{"id":102107,"date":"2022-07-28T10:26:59","date_gmt":"2022-07-28T08:26:59","guid":{"rendered":"http:\/\/riverdi.com\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/"},"modified":"2024-06-04T08:24:21","modified_gmt":"2024-06-04T06:24:21","slug":"como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi","title":{"rendered":"C\u00f3mo crear una gran interfaz gr\u00e1fica de usuario con bibliotecas de software &#8211; Soluciones EVE de Bridgetek y Riverdi"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/#%C2%BFQue_es_una_biblioteca_de_software\" >\u00bfQu\u00e9 es una biblioteca de software?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/#Bibliotecas_de_software_para_la_programacion_de_pantallas_EVE\" >Bibliotecas de software para la programaci\u00f3n de pantallas EVE<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/#%C2%BFCuales_son_las_ventajas_de_utilizar_bibliotecas_de_software_para_las_soluciones_EVE\" >\u00bfCu\u00e1les son las ventajas de utilizar bibliotecas de software para las soluciones EVE?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/#%C2%BFComo_utilizar_las_bibliotecas_de_software\" >\u00bfC\u00f3mo utilizar las bibliotecas de software?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/#Herramientas_basadas_en_bibliotecas_para_el_diseno_de_interfaces_graficas_de_EVE\" >Herramientas basadas en bibliotecas para el dise\u00f1o de interfaces gr\u00e1ficas de EVE<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/blog\/como-crear-una-gran-interfaz-grafica-de-usuario-con-bibliotecas-de-software-soluciones-eve-de-bridgetek-y-riverdi\/#%C2%BFComo_funcionan_las_bibliotecas_de_software_funcionan_con_los_productos_Riverdi\" >\u00bfC\u00f3mo funcionan las bibliotecas de software funcionan con los productos Riverdi?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFQue_es_una_biblioteca_de_software\"><\/span><strong>\u00bfQu\u00e9 es una biblioteca de software?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Una biblioteca de software es una colecci\u00f3n de recursos predefinidos que sirven de ayuda a la programaci\u00f3n. Puede incluir c\u00f3digo preescrito y su descripci\u00f3n, datos de configuraci\u00f3n y ayuda, secuencias, plantillas y otras especificaciones \u00fatiles. Gracias a su estructura bien definida y organizada, las bibliotecas son f\u00e1ciles de implantar. Las bibliotecas tambi\u00e9n son reutilizables, una caracter\u00edstica muy valorada en ingenier\u00eda.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bibliotecas_de_software_para_la_programacion_de_pantallas_EVE\"><\/span><strong><strong>Bibliotecas de software para la programaci\u00f3n de pantallas EVE<br \/>\n<\/strong><\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Existen varias bibliotecas de software disponibles para la programaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/categoria-producto\/pantallas-inteligentes\/bt817q-es-2\">pantallas EVE4<\/a>. Echemos un vistazo r\u00e1pido a uno publicado por Bridgetek: <a href=\"https:\/\/github.com\/ftdigdm\/EVE-MCU-BRT_AN_025\">BRT_AN_025<\/a>. Se trata de un marco de biblioteca de c\u00f3digo abierto para pantallas EVE dise\u00f1ado para ser portable a trav\u00e9s de una gama de diferentes MCU (unidades de microcontrolador). El repositorio contiene proyectos de ejemplo para MCU y plataformas:<\/p>\n<ul>\n<li>BridgeTek FT90x \/ FT93x \/ BT81x<\/li>\n<li>ST STM32<\/li>\n<li>Microchip PIC18F<\/li>\n<li>Espressif ESP32<\/li>\n<li>MSP430 DE TI<\/li>\n<li>BeagleBone Negro<\/li>\n<li>Raspberry Pi Pico<\/li>\n<li>Gen\u00e9rico con libMPSSE<\/li>\n<li>Raspberry Pi<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3.webp\"><\/p>\n<p>Esta biblioteca no se limita al hardware mencionado. Puede utilizarlo como base para codificar en otras plataformas. Para ello, <a href=\"https:\/\/github.com\/Bridgetek\/EVE-MCU-BRT_AN_025\">Bridgetek<\/a> sugiere utilizar como ejemplo un proyecto NXP K64. El c\u00f3digo de la biblioteca tambi\u00e9n es compatible con las familias FT80x, FT81x y <a href=\"https:\/\/github.com\/ftdigdm\/EVE-MCU-BRT_AN_025\/blob\/main\/include\/FT8xx.h\">BT81x<\/a> de EVE.