{"id":123992,"date":"2025-05-05T12:00:28","date_gmt":"2025-05-05T10:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/riverdi.com\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications"},"modified":"2025-05-05T12:00:28","modified_gmt":"2025-05-05T10:00:28","slug":"selecting-eve-displays-for-industrial-applications","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications","title":{"rendered":"Auswahl von EVE-Displays f\u00fcr industrielle Anwendungen"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Vereinfachen_Sie_Ihre_Geraeteentwicklung_mit_den_Implementierungsrichtlinien_fuer_die_Bridgetek_Embedded_Video_Engine\" >Vereinfachen Sie Ihre Ger\u00e4teentwicklung mit den Implementierungsrichtlinien f\u00fcr die Bridgetek Embedded Video Engine<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Was_ist_ein_EVE_Embedded_Display\" >Was ist ein EVE Embedded Display?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Die_wichtigsten_Vorteile_von_EVE-Displays\" >Die wichtigsten Vorteile von EVE-Displays<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Die_Entwicklung_der_EVE-Generationen\" >Die Entwicklung der EVE-Generationen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Anwendungsfaelle_Entwicklung_neuer_Geraete_und_Renovierung_bestehender_Geraete\" >Anwendungsf\u00e4lle: Entwicklung neuer Ger\u00e4te und Renovierung bestehender Ger\u00e4te<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Beschraenkungen_und_technische_Ueberlegungen\" >Beschr\u00e4nkungen und technische \u00dcberlegungen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Zusammenfassung_Wann_Sie_sich_fuer_EVE-Displays_entscheiden_und_wie_Sie_loslegen_koennen\" >Zusammenfassung: Wann Sie sich f\u00fcr EVE-Displays entscheiden und wie Sie loslegen k\u00f6nnen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Wo_Sie_Dokumentation_Beispiele_und_Unterstuetzung_finden\" >Wo Sie Dokumentation, Beispiele und Unterst\u00fctzung finden<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/selecting-eve-displays-for-industrial-applications\/#Die_wichtigsten_Erkenntnisse_in_Kuerze\" >Die wichtigsten Erkenntnisse in K\u00fcrze<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p><b>TEIL 1.<\/b><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vereinfachen_Sie_Ihre_Geraeteentwicklung_mit_den_Implementierungsrichtlinien_fuer_die_Bridgetek_Embedded_Video_Engine\"><\/span>Vereinfachen Sie Ihre Ger\u00e4teentwicklung mit den Implementierungsrichtlinien f\u00fcr die Bridgetek Embedded Video Engine<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dieser Artikel hilft Ihnen zu verstehen, wie EVE-Displays die<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Entwicklung von Industrieger\u00e4ten. Anhand von Beispielen aus der realen Welt und aus der Sicht eines Ingenieurs wird erkl\u00e4rt, wie Sie die Markteinf\u00fchrung beschleunigen und die Kosten f\u00fcr Mikrocontroller senken k\u00f6nnen, wenn Sie die neueste Generation der EVE-Touchscreens in Ihrem Design verwenden. <\/span><\/p>\n<p>Behandeltes Thema:<\/p>\n<ul>\n<li>Was ist ein EVE Embedded Display?<\/li>\n<li>Die wichtigsten Vorteile von EVE in neuen und bestehenden Ger\u00e4ten<\/li>\n<li>Entwicklung der EVE-Generationen (EVE1-EVE4)<\/li>\n<li>Allgemeine Anwendungsf\u00e4lle und Anwendungsbeispiele<\/li>\n<li>Beschr\u00e4nkungen und \u00dcberlegungen<\/li>\n<li>Wo Sie Unterst\u00fctzung und Dokumentation finden<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_ein_EVE_Embedded_Display\"><\/span>Was ist ein EVE Embedded Display?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die EVE (Embedded Video Engine) Serie geh\u00f6rt zur Kategorie der so genannten<strong> intelligenten Displays<\/strong>. Im Gegensatz zu herk\u00f6mmlichen TFT-Panels sind sie nicht nur mit einer Display-Matrix und einem Touch-Controller ausgestattet, sondern auch mit einer <strong>speziellen Video-Engine<\/strong> und einem <strong>Bildprozessor<\/strong>, die direkt auf der Platine eingebettet sind. Dieses Design vereinfacht die Arbeit von Ingenieuren und Integratoren erheblich, indem es <strong>den Rechenaufwand f\u00fcr die Bildwiedergabe, die Touch-Steuerung und den Display-Speicher<\/strong> vom Hauptsystem weg auf das Display selbst <strong>verlagert<\/strong>.  <\/p>\n<p>Die Motivation f\u00fcr die Entwicklung von EVE-Displays war es,<strong> die L\u00fccke zwischen herk\u00f6mmlichen &#8222;nackten&#8220; Displayl\u00f6sungen &#8211; die<\/strong>eine konstante Pixelaktualisierung bei hohen Datenraten erfordern &#8211; und den Anforderungen moderner industrieller Anwendungen<strong> zu schlie\u00dfen<\/strong>. Bei solchen herk\u00f6mmlichen Systemen muss das gesamte Bild Dutzende Male pro Sekunde an das Display gesendet werden. Dieser Ansatz stellt bemerkenswerte Anforderungen an den Host-Prozessor in Bezug auf Rechenleistung, Speicherbandbreite und Echtzeitleistung.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123928\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-300x225.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-768x576.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-600x450.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_1-64x48.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die EVE-Displays von Riverdi bieten eine intelligentere Alternative. Sie erm\u00f6glichen es Designern, <strong>die anspruchsvollsten grafischen Aufgaben an die Display-Hardware selbst zu delegieren<\/strong>. Dadurch k\u00f6nnen sie einfachere, stromsparende Mikrocontroller verwenden, eine schlanke Systemarchitektur beibehalten und neue Produkte schneller auf den Markt bringen.  <\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ist die EVE-Serie ein <strong>leistungsstarkes Werkzeug f\u00fcr die Aufr\u00fcstung \u00e4lterer Ger\u00e4te.<\/strong> Sie erm\u00f6glicht es Herstellern, bestehende Produkte mit hochaufl\u00f6senden, ber\u00fchrungsempfindlichen Displays aufzufrischen <strong>, ohne die gesamte elektronische Plattform neu bauen zu m\u00fcssen.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123933\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"560\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-300x203.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-768x521.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-600x407.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_2-64x43.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zusammenfassend l\u00e4sst sich sagen, dass<strong>Ingenieure<\/strong> mit<strong>EVE-Displays Folgendes k\u00f6nnen:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>steuern Sie das Display mit minimalem Code,<\/li>\n<li>stromsparende Mikrocontroller (MCUs) mit Standardschnittstellen wie SPI oder QSPI verwenden,<\/li>\n<li>konzentrieren sich auf die Kernanwendungslogik und nicht auf das komplexe Rendering von Grafiken.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_wichtigsten_Vorteile_von_EVE-Displays\"><\/span>Die wichtigsten Vorteile von EVE-Displays<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>EVE-Displays sind eine Komplettl\u00f6sung f\u00fcr Ingenieure und Hersteller, die eine <strong>schnelle Markteinf\u00fchrung<\/strong> und ein <strong>einfaches System<\/strong> suchen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>Merkmal<\/strong><\/td>\n<td><strong>Nutzen<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Onboard-Video-Engine <\/strong><strong>&amp; Bildprozessor<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\u00dcbernimmt die Display-Verarbeitung vom Hauptsystem<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Eingebetteter Speicher<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Speichert statische Bilder und Videos lokal f\u00fcr schnelleren Zugriff<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>SPI\/QSPI-Konnektivit\u00e4t<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Einfache Kommunikation mit den meisten Mikrocontrollern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Unterst\u00fctzung von Touch-Interfaces<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Integriert, so dass keine externen Touch-Controller erforderlich sind<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Vordefinierte Befehle f\u00fcr UI-Elemente<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Vereinfachte Entwicklung: z.B. &#8222;rote Schaltfl\u00e4che an Position X zeichnen&#8220;.