >Que se passera-t-il si l&rsquo;on colle \u00e0 l&rsquo;air libre une couche suppl\u00e9mentaire de verre ? Que se passera-t-il lorsque vous collerez \u00e0 l&rsquo;air une couche suppl\u00e9mentaire de verre ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Quelle_est_levolution_de_lecran_tactile_avec_une_couche_de_verre_supplementaire\" >Quelle est l&rsquo;\u00e9volution de l&rsquo;\u00e9cran tactile avec une couche de verre suppl\u00e9mentaire ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Comment_calculer_la_variation_de_capacite_due_aux_changements_de_distance\" >Comment calculer la variation de capacit\u00e9 due aux changements de distance ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Explication_de_la_permittivited\" >Explication de la permittivit\u00e9d<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Comment_modifier_le_signal_en_reglant_le_controleur_a_ecran_tactile\" >Comment modifier le signal en r\u00e9glant le contr\u00f4leur \u00e0 \u00e9cran tactile ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Homment_le_lecran_le_signal_du_controleur_de_lecran_tactile\" >Homment le l&rsquo;\u00e9cran le signal du contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Commencons_par_le_bruit_%E2%80%93_comment_affecte-t-il_le_signal\" >Commen\u00e7ons par le bruit &#8211; comment affecte-t-il le signal ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Comment_le_signal_le_signal_change_lorsque_vous_touchez_lecran\" >Comment le signal le signal change lorsque vous touchez l&rsquo;\u00e9cran ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Volonte_laugmentation_de_la_touch_de_lecran_sera-t-elle_utile\" >Volont\u00e9 l&rsquo;augmentation de la touch de l&rsquo;\u00e9cran sera-t-elle utile ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Le_cas_malheureux_de_leffet_tactile_fantome\" >Le cas malheureux de l&rsquo;effet tactile fant\u00f4me<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Equilibrer_sensibilite_et_gain\" >\u00c9quilibrer sensibilit\u00e9 et gain<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Quest-ce_que_le_SNR_Lart_du_taminer_le_signal_au_bruit_rapport\" >Qu&rsquo;est-ce que le SNR ? L&rsquo;art du taminer le signal au bruit rapport<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/fr\/blog\/nappuie-pas-trop-fort-john-comment-resoudre-les-problemes-de-sensibilite-de-lecran-tactile\/#Avantages_des_ecrans_tactiles_ecrans_tactiles_de_qualite_industrielle\" >Avantages des \u00e9crans tactiles \u00e9crans tactiles de qualit\u00e9 industrielle<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ne_pas_trop_insister_%E2%80%93_introduction_au_probleme\"><\/span><strong>Ne pas trop insister &#8211; introduction au probl\u00e8me<br \/>\n<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Imaginons que votre nouveau produit &#8211; une machine \u00e0 caf\u00e9 &#8211; soit \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;un \u00e9cran tactile. L&rsquo;appareil ne fonctionne pas correctement, car l&rsquo;\u00e9cran ne r\u00e9agit pas au toucher. Pour que cela fonctionne, vous devez essayer de r\u00e9gler le contr\u00f4leur &#8211; en augmentant la sensibilit\u00e9 et en modifiant le seuil. Mais en faisant cela, vous vous retrouvez avec d&rsquo;autres probl\u00e8mes, comme l&rsquo;effet \u00ab\u00a0ghost touch\u00a0\u00bb. Enfin, votre solution est d&rsquo;appuyer tr\u00e8s fort sur l&rsquo;\u00e9cran. Et vous mettez un panneau sur la machine \u00e0 caf\u00e9, disant :<\/p>\n<blockquote><p>POUR FAIRE DU CAF\u00c9 &#8211; APPUYER FORT \ud83d\ude41<\/p><\/blockquote>\n<p>Vous vous demandez peut-\u00eatre encore comment le faire fonctionner correctement. Oui, il existe un moyen.<\/p>\n<p>Dans cet article, nous vous montrerons quelle \u00e9tait l&rsquo;origine du probl\u00e8me et comment vous auriez pu l&rsquo;\u00e9viter. Voici les deux principaux enseignements, mais nous vous invitons \u00e0 lire la suite pour les clarifier :<\/p>\n<blockquote><p><strong>CONSTATATION #1 : Pour effectuer des r\u00e9glages pr\u00e9cis sur un contr\u00f4leur d&rsquo;\u00e9cran tactile, il faut le faire d\u00e8s les premi\u00e8res \u00e9tapes de la recherche et du d\u00e9veloppement. \u00c9viter les modifications de conception (comme l&rsquo;ajout d&rsquo;un verre de protection suppl\u00e9mentaire sur la base de la seule fiche technique) sans les avoir test\u00e9es de mani\u00e8re approfondie avant la production.