<\/p>\n<p>Las bibliotecas de c\u00f3digo pueden ayudarle significativamente a <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/blog\/controlador-de-pantalla-bt817q-puesta-en-practica-de-eve4\">ejecutar EVE<\/a> en su MCU. Veamos c\u00f3mo es posible.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFCuales_son_las_ventajas_de_utilizar_bibliotecas_de_software_para_las_soluciones_EVE\"><\/span><strong>\u00bfCu\u00e1les son las ventajas de utilizar bibliotecas de software para las soluciones EVE?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La ventaja m\u00e1s importante de crear GUI (interfaz gr\u00e1fica de usuario) con bibliotecas de software es la rentabilidad. Reduzc\u00e1moslo a los factores m\u00e1s \u00fatiles:<\/p>\n<div class=\"table-1\">\n<table width=\"100%\">\n<thead>\n<tr>\n<th align=\"left\">F\u00c1CIL<\/th>\n<th align=\"left\">R\u00c1PIDO<\/th>\n<th align=\"left\">COLABORATIVO<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"left\">\n<ul>\n<li>Dise\u00f1ado para facilitar el trabajo<\/li>\n<li>Utilice un conjunto de bibliotecas bien preparadas para elegir sus l\u00edneas de visualizaci\u00f3n<\/li>\n<li>El c\u00f3digo utilizado para programar el controlador est\u00e1 preparado para un hardware espec\u00edfico<\/li>\n<li>Portabilidad a otra soluci\u00f3n de hardware<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td align=\"left\">\n<ul>\n<li>Menos tiempo<\/li>\n<li>Utilizar elementos de c\u00f3digo estandarizados para trabajar en varios proyectos<\/li>\n<li>Ahorre tiempo en la preparaci\u00f3n de la descripci\u00f3n de la codificaci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td align=\"left\">\n<ul>\n<li>Mejora la cooperaci\u00f3n<\/li>\n<li>Utilice las mismas bibliotecas para facilitar la gesti\u00f3n de proyectos<\/li>\n<li>Trasladar elementos estandarizados de c\u00f3digo entre distintas soluciones de hardware<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFComo_utilizar_las_bibliotecas_de_software\"><\/span><strong>\u00bfC\u00f3mo utilizar las bibliotecas de software?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Todo lo que tiene que hacer es a\u00f1adir los archivos de la biblioteca de c\u00f3digo fuente al c\u00f3digo fuente de su proyecto. Tambi\u00e9n hay bibliotecas de software disponibles en un \u00fanico archivo *.lib (como <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/blog\/las-pantallas-riverdi-ya-estan-en-touchgfx-designer\">TouchGFX<\/a>).<\/p>\n<p>Pero para ponerte en marcha con EVE en tu propia MCU primero necesitas portar el dispositivo. Se reduce principalmente a que lo apliques. Esto se hace para definir y configurar el hardware que est\u00e1 utilizando. Entonces estar\u00e1 listo para crear una GUI (interfaz gr\u00e1fica de usuario) profesional para la pantalla de EVE4 con bibliotecas de software. El proceso de codificaci\u00f3n es m\u00e1s r\u00e1pido cuando se utilizan bibliotecas de software, como las de Bridgetek o Riverdi.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Herramientas_basadas_en_bibliotecas_para_el_diseno_de_interfaces_graficas_de_EVE\"><\/span><strong>Herramientas basadas en bibliotecas para el dise\u00f1o de interfaces gr\u00e1ficas de EVE<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Otras herramientas \u00fatiles basadas en librer\u00edas son los <a href=\"https:\/\/www.ftdichip.com\/old2020\/Support\/Utilities.htm#ESD4\">editores de pantalla<\/a> que soportan el desarrollo de GUI basadas en EVE. Hacen que el proceso de dise\u00f1o de listas de visualizaci\u00f3n sea m\u00e1s sencillo e intuitivo. Existen dos herramientas recomendadas para dise\u00f1ar una interfaz gr\u00e1fica de usuario para EVE:<\/p>\n<p><strong>Editor de pantalla de EVE (ESE):<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Compatible con los m\u00f3dulos EVE de Riverdi<\/li>\n<li>Permite experimentar con la creaci\u00f3n de listas de visualizaci\u00f3n<\/li>\n<li>Utiliza el m\u00e9todo intuitivo de arrastrar y soltar<\/li>\n<li>Presenta dise\u00f1os en hardware real y en el monitor del PC<\/li>\n<li>Emula EVE con la m\u00e1xima fidelidad<\/li>\n<li>Facilita el aprendizaje de las caracter\u00edsticas de EVE<\/li>\n<li>Dise\u00f1os