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Sowohl f\u00fcr neue als auch f\u00fcr \u00e4ltere Ger\u00e4te geeignet<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Ideal f\u00fcr die Aufr\u00fcstung bestehender Systeme ohne gr\u00f6\u00dfere Hardware-Neuentwicklung<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dank dieser Architektur werden <strong>bis zu 90-95% der Rechenlast<\/strong> im Zusammenhang mit dem Display-Rendering direkt vom EVE-Modul \u00fcbernommen. So k\u00f6nnen sich Ingenieure und Entwickler auf die wesentliche Anwendungslogik konzentrieren, wie z.B. das Br\u00fchen von Kaffee, die Aktivierung von Motoren oder die Regelung der Temperatur. Und das alles, ohne komplexe Grafikbibliotheken oder leistungsstarke Display-Controller implementieren zu m\u00fcssen.  <\/p>\n<p>Das EVE-Displaymodul kann \u00fcber SPI oder QSPI mit dem Host-Ger\u00e4t verbunden werden. Zur Verwaltung der Benutzeroberfl\u00e4che sind nur<strong> einfache Anweisungen<\/strong> erforderlich, z.B. &#8222;zeige hier eine rote Schaltfl\u00e4che&#8220; oder &#8222;benachrichtige mich, wenn diese Schaltfl\u00e4che ber\u00fchrt wird&#8220;. Das Display selbst k\u00fcmmert sich um das Rendering, die Ber\u00fchrungserkennung und den Speicherzugriff und liefert so eine voll funktionsf\u00e4hige GUI bei minimaler Systembelastung. <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123938\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-300x182.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-768x465.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-600x363.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_3-64x39.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_Entwicklung_der_EVE-Generationen\"><\/span>Die Entwicklung der EVE-Generationen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Seit der Einf\u00fchrung der ersten EVE-Generation hat Riverdi seine Embedded-Display-L\u00f6sungen kontinuierlich verbessert, um der <strong>wachsenden Nachfrage nach h\u00f6herer Aufl\u00f6sung, gr\u00f6\u00dferen Displays<\/strong> und <strong>fortschrittlicherer Speicherverwaltung<\/strong> gerecht zu werden. Der \u00dcbergang von EVE1 zu EVE4 spiegelt die wachsenden Anforderungen moderner Embedded-Systeme und die Erwartungen der Benutzer wider. <\/p>\n<p>Jede neue Generation von EVE-Controllern wurde eingef\u00fchrt, um bestimmte technologische Einschr\u00e4nkungen ihrer Vorg\u00e4nger zu \u00fcberwinden. Die ersten EVE-Module waren urspr\u00fcnglich f\u00fcr kleine Displays mit begrenzter Aufl\u00f6sung konzipiert und dienten einfacheren Anwendungsf\u00e4llen. Als sich die Anforderungen an die Displays jedoch weiterentwickelten &#8211; von einfachen Tasten bis hin zu vollfarbigen Produktbildern und dynamischen Animationen &#8211; f\u00fchrte Riverdi in jeder Entwicklungsphase neue Funktionen ein.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123943\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-300x182.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-768x465.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-600x363.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_4_v2-64x39.