<\/strong><\/p>\n<p><strong>COMMENTAIRE #2 : Lorsque vous choisissez votre contr\u00f4leur d&rsquo;\u00e9cran tactile pour des applications exigeantes, pr\u00e9f\u00e9rez toujours la qualit\u00e9 industrielle \u00e0 la qualit\u00e9 grand public. Les appareils de qualit\u00e9 industrielle sont plus performants et vous permettent de mieux contr\u00f4ler les param\u00e8tres tels que le rapport signal\/bruit (SNR).<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ezArjCVa2q0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_sest-il_passe_dans_le_processus_de_conception_du_dispositif\"><\/span><strong>Que s&rsquo;est-il pass\u00e9 dans le processus de conception du dispositif ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Pour savoir quelle est la source exacte du dysfonctionnement d\u00e9crit, nous devons nous tourner vers la th\u00e9orie qui sous-tend les solutions pratiques. Avant de poursuivre, voyons ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 exactement, \u00e9tape par \u00e9tape :<\/p>\n<ul>\n<li>Vous avez command\u00e9 le pr\u00e9sentoir pour le tester et le prototype a bien fonctionn\u00e9.<\/li>\n<li>Ensuite, au cours du processus de fabrication, vous avez ajout\u00e9 une couche suppl\u00e9mentaire de verre de couverture, qui, selon les fiches techniques, devrait fonctionner correctement, et quelque chose a mal tourn\u00e9.<\/li>\n<li>Pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me, vous d\u00e9cidez d&rsquo;augmenter la sensibilit\u00e9 du contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile.<\/li>\n<li>Malheureusement, cela ne sert \u00e0 rien &#8211; l&rsquo;appareil commence \u00e0 r\u00e9agir de mani\u00e8re chaotique et vous vous retrouvez avec un effet tactile fant\u00f4me.<\/li>\n<li>Ensuite, vous diminuez le gain de l&rsquo;\u00e9cran tactile et d\u00e9cidez d&rsquo;appuyer plus fort sur votre doigt, chaque fois que vous voulez faire un caf\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cela semble raisonnable, alors qu&rsquo;est-ce qui est \u00e0 bl\u00e2mer ? D\u00e9couvrons-le en zoomant sur chaque \u00e9tape.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_concentrer_sur_la_R_D_la_conception_et_la_production\"><\/span><strong>Se concentrer sur la R&amp;D, la conception et la production<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Tout d&rsquo;abord, quel est l&rsquo;\u00e9cran que vous avez command\u00e9 ? Dans l&rsquo;exemple susmentionn\u00e9, l&rsquo;\u00e9cran est <strong>\u00e9quip\u00e9 d&rsquo;un contr\u00f4leur \u00e0 \u00e9cran tactile grand public<\/strong>. C&rsquo;est tr\u00e8s important en termes de plusieurs param\u00e8tres, comme le rapport signal-bruit (RSB), qui sera expliqu\u00e9 plus loin.<\/p>\n<p>Deuxi\u00e8mement, l&rsquo;ajout de verre suppl\u00e9mentaire semble \u00eatre le probl\u00e8me. Mais pourquoi, puisque le contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile devrait pouvoir g\u00e9rer cette quantit\u00e9 de verre ? La question est la suivante : comment avez-vous ajout\u00e9 le verre ? Quelle \u00e9tait la m\u00e9thode de collage ? S&rsquo;agit-il d&rsquo;un collage \u00e0 l&rsquo;air ou d&rsquo;un collage optique ? Dans ce cas, <strong>la<\/strong> <strong>couche suppl\u00e9mentaire de verre de couverture a \u00e9t\u00e9 coll\u00e9e \u00e0 l&rsquo;air<\/strong>. Cela signifie qu&rsquo;il y a une fine couche d&rsquo;air entre les deux verres coll\u00e9s. Comme nous le verrons plus loin, il s&rsquo;agit du deuxi\u00e8me facteur le plus important influen\u00e7ant le bon fonctionnement de l&rsquo;\u00e9cran tactile de cette machine \u00e0 caf\u00e9.<\/p>\n<p>Troisi\u00e8mement, <strong>d&rsquo;o\u00f9 vient l&rsquo;effet \u00ab\u00a0ghost touch\u00a0\u00bb<\/strong>? C&rsquo;est parce que le contr\u00f4leur est r\u00e9gl\u00e9 sur une sensibilit\u00e9 \u00e9lev\u00e9e (gain) et interpr\u00e8te les bruits comme des \u00e9v\u00e9nements tactiles. Ce point sera clarifi\u00e9 plus tard, lorsque nous expliquerons le processus de r\u00e9glage.<\/p>\n<p>Enfin, <strong>que se passe-t-il lorsque l&rsquo;on appuie plus fort sur l&rsquo;\u00e9cran tactile capacitif<\/strong>? Pourquoi n&rsquo;est-ce pas la solution id\u00e9ale pour augmenter le signal tactile ? Nous aborderons \u00e9galement ce sujet.<\/p>\n<p>Mais revenons en arri\u00e8re et reprenons les bases de l&rsquo;\u00e9cran tactile et un peu de th\u00e9orie. Cela nous permettra d&rsquo;identifier et de comprendre les erreurs de conception commises dans l&rsquo;exemple sur lequel nous nous concentrons dans cet article.