independientes de la plataforma: no se necesitan detalles de la MCU<\/li>\n<li>Reduce el esfuerzo para poner en marcha un nuevo proyecto<\/li>\n<li>Sincroniza el dise\u00f1o de la pantalla con el m\u00f3dulo EVE inmediatamente a trav\u00e9s de FT4222 o MPSSE<\/li>\n<li>Limita la posici\u00f3n horizontal o vertical<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/2.webp\"><\/p>\n<p><strong>Dise\u00f1ador de pantallas de EVE (ESD):<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Permite al usuario crear una aplicaci\u00f3n GUI<\/li>\n<li>Utiliza un m\u00e9todo de programaci\u00f3n visual<\/li>\n<li>No es necesario conocer los comandos espec\u00edficos de EVE display-list<\/li>\n<li>Proporciona un entorno WYSIWYG (What You See Is What You Get, lo que ves es lo que obtienes)<\/li>\n<li>Se utiliza para editar gr\u00e1ficos y dise\u00f1ar efectos visuales<\/li>\n<li>Permite definir la l\u00f3gica de usuario de la aplicaci\u00f3n GUI sin codificar<\/li>\n<li>Genera c\u00f3digo ANSI C para la plataforma de hardware seleccionada.<\/li>\n<li>Gestiona widgets de alto nivel, de arrastrar y soltar<\/li>\n<li>Simula la l\u00f3gica de la pantalla y la entrada t\u00e1ctil del usuario con un rat\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/1.webp\"><\/p>\n<p>Todo parece f\u00e1cil para el ingeniero, pero \u00bfc\u00f3mo hacer que sea a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil? La mejor soluci\u00f3n es adquirir productos Riverdi. Repasemos las ventajas de implementar bibliotecas de software con la serie EVE4 de Riverdi.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFComo_funcionan_las_bibliotecas_de_software_funcionan_con_los_productos_Riverdi\"><\/span><strong>\u00bfC\u00f3mo funcionan las bibliotecas de software <\/strong><strong>funcionan con los productos Riverdi?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Riverdi fue <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/blog\/eve4-el-mayor-salto-tecnologico-hasta-la-fecha-bt817q\">la primera empresa<\/a> en implantar <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4MZhAJaRzpI\">el controlador BT817Q de Bridgetek<\/a>, que es el n\u00facleo de la pantalla inteligente EVE4 &#8211; Embedded Video Engine. La soluci\u00f3n proporcionada por el equipo de Riverdi es de m\u00e1xima calidad gracias a un enfoque complejo y orientado al cliente. Todo el proceso de <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/blog\/controlador-de-pantalla-bt817q-puesta-en-practica-de-eve4\">puesta en pr\u00e1ctica del EVE4 de Riverdi<\/a> se apoya en los conocimientos t\u00e9cnicos de nuestros dise\u00f1adores e ingenieros. Por ejemplo, hemos desarrollado <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/ayuda\/tecnologias-riverdi\/ribus\">RiBus<\/a> -el bus de visualizaci\u00f3n inteligente- para facilitar la conexi\u00f3n de su producto con las soluciones de visualizaci\u00f3n Riverdi<\/p>\n<p>Teniendo en cuenta los beneficios de unas <a href=\"https:\/\/github.com\/riverdi\/riverdi-eve\">bibliotecas<\/a> bien preparadas, <a href=\"https:\/\/github.com\/riverdi\/riverdi-eve\">los expertos de River<\/a> di definieron para <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/es\/categoria-producto\/pantallas-inteligentes\/bt817q-es-2?pr=22829\">Riverdi EVE4 pantallas<\/a>:<\/p>\n<ul>\n<li>ST STM32<\/li>\n<li>Raspberry Pi<\/li>\n<li>FT232H USB a SPI<\/li>\n<\/ul>\n<p>El uso de estas librer\u00edas garantiza la plena compatibilidad con <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/catalogo-de-productos\">los productos Riverdi<\/a>. Entonces es a\u00fan m\u00e1s F\u00c1CIL, R\u00c1PIDO y COLABORATIVO.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es una biblioteca de software? Una biblioteca de software es una colecci\u00f3n de recursos predefinidos que sirven de ayuda a la programaci\u00f3n. Puede incluir c\u00f3digo preescrito y su descripci\u00f3n, datos de configuraci\u00f3n y ayuda, secuencias, plantillas y otras especificaciones \u00fatiles. Gracias a su estructura bien definida y organizada, las bibliotecas son f\u00e1ciles de implantar. 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