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>EVE Generationen \u00dcbersicht<\/strong><\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>Generation<\/strong><\/td>\n<td><strong>Wesentliche Merkmale<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 1<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Entwickelt f\u00fcr kleinere Aufl\u00f6sungen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 2<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Unterst\u00fctzung f\u00fcr h\u00f6here Bildschirmaufl\u00f6sungen hinzugef\u00fcgt<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 3<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Einf\u00fchrung eines externen Speichers zum Speichern von Bildern und Videoinhalten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>EVE 4<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Weiter verbesserte Leistung und Unterst\u00fctzung gro\u00dfer Displays (bis zu 12,1&#8243;, 1280\u00d7800)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mit<strong> EVE 3<\/strong> erhielten die Entwickler die M\u00f6glichkeit, komplexe grafische Inhalte wie hochaufl\u00f6sende Bilder oder Videos in den <strong>integrierten Flash-Speicher<\/strong> zu laden, die w\u00e4hrend des Herstellungsprozesses geschrieben werden k\u00f6nnen. Diese Inhalte konnten dann zur Laufzeit sofort gerendert werden, ohne das Hostsystem zu belasten oder h\u00e4ufige Daten\u00fcbertragungen zu erfordern. Diese Verbesserung steigerte nicht nur die Leistung, sondern erm\u00f6glichte auch <strong>visuell reichhaltige Schnittstellen mit minimalen Hardware-Upgrades<\/strong>.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123948\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"700\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-300x254.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-768x651.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-600x508.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_5-64x54.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/4MZhAJaRzpI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EVE 4 baut<\/a> auf diesen F\u00e4higkeiten auf und bietet verbesserte Geschwindigkeit und Unterst\u00fctzung f\u00fcr h\u00f6here Aufl\u00f6sungen. Es erm\u00f6glicht die Integration von Displays mit einer Gr\u00f6\u00dfe von bis zu <strong>12,1 Zoll<\/strong> und <strong>1280\u00d7800 Pixeln<\/strong>, wobei die gleiche vereinfachte Architektur beibehalten wird. Dadurch ist es m\u00f6glich, hochwertige, gro\u00dfformatige Schnittstellen mit einfachen Mikrocontrollern zu bauen, ohne auf komplexe SoC-Plattformen oder Embedded Linux-Umgebungen zur\u00fcckgreifen zu m\u00fcssen.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Anwendungsfaelle_Entwicklung_neuer_Geraete_und_Renovierung_bestehender_Geraete\"><\/span>Anwendungsf\u00e4lle: Entwicklung neuer Ger\u00e4te und Renovierung bestehender Ger\u00e4te<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die EVE-Displays von Riverdi werden erfolgreich in einer Vielzahl von Embedded-Anwendungen eingesetzt &#8211; sowohl bei der <strong>Entwicklung neuer Produkte<\/strong> als auch bei der <strong>Modernisierung bestehender Industrieger\u00e4te<\/strong>. Ihr Hauptvorteil liegt darin, dass <strong>die Komplexit\u00e4t der Display-Steuerung entf\u00e4llt<\/strong>, die traditionell einen erheblichen Teil der Entwicklungszeit und -kosten von Embedded-Systemen ausmacht. <\/p>\n<p>Bei neuen Ger\u00e4ten stehen die Ingenieure oft vor einem Dilemma. Die erste Option ist die Wahl einer <strong>einfachen, mikrocontrollerbasierten Architektur<\/strong>, der es an den von modernen Benutzern ben\u00f6tigten grafischen F\u00e4higkeiten mangelt. Die zweite Option ist ein <strong>gr\u00f6\u00dferer Mikrocontroller mit SD-Laufspeicher<\/strong>, der h\u00f6here Kosten und Komplexit\u00e4t mit sich bringt.  <\/p>\n<p>In einer solchen Situation bieten EVE-Displays eine elegante L\u00f6sung: Da sie das <strong>Grafik-Rendering, die Touch-Interaktion und den Speicherzugriff<\/strong> intern abwickeln, k\u00f6nnen die Ingenieure ihre gewohnten MCU-Arbeitsabl\u00e4ufe beibehalten und gleichzeitig ein hochwertiges Benutzererlebnis bieten.