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_bases_de_comment_lecran_de_lecran_tactile_et_de_son_fonctionnement\"><\/span><strong>Les bases<\/strong><strong> de<\/strong> <strong>comment l&rsquo;\u00e9cran<\/strong> <strong>de l&rsquo;\u00e9cran tactile et de son fonctionnement<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Pour r\u00e9soudre le probl\u00e8me du mauvais fonctionnement de l&rsquo;\u00e9cran tactile, vous devez comprendre les principes de base de la construction de l&rsquo;\u00e9cran tactile. Vous apprendrez ensuite ce qui se passe lorsque vous posez un doigt sur le dessus du verre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/John-electrodes-one-glass.jpg\"><\/p>\n<p>Les deux rectangles sur le dessin sont les \u00e9lectrodes, qui sont de l&rsquo;oxyde d&rsquo;indium et d&rsquo;\u00e9tain (ITO) sur le verre. Vous pouvez visualiser ces \u00e9lectrodes comme deux lignes \u00e9lectriques sur le verre (les lignes sont transparentes, mais elles sont l\u00e0), qui sont connect\u00e9es au contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile. Le contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile mesure la capacit\u00e9 mutuelle entre ces deux \u00e9lectrodes.<\/p>\n<p>Les \u00e9lectrodes sont surmont\u00e9es d&rsquo;un verre, qui est en fait compos\u00e9 de deux verres : l&rsquo;un est g\u00e9n\u00e9ralement le verre du capteur et l&rsquo;autre est le verre de couverture. Pour simplifier, vous ne voyez qu&rsquo;un seul verre sur le dessin &#8211; celui que vous touchez.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_se_passe-t-il_lorsque_laileronger_touche_le_verre\"><\/span><strong>Que se passe-t-il lorsque<\/strong><strong> l&rsquo;aileron<\/strong><strong>ger touche le verre<\/strong><strong>?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Le doigt ajoute une capacit\u00e9 suppl\u00e9mentaire \u00e0 la capacit\u00e9 mutuelle de ces deux \u00e9lectrodes. Dans le dessin, les capacit\u00e9s C1 et C2 sont ajout\u00e9es \u00e0 la capacit\u00e9 totale mesur\u00e9e par le contr\u00f4leur. Lorsque vous touchez votre doigt \u00e0 cet endroit, la capacit\u00e9 mutuelle dans cette zone augmente. C&rsquo;est ce que vous mesurez avec votre contr\u00f4leur et c&rsquo;est pourquoi vous savez exactement o\u00f9 le doigt touche l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_le_le_toucher_influe-t-il_sur_la_capacite\"><\/span><strong>Comment le <\/strong><strong>le toucher influe-t-il sur la capacit\u00e9<\/strong><strong>?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>La formule ci-dessous montre en th\u00e9orie ce qui se passe \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Artboard-2-solo-formula-1.png\"><\/p>\n<p>Pour calculer la capacit\u00e9, il faut un \u03b5 <em>(epsilon) z\u00e9ro<\/em>, qui est la permittivit\u00e9 du vide, puis multipli\u00e9 par \u03b5 <em>(epsilon) r<\/em>, qui est la permittivit\u00e9 du verre. Dans ce cas, il s&rsquo;agit de la vitre de couverture. Ensuite, il faut le multiplier par A<em> (surface <\/em>) des \u00e9lectrodes divis\u00e9e par <em>d (distance<\/em>).<\/p>\n<p>La distance entre les \u00e9lectrodes et le doigt sera la <em>d.<\/em> En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, la distance entre les \u00e9crans tactiles est comprise entre un et trois millim\u00e8tres, en fonction du projet sur lequel vous travaillez et de l&rsquo;\u00e9paisseur de la vitre de couverture que vous utilisez. Les autres param\u00e8tres de la formule resteront constants. Lorsque l&rsquo;\u00e9paisseur du verre est r\u00e9gl\u00e9e dans le projet, la <em>d (distance)<\/em> reste \u00e9galement constante.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_cette_formule_fonctionne-t-elle_dans_lecran_tactile\"><\/span><strong>Comment cette formule fonctionne-t-elle<\/strong><strong> dans l&rsquo;\u00e9cran tactile ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Quelle serait la variable dans ce cas ? La zone tactile. Lorsque vous appuyez votre doigt sur le verre, vous ajoutez une capacit\u00e9 suppl\u00e9mentaire \u00e0 la valeur globale mesur\u00e9e par le contr\u00f4leur (\u00e0 la capacit\u00e9 interne constante et inactive). Dans une situation typique, lorsque vous mettez l&rsquo;\u00e9cran tactile sous tension, l&rsquo;appareil mesure toutes les capacit\u00e9s entre les \u00e9lectrodes et \u00e9tablit une sorte de point de r\u00e9f\u00e9rence (ou l&rsquo;\u00e9tat de d\u00e9part, au repos, de l&rsquo;\u00e9cran tactile). Ce qui est mesur\u00e9 en tant qu&rsquo;\u00e9v\u00e9nement tactile n&rsquo;est que la capacit\u00e9 suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<p>Disons que l&rsquo;appareil mesure quelques picofarads de capacit\u00e9 \u00e0 vide, car il s&rsquo;agit d&rsquo;une valeur typique pour la capacit\u00e9 des \u00e9lectrodes. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une constante utilis\u00e9e comme r\u00e9f\u00e9rence. Lorsqu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de contact, pas de doigt sur l&rsquo;\u00e9cran, la capacit\u00e9 suppl\u00e9mentaire est \u00e9gale \u00e0 z\u00e9ro, car la zone de contact est nulle. Il n&rsquo;y a que la capacit\u00e9 interne.<\/p>\n<p>Lorsque vous touchez l&rsquo;\u00e9cran, la zone tactile n&rsquo;est plus nulle. Lorsque vous appuyez sur le doigt, vous ajoutez une capacit\u00e9 suppl\u00e9mentaire. Parfois, lorsque vous rencontrez des probl\u00e8mes avec les performances de l&rsquo;\u00e9cran tactile, vous commencez \u00e0 pousser plus loin.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Est-ce_que_le_fait_dappuyer_fort_va_aider\"><\/span><strong>Est-ce que le fait d&rsquo;appuyer fort va aider ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Parfois, lorsque vous rencontrez des probl\u00e8mes avec les performances de l&rsquo;\u00e9cran tactile, vous commencez \u00e0 pousser plus loin. Que se passe-t-il lorsque vous appuyez plus fort sur votre doigt ? Dans ce cas, l&rsquo;\u00e9cran tactile capacitif ne mesure pas la force m\u00e9canique, mais la zone o\u00f9 l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement tactile s&rsquo;est produit. Lorsque vous touchez l&rsquo;\u00e9cran d\u00e9licatement, la surface de votre doigt est plut\u00f4t petite. Lorsque vous appuyez plus fort, vous augmentez la surface en pressant votre doigt sur la surface, ce qui augmente le signal global.<\/p>\n<p>Mais c&rsquo;est une solution peu pratique et non recommand\u00e9e. Il existe de meilleurs moyens d&rsquo;augmenter le signal tactile.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_se_passera-t-il_si_lon_colle_a_lair_libre_une_couche_supplementaire_de_verre_Que_se_passera-t-il_lorsque_vous_collerez_a_lair_une_couche_supplementaire_de_verre\"><\/span><strong>Que se passera-t-il si l&rsquo;on colle \u00e0 l&rsquo;air libre une couche suppl\u00e9mentaire de verre ?<\/strong> <strong>Que se passera-t-il lorsque vous collerez \u00e0 l&rsquo;air une couche suppl\u00e9mentaire de verre ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Voyons ce qui se passe lorsque l&rsquo;on ajoute des couches suppl\u00e9mentaires, comme l&rsquo;air et le verre de protection, au-dessus de l&rsquo;\u00e9cran tactile. Supposons que vous ayez ajout\u00e9 3 mm de verre suppl\u00e9mentaire \u00e0 l&rsquo;aide de la m\u00e9thode de <strong>collage \u00e0 l&rsquo;air<\/strong>. Entre les <strong>deux, il y a un petit espace d&rsquo;air qui s\u00e9pare les deux verres, de l&rsquo;ordre de 0,2 mm seulement, mais qui fait toute la diff\u00e9rence<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/John-electrodes-two-glass.jpg\"><\/p>\n<p>Sur la partie inf\u00e9rieure, on trouve encore le verre de protection de l&rsquo;\u00e9cran tactile, d&rsquo;une \u00e9paisseur de 1 mm. Une couche suppl\u00e9mentaire modifie la distance totale entre le doigt et les \u00e9lectrodes.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quelle_est_levolution_de_lecran_tactile_avec_une_couche_de_verre_supplementaire\"><\/span><strong>Quelle est l&rsquo;\u00e9volution de l&rsquo;\u00e9cran tactile avec une couche de verre suppl\u00e9mentaire ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Comment la couche suppl\u00e9mentaire et la distance dans l&rsquo;exemple donn\u00e9 influencent-elles le champ \u00e9lectrique entre le doigt et les \u00e9lectrodes ? Tout d&rsquo;abord, il faut savoir que l&rsquo;air est assez mauvais pour le domaine \u00e9lectrique. Pour vous montrer \u00e0 quel point c&rsquo;est grave, calculons-le avec la m\u00eame formule de capacit\u00e9.<\/p>\n<p>Un verre est assez simple \u00e0 calculer. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un verre d&rsquo;un millim\u00e8tre seulement. L&rsquo;autre verre est \u00e9galement tr\u00e8s simple. Le verre ajout\u00e9 est un verre de trois millim\u00e8tres, de sorte que la distance totale est d\u00e9j\u00e0 quatre fois plus grande qu&rsquo;auparavant. Mais il y a aussi de l&rsquo;air entre ces couches de verre, ce qui signifie qu&rsquo;il faut <strong>calculer l&rsquo;\u00e9quivalent de la lame d&rsquo;air de 0,2 mm dans la distance entre les couches de verre<\/strong>.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_calculer_la_variation_de_capacite_due_aux_changements_de_distance\"><\/span><strong>Comment calculer la variation de capacit\u00e9 due aux changements de distance ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>La distance influence la capacit\u00e9 mesur\u00e9e par le contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile.<\/p>\n<blockquote><p><strong>R\u00e9capitulation rapide :<\/strong> La capacit\u00e9 est \u00e9gale \u00e0 la permittivit\u00e9 du vide multipli\u00e9e par la permittivit\u00e9 relative, puis multipli\u00e9e par la surface de la capacit\u00e9 et la distance entre les \u00e9lectrodes.<\/p><\/blockquote>\n<p>Les trois couches ont des permittivit\u00e9s relatives diff\u00e9rentes. Pour calculer la distance \u00e0 laquelle l&rsquo;air influence r\u00e9ellement le champ \u00e9lectrique, vous pouvez la convertir en \u00ab\u00a0unit\u00e9s de verre\u00a0\u00bb. Cela signifie que vous pr\u00e9senterez la distance a\u00e9rienne comme une distance de verre. Vous saurez alors comment r\u00e9gler correctement votre contr\u00f4leur \u00e0 \u00e9cran tactile. Pour ce faire, vous devez comprendre les diff\u00e9rences de permittivit\u00e9 entre le verre et l&rsquo;air.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Explication_de_la_permittivited\"><\/span><strong>Explication de la permittivit\u00e9<\/strong><strong>d<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Il est temps de clarifier la permittivit\u00e9 des \u00e9crans tactiles. La permittivit\u00e9 du verre est comprise entre six et sept, pour les besoins du calcul. En g\u00e9n\u00e9ral, on peut supposer qu&rsquo;il y en a sept et que la permittivit\u00e9 de l&rsquo;air est la m\u00eame que celle du vide. Il s&rsquo;agit de la permittivit\u00e9 relative, qui n&rsquo;est qu&rsquo;une. Dans ce cas, l&rsquo;air n&rsquo;augmente pas le champ \u00e9lectrique.<\/p>\n<p>Le verre est sept fois meilleur que l&rsquo;air pour d\u00e9placer le champ \u00e9lectrique. Cela signifie que l&rsquo;air doit \u00eatre environ sept fois plus fin que le verre pour \u00eatre \u00e9quivalent dans ce domaine. En d&rsquo;autres termes, le verre peut \u00eatre sept fois plus \u00e9pais que l&rsquo;air pour avoir les m\u00eames distances \u00e9quivalentes en termes de permittivit\u00e9. En incluant \u03b5 <em>(epsilon) r<\/em> dans la formule de la distance, on peut calculer la distance r\u00e9elle, c&rsquo;est-\u00e0-dire la distance entre les \u00e9lectrodes et le doigt qui touche l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Artboard-2-copy-1.png\"><\/p>\n<p>Le <em>d (distance)<\/em> est une distance \u00e9gale \u00e0 1 mm. De plus, de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9, il y a aussi du verre et il fait 3 mm. Plus l&rsquo;espace d&rsquo;air qui se trouve entre les deux &#8211; 0,2 mm.<\/p>\n<p>Ensuite, il faut <strong>multiplier l&rsquo;entrefer par sept, car le verre est sept fois plus apte \u00e0 d\u00e9placer le champ \u00e9lectrique que l&rsquo;air<\/strong>, et c&rsquo;est la distance \u00e9quivalente r\u00e9elle du verre. Ce sera 1 plus 3 \u00e9gal 4 et 0,2 multipli\u00e9 par 7 est 1,4 mm.<\/p>\n<p>Au total, il mesure 5,4 mm. Nous savons maintenant comment la distance a chang\u00e9. D&rsquo;un millim\u00e8tre d&rsquo;\u00e9cran tactile original, en ajoutant du verre, on est pass\u00e9 \u00e0 5,4 millim\u00e8tres, ce qui est assez \u00e9pais.<\/p>\n<blockquote><p><em><strong>R\u00e9capitulation rapide :<\/strong> Lorsque vous ajoutez du verre suppl\u00e9mentaire \u00e0 l&rsquo;aide de la m\u00e9thode de collage \u00e0 l&rsquo;air, vous devez consid\u00e9rer la lame d&rsquo;air comme une couche suppl\u00e9mentaire entre l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement tactile et le capteur de l&rsquo;\u00e9cran tactile. Il aura un impact sur le signal re\u00e7u de la mani\u00e8re d\u00e9crite dans la formule ci-dessus. En bref, l&rsquo;entrefer se traduit par plus de \u00ab\u00a0verre\u00a0\u00bb &#8211; plus que ce qu&rsquo;il mesure r\u00e9ellement en mm.