<\/p>\n<p>Genauso wichtig ist, dass EVE-Displays zu einer attraktiven Option f\u00fcr die <strong>Aufarbeitung \u00e4lterer Ger\u00e4te<\/strong> geworden sind. Viele alteingesessene Produkte &#8211; wie Industriemaschinen, Verkaufsautomaten oder Haushaltsger\u00e4te &#8211; arbeiten noch immer mit mechanischen Tasten oder monochromen LCDs. W\u00e4hrend der funktionale Kern dieser Ger\u00e4te oft unver\u00e4ndert bleibt, haben sich die Markterwartungen hin zu <strong>farbenfrohen, interaktiven Benutzeroberfl\u00e4chen<\/strong> verschoben, \u00e4hnlich denen von Smartphones und Tablets. Mit EVE-Displays k\u00f6nnen Hersteller diese Erwartungen erf\u00fcllen <strong>, ohne die Elektronik oder die Steuerungsarchitektur<\/strong> ihrer Ger\u00e4te <strong>neu zu gestalten<\/strong>.   <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Typische Anwendungsf\u00e4lle f\u00fcr EVE-Displays<\/strong><\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>Anwendung<\/strong><\/td>\n<td><strong>EVE Display Vorteil<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Neue eingebettete Ger\u00e4te mit Mikrocontroller-Einheit (MCU)<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Erm\u00f6glicht schnelle GUI-Entwicklung, ohne dass ein leistungsstarkes System-on-a-Chip (SoC) erforderlich ist<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Verkaufsautomaten und Kaffeeautomaten<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Vereinfacht die UI-Implementierung (z.B. &#8222;Americano&#8220; mit Bild anzeigen, Ber\u00fchrung erkennen)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Industrielle Prozesssteuerungen<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Verbessert das Benutzer-Feedback durch Farb-Touchscreens, w\u00e4hrend das Hauptsystem von der Grafik entlastet wird<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Smart Home Ger\u00e4te<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Optische Attraktivit\u00e4t und Funktionalit\u00e4t f\u00fcr Thermostate, Bedienfelder und Benutzerterminals<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>Modernisierung \u00e4lterer Produkte<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Aktualisiert knopf- oder textbasierte Oberfl\u00e4chen zu modernen Touch-GUIs, ohne das gesamte Ger\u00e4t, sein System und die eingebettete Anwendungslogik zu ver\u00e4ndern<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Nehmen Sie zum Beispiel eine Kaffeemaschine, die schon seit Jahrzehnten produziert wird. Fr\u00fchere Generationen hatten vielleicht physische Tasten mit aufgedruckten Etiketten (z.B. &#8222;Espresso&#8220;, &#8222;Cappuccino&#8220;), gefolgt von Modellen mit einfachen alphanumerischen Anzeigen. Heute, mit den wachsenden Erwartungen der Verbraucher, gilt ein gr\u00f6\u00dferer <strong>Touchscreen mit farbigen Produktsymbolen und Statusanzeigen<\/strong> als Standard.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123954\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-300x150.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-768x384.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-600x300.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_7_opcjonalna-64x32.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Anstatt das System um einen neuen Prozessor und einen neuen Software-Stack herum neu aufzubauen &#8211; ein teurer und zeitaufw\u00e4ndiger Prozess &#8211; k\u00f6nnen die Hersteller ein EVE-Display integrieren. So k\u00f6nnen sie die <strong>SPI-Schnittstelle<\/strong> des vorhandenen Mikrocontrollers nutzen und nur die Benutzeroberfl\u00e4che aktualisieren. Die <strong>Braulogik und die Steuerungsalgorithmen<\/strong> bleiben unver\u00e4ndert. Dieser Ansatz senkt die Kosten, beschleunigt die Entwicklung und bietet ein v\u00f6llig neues Benutzererlebnis &#8211; entscheidend f\u00fcr eine positive Wahrnehmung des Ger\u00e4ts.   <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beschraenkungen_und_technische_Ueberlegungen\"><\/span>Beschr\u00e4nkungen und technische \u00dcberlegungen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Obwohl EVE-Displays erhebliche Vorteile bei der Vereinfachung der Entwicklung eingebetteter Systeme bieten, ist es wichtig, ihre <strong>technischen und architektonischen Grenzen<\/strong> zu kennen. Diese Einschr\u00e4nkungen sind nicht notwendigerweise Nachteile &#8211; sie spiegeln bewusste Designentscheidungen wider, die darauf abzielen, das System f\u00fcr die gro\u00dfe Mehrheit der Industrie- und Verbraucheranwendungen leicht, effizient und einfach zu verwenden. <\/p>\n<p>Eines der Grundprinzipien von EVE-Displays ist die <strong>vordefinierte Grafik-Engine<\/strong>, die \u00fcber eine Reihe leistungsstarker integrierter Funktionen zum Rendern von UI-Elementen (wie Schaltfl\u00e4chen, Men\u00fcs, Schieberegler, Fortschrittsbalken und Ber\u00fchrungsbereiche) verf\u00fcgt. Dies erm\u00f6glicht es den Ingenieuren, Display-Anweisungen auf hoher Ebene zu geben, anstatt Pixel-f\u00fcr-Pixel-Daten zu senden. Das bedeutet jedoch auch, dass <strong>die Produktentwickler durch den Umfang der integrierten Funktionen eingeschr\u00e4nkt sind &#8211; \u00e4hnlich<\/strong>wie eine GUI-Bibliothek nur das bietet, was in ihrer API implementiert ist.  <\/p>\n<p>Und obwohl in EVE 3 externe Speicherm\u00f6glichkeiten eingef\u00fchrt und in EVE 4 weiter verbessert wurden, <strong>ist<\/strong> die <strong>Menge des integrierten Speichers immer noch begrenzt<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>Videoinhalte oder umfangreiche Bildbibliotheken m\u00fcssen bei der Herstellung vorgeladen werden,<\/li>\n<li>dynamische Inhalte m\u00fcssen w\u00e4hrend der Laufzeit \u00fcber SPI\/QSPI \u00fcbertragen werden, was zu Latenzzeiten f\u00fchrt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/0p76z6oyVPM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dies ist<\/a> besonders wichtig, wenn Sie Anwendungen entwickeln, die <strong>h\u00e4ufige Echtzeitaktualisierungen<\/strong> komplexer oder umfangreicher grafischer Inhalte beinhalten (z. B. animierte \u00dcberg\u00e4nge, Videowiedergabe oder dynamische Men\u00fcerstellung). Auch wenn solche Funktionen m\u00f6glich sind, m\u00fcssen Ingenieure die \u00dcbertragungsraten und Speicherbeschr\u00e4nkungen beachten, um Leistungsengp\u00e4sse zu vermeiden. <\/p>\n<p>In den meisten realen Anwendungen, mit denen wir arbeiten, <strong>haben die Ger\u00e4te<\/strong> jedoch <strong>keine praktischen Einschr\u00e4nkungen bei der Arbeit mit EVE-Displays<\/strong>. Solange UI-Elemente &#8211; wie Schaltfl\u00e4chen, Men\u00fcs oder Symbole &#8211; vorgeladen und lokal im Speicher des Displays gespeichert sind, reichen die verf\u00fcgbaren Rendering-Funktionen aus, um <strong>vollwertige grafische Oberfl\u00e4chen<\/strong> zu erstellen. Nach den Erfahrungen von Riverdi deckt diese Architektur die gro\u00dfe Mehrheit der industriellen und kommerziellen Anwendungen problemlos ab.  <\/p>\n<p>Mit Blick auf die Zukunft ist die am meisten erwartete Verbesserung die <strong>Unterst\u00fctzung f\u00fcr noch gr\u00f6\u00dfere Bildschirme mit h\u00f6heren Aufl\u00f6sungen<\/strong>, gepaart mit der gleichen Benutzerfreundlichkeit, die die EVE-Plattform auszeichnet. Die weitere Entwicklung in diese Richtung bleibt eine Priorit\u00e4t in der Produkt-Roadmap von Riverdi. Dies gilt insbesondere f\u00fcr die Einf\u00fchrung neuer ICs, die gro\u00dfformatige Bildschirme mit Strom versorgen k\u00f6nnen, ohne die Einfachheit fr\u00fcherer Generationen zu beeintr\u00e4chtigen.  <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammenfassung_Wann_Sie_sich_fuer_EVE-Displays_entscheiden_und_wie_Sie_loslegen_koennen\"><\/span>Zusammenfassung: Wann Sie sich f\u00fcr EVE-Displays entscheiden und wie Sie loslegen k\u00f6nnen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die EVE-Displays von Riverdi bieten eine leistungsstarke L\u00f6sung f\u00fcr Ingenieure, die ihren Produktentwicklungszyklus beschleunigen und gleichzeitig die Einfachheit des Systems beibehalten m\u00f6chten. Dank der <strong>integrierten Video-Engine, des Touch-Controllers und des Speichers von EVE<\/strong> entf\u00e4llt