<br \/>\n<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>La distance varie de plus de cinq fois et la commande tactile a maintenant du mal \u00e0 reconna\u00eetre le contact du doigt, parce que le signal &#8211; la capacit\u00e9 qui s&rsquo;ajoute \u00e0 la capacit\u00e9 interne &#8211; est tr\u00e8s faible.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_modifier_le_signal_en_reglant_le_controleur_a_ecran_tactile\"><\/span><strong>Comment modifier le signal en r\u00e9glant le contr\u00f4leur \u00e0 \u00e9cran tactile ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Dans l&rsquo;exemple de la machine \u00e0 caf\u00e9 d\u00e9crit au d\u00e9but, l&rsquo;ing\u00e9nieur a pris des mesures pour reprendre le contr\u00f4le de l&rsquo;\u00e9cran tactile. Pour r\u00e9sumer, il a essay\u00e9 d&rsquo;accorder le signal en augmentant son gain, mais cela a abouti \u00e0 un effet de toucher fant\u00f4me. Il a ensuite abaiss\u00e9 la sensibilit\u00e9 et l&rsquo;a r\u00e9gl\u00e9e de mani\u00e8re \u00e0 ce que l&rsquo;appareil puisse faire du caf\u00e9, mais seulement si l&rsquo;on appuie tr\u00e8s fort sur l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n<p>Cet exemple vous permet d&rsquo;apprendre comment le signal d&rsquo;un \u00e9cran tactile est fabriqu\u00e9 et comment il peut \u00eatre r\u00e9gul\u00e9.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Homment_le_lecran_le_signal_du_controleur_de_lecran_tactile\"><\/span><strong>H<\/strong><strong>omment le <\/strong><strong>l&rsquo;\u00e9cran<\/strong><strong> le signal du contr\u00f4leur de l&rsquo;\u00e9cran tactile ? <\/strong> <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Regardons de plus pr\u00e8s comment fonctionne le signal \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du contr\u00f4leur. Pour effectuer un r\u00e9glage efficace, vous devez savoir ce qui se passe avec le signal que vous \u00eates sur le point d&rsquo;ajuster. Le contr\u00f4leur mesure la capacit\u00e9 mutuelle entre les \u00e9lectrodes. Et lorsque vous appuyez avec le doigt, la capacit\u00e9 change et est transform\u00e9e en signal. Le signal repr\u00e9sente la capacit\u00e9 sur l&rsquo;\u00e9cran tactile et entre les \u00e9lectrodes.<\/p>\n<blockquote><p>Pour les besoins de l&rsquo;explication, le signal n&rsquo;a qu&rsquo;une seule dimension sur le graphique.<\/p><\/blockquote>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Commencons_par_le_bruit_%E2%80%93_comment_affecte-t-il_le_signal\"><\/span><strong>Commen\u00e7ons par le bruit &#8211; comment affecte-t-il le signal ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/John-noise-signal.png\"><\/p>\n<p>La ligne que nous voyons ici est un exemple de signal d&rsquo;inactivit\u00e9, mesur\u00e9 par la commande tactile lorsqu&rsquo;aucun doigt ne touche l&rsquo;\u00e9cran. Il mesure les bruits provenant de l&rsquo;arri\u00e8re-plan, ou les bruits provenant du circuit interne. Il en est ainsi parce que l&rsquo;\u00e9cran tactile capacitif est en quelque sorte une antenne sensible qui re\u00e7oit un grand nombre de signaux environnementaux diff\u00e9rents. Ces bruits seront toujours pr\u00e9sents et en modifiant le gain du signal, vous modifierez \u00e9galement le niveau de bruit global.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_le_signal_le_signal_change_lorsque_vous_touchez_lecran\"><\/span><strong>Comment le signal <\/strong><strong>le signal change lorsque vous touchez l&rsquo;\u00e9cran ?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Supposons que quelqu&rsquo;un touche l&rsquo;\u00e9cran. Que se passe-t-il alors ? Il y aura un signal nettement sup\u00e9rieur au niveau de bruit. Dans l&rsquo;\u00e9cran tactile, il y a de nombreux param\u00e8tres qui d\u00e9pendent du contr\u00f4leur, mais les plus basiques sont le gain et le seuil. Le gain repr\u00e9sente la fa\u00e7on dont les signaux mesur\u00e9s sont amplifi\u00e9s en interne par le contr\u00f4leur. Le seuil, g\u00e9n\u00e9ralement appel\u00e9 <em>TH (threshold signal),<\/em> est le niveau minimum du signal qui doit \u00eatre reconnu comme un toucher sur l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/John-touch-event.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Artboard-4.png\"><\/p>\n<p>En augmentant la distance entre les \u00e9lectrodes et l&rsquo;\u00e9cran (par exemple en ajoutant du verre suppl\u00e9mentaire), le signal global diminue. Lorsque les bruits (ainsi que les signaux standard) sont nettement inf\u00e9rieurs au seuil, vous ne recevrez pas le signal tactile proprement dit. L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement tactile n&rsquo;a lieu que lorsque le seuil est d\u00e9pass\u00e9.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Volonte_laugmentation_de_la_touch_de_lecran_sera-t-elle_utile\"><\/span><strong>Volont\u00e9 <\/strong><strong>l&rsquo;augmentation de la tou<\/strong><strong>ch<\/strong><strong> de l&rsquo;\u00e9cran sera-t-elle utile ? <\/strong> <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lorsque le niveau du signal est inf\u00e9rieur au seuil, l&rsquo;\u00e9cran tactile ne fonctionne pas. Ce qu&rsquo;il faut faire, c&rsquo;est augmenter le gain, augmenter le signal ou diminuer le seuil. Que se passera-t-il si vous augmentez le gain ? Apr\u00e8s avoir augment\u00e9 le gain (ou la sensibilit\u00e9), vous obtiendrez un signal tactile sup\u00e9rieur au niveau du seuil. Vous pouvez maintenant sentir le toucher et c&rsquo;est ce que vous vouliez.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/John-signal-gained.jpg\"><\/p>\n<p>Ou est-ce le cas ? Quelque chose ne va toujours pas. Que se passe-t-il lorsque vous augmentez le niveau de gain du signal ?<\/p>\n<blockquote><p><strong>R\u00e9capitulation rapide<\/strong>: Malheureusement, comme nous l&rsquo;avons d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9, vous avez utilis\u00e9 un contr\u00f4leur tactile grand public. Par cons\u00e9quent, si vous augmentez trop la sensibilit\u00e9 du signal, vous augmenterez \u00e9galement le niveau de bruit global &#8211; proche du niveau seuil !<\/p><\/blockquote>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_cas_malheureux_de_leffet_tactile_fantome\"><\/span><strong>Le cas malheureux de l&rsquo;effet tactile fant\u00f4me<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Lorsque les bruits sont tr\u00e8s proches du seuil, ou occasionnellement au-dessus du niveau du seuil, ils peuvent \u00eatre trait\u00e9s par le contr\u00f4leur comme un signal appropri\u00e9, et non comme du bruit. Il s&rsquo;agit alors d&rsquo;un toucher fant\u00f4me. Et ce n&rsquo;est certainement pas ce que vous voulez. Personne ne veut que le caf\u00e9 soit fait par lui-m\u00eame (ou par des fant\u00f4mes). Dans un certain nombre d&rsquo;applications industrielles ou m\u00e9dicales, elle peut m\u00eame \u00eatre dangereuse.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/John-ghost-touch-v2.png\"><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Equilibrer_sensibilite_et_gain\"><\/span><strong>\u00c9quilibrer <\/strong><strong>sensibilit\u00e9 et gain<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Ce qu&rsquo;il faut faire, c&rsquo;est \u00e9quilibrer cette sensibilit\u00e9 (ou gain) pour maintenir le signal tactile au-dessus du seuil, tout en gardant les bruits toujours en dessous du niveau du seuil.<\/p>\n<blockquote><p><strong>R\u00e9capitulation rapide<\/strong>: Vous avez utilis\u00e9 le verre \u00e9pais et vous avez besoin d&rsquo;un niveau de signal \u00e9lev\u00e9 pour atteindre la ligne de seuil requise. Si vous disposez d&rsquo;un contr\u00f4leur de qualit\u00e9 grand public, qui est un contr\u00f4leur faible, il ne sera pas en mesure d&rsquo;\u00e9liminer les bruits et de les r\u00e9duire.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00c0 ce stade, il s&rsquo;agit d&rsquo;\u00e9quilibrer la sensibilit\u00e9 et le gain. Avec les contr\u00f4leurs grand public, c&rsquo;est pratiquement impossible. Ce type d&rsquo;appareil n&rsquo;est pas \u00e9quip\u00e9 de r\u00e9glages permettant d&rsquo;\u00e9quilibrer correctement le gain et la sensibilit\u00e9.<\/p>\n<p>C&rsquo;est la raison pour laquelle vous finissez par presser fort. Pourquoi ? Appuyer fort, c&rsquo;est augmenter la surface du doigt sur l&rsquo;\u00e9cran tactile. Le signal de la capacit\u00e9 totale sera un peu plus \u00e9lev\u00e9. Si vous appuyez fortement, le signal peut se r\u00e9v\u00e9ler sup\u00e9rieur au niveau du seuil et le caf\u00e9 est pr\u00e9par\u00e9.<\/p>\n<p>Presser fort n&rsquo;est pas la situation id\u00e9ale, bien s\u00fbr. Les bruits ou le bruit de fond sont probablement trop proches du seuil. Il peut arriver que vous ayez un toucher fant\u00f4me, mais que votre \u00e9cran tactile ne soit pas assez sensible. Et il faut vraiment m\u00e9nager l&rsquo;\u00e9cran tactile.<\/p>\n<p>Il ne faut pas toujours pousser \u00e0 fond &#8211; ce n&rsquo;est pas l&rsquo;objectif d&rsquo;un r\u00e9glage correct de l&rsquo;\u00e9cran tactile. Et maintenant ? Examinons le rapport signal\/bruit (SNR).<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quest-ce_que_le_SNR_Lart_du_taminer_le_signal_au_bruit_rapport\"><\/span><strong>Qu&rsquo;est-ce que le SNR ? L&rsquo;art du t<\/strong><strong>aminer le signal<\/strong><strong> au<\/strong><strong> bruit<\/strong><strong> rapport<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>La diff\u00e9rence entre les bruits de fond que le contr\u00f4le est capable de g\u00e9rer et le signal g\u00e9n\u00e9r\u00e9 est appel\u00e9e SNR (signal to noise ratio). Le contr\u00f4leur industriel est meilleur parce qu&rsquo;il a un SNR plus \u00e9lev\u00e9. En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, le rapport signal\/bruit est mesur\u00e9 en d\u00e9cibels. Une valeur dB plus \u00e9lev\u00e9e indique un meilleur contr\u00f4leur. Malheureusement, tous les fabricants n&rsquo;indiquent pas le RSB dans leurs fiches techniques.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/John-SNR.jpg\"><\/p>\n<blockquote><p>En g\u00e9n\u00e9ral, on peut s&rsquo;attendre \u00e0 ce que le contr\u00f4leur industriel ait un SNR plus \u00e9lev\u00e9 que le contr\u00f4leur grand public.<\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Avantages_des_ecrans_tactiles_ecrans_tactiles_de_qualite_industrielle\"><\/span><strong>Avantages des \u00e9crans tactiles <\/strong><strong>\u00e9crans tactiles de qualit\u00e9 industrielle<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>L&rsquo;objectif g\u00e9n\u00e9ral du r\u00e9glage de l&rsquo;unit\u00e9 de commande de l&rsquo;\u00e9cran tactile est de maintenir le bruit \u00e0 un niveau bas pour obtenir un signal tr\u00e8s clair. Vous devez traiter le signal et avoir la capacit\u00e9 de supprimer le bruit du signal. Cela se fait \u00e0 la fois sur la partie analogique du contr\u00f4leur, mais aussi sur la partie num\u00e9rique. En termes de traitement du signal, il existe de nombreux algorithmes dans les contr\u00f4leurs avanc\u00e9s qui peuvent vous aider \u00e0 supprimer le bruit. Chez Riverdi, nous utilisons des contr\u00f4leurs tactiles \u00e9quip\u00e9s d&rsquo;algorithmes capables de supprimer les bruits de fond et de ne laisser que le signal tactile clair.<\/p>\n<blockquote><p><strong>RECAPITULATIF #1 : Pour effectuer des r\u00e9glages pr\u00e9cis sur un contr\u00f4leur d&rsquo;\u00e9cran tactile, il faut le faire d\u00e8s le d\u00e9but de la phase de recherche et d\u00e9veloppement. \u00c9viter les modifications de conception (comme l&rsquo;ajout d&rsquo;un verre de protection suppl\u00e9mentaire sur la base de la seule fiche technique) sans les avoir test\u00e9es de mani\u00e8re approfondie avant la production.<\/strong><\/p>\n<p><strong>RECAPITULATIF #2 : Lorsque vous choisissez votre contr\u00f4leur d&rsquo;\u00e9cran tactile pour des applications exigeantes, pr\u00e9f\u00e9rez toujours la qualit\u00e9 industrielle \u00e0 la qualit\u00e9 grand public. Les appareils de qualit\u00e9 industrielle sont plus performants et vous permettent de mieux contr\u00f4ler les param\u00e8tres tels que le rapport signal\/bruit (SNR).<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Tels sont les principes g\u00e9n\u00e9raux du fonctionnement de la commande de signalisation \u00e0 \u00e9cran tactile. Pourquoi n&rsquo;est-ce pas possible avec un simple contr\u00f4leur ? Parce que vous n&rsquo;\u00eates pas en mesure de maintenir une distance signal-bruit suffisante. Lorsque vous augmentez l&rsquo;\u00e9paisseur du verre, le signal diminue. Vous pouvez augmenter la sensibilit\u00e9 et le gain. Mais en m\u00eame temps, les bruits augmentent et sont trop proches de cette zone dangereuse o\u00f9 l&rsquo;on peut avoir des contacts avec des fant\u00f4mes.<\/p>\n<p><strong>Si vous souhaitez en savoir plus sur le r\u00e9glage et le choix des param\u00e8tres de l&rsquo;\u00e9cran tactile, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/contact\">nous contacter<\/a>!<\/strong><\/p>\n<p><strong>En savoir plus sur les \u00e9crans Riverdi avec les solutions d&rsquo;\u00e9crans tactiles PCAP :<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ne pas trop insister &#8211; introduction au probl\u00e8me Imaginons que votre nouveau produit &#8211; une machine \u00e0 caf\u00e9 &#8211; soit \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;un \u00e9cran tactile. L&rsquo;appareil ne fonctionne pas correctement, car l&rsquo;\u00e9cran ne r\u00e9agit pas au toucher. 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