die traditionell hohe Einstiegsh\u00fcrde, die mit fortschrittlichen grafischen Benutzeroberfl\u00e4chen in Embedded-Systemen verbunden ist. <\/p>\n<p>EVE-Displays sind ideal f\u00fcr zwei Hauptszenarien geeignet:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Entwicklung neuer Produkte<\/strong><br \/>\nWenn die Zeit bis zur Markteinf\u00fchrung entscheidend ist und die Verwendung eines stromsparenden Mikrocontrollers bevorzugt wird, k\u00f6nnen Sie mit EVE-Displays <strong>visuell reichhaltige, ber\u00fchrungsempfindliche Schnittstellen<\/strong> implementieren, ohne auf komplexe Hardware oder Betriebssysteme zur\u00fcckgreifen zu m\u00fcssen. Da das EVE-Modul fast alle Display-bezogenen Vorg\u00e4nge intern verwaltet, kann sich das Host-System auf die Kernanwendungslogik konzentrieren. <\/li>\n<li><strong>Modernisierung \u00e4lterer Produkte<\/strong><br \/>\nEVE-Displays sind eine optimale Wahl f\u00fcr die Renovierung bestehender Produkte, die fr\u00fcher physische Tasten oder einfache alphanumerische Bildschirme verwendet haben. Auf diese Weise k\u00f6nnen Sie die <strong>urspr\u00fcngliche Systemarchitektur<\/strong> beibehalten und vertraute Kommunikationsschnittstellen (wie SPI oder QSPI) verwenden, w\u00e4hrend Sie mit minimalem Aufwand ein <strong>v\u00f6llig neues Benutzererlebnis<\/strong> schaffen. <\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-123960\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6.png\" alt=\"\" width=\"826\" height=\"530\" srcset=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6.png 826w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-300x192.png 300w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-768x493.png 768w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-600x385.png 600w, https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/BLOG_grafika_POMIEDZY-TEKSTY_6-64x41.png 64w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wo_Sie_Dokumentation_Beispiele_und_Unterstuetzung_finden\"><\/span>Wo Sie Dokumentation, Beispiele und Unterst\u00fctzung finden<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Um Ingenieuren zu helfen, EVE-Displays effizient zu evaluieren und zu implementieren, bietet Riverdi ein umfassendes Set an <strong>Entwicklungsressourcen und -tools<\/strong>: <\/p>\n<ul>\n<li><strong>Produktkatalog und technische Daten<\/strong><br \/>\nEntdecken Sie die verf\u00fcgbaren Displaygr\u00f6\u00dfen, Aufl\u00f6sungen und Controller-Versionen auf der Riverdi-Website (einschlie\u00dflich der neuesten EVE4-Serie, die 10,1&#8243; und 12,1&#8243; Displays mit einer Aufl\u00f6sung von 1280\u00d7800 unterst\u00fctzt).<\/li>\n<li><strong>Code-Beispiele und Bibliotheken<\/strong><br \/>\nRiverdi unterh\u00e4lt ein aktives GitHub-Repository mit praktischen Beispielen f\u00fcr eine Vielzahl von Plattformen, darunter <strong>Arduino, Raspberry Pi<\/strong> und beliebte Mikrocontrollerfamilien wie <strong>STM32, XP<\/strong> und andere. Diese Beispiele sind ideal f\u00fcr das Prototyping und f\u00fcr Testzwecke. <\/li>\n<li><strong>Dokumentation und Referenzmaterial<\/strong><br \/>\nDetaillierte Datenbl\u00e4tter, Benutzerhandb\u00fccher und Anwendungshinweise stehen online kostenlos zur Verf\u00fcgung, um Ihren Integrationsprozess zu unterst\u00fctzen &#8211; von der Einrichtung der Hardware bis zur Entwicklung der Firmware.<\/li>\n<li><strong>Direkte Unterst\u00fctzung und Beratung<\/strong><br \/>\nWenn Sie sich nicht sicher sind, ob ein EVE-Display das Richtige f\u00fcr Ihr Projekt ist oder wenn Sie Hilfe bei der Auswahl des optimalen Modells ben\u00f6tigen, bietet das Riverdi-Team <strong>direkte technische Unterst\u00fctzung<\/strong> und kann Ihnen bei der <strong>Anpassung der L\u00f6sung<\/strong> an Ihre Anwendung helfen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_wichtigsten_Erkenntnisse_in_Kuerze\"><\/span>Die wichtigsten Erkenntnisse in K\u00fcrze<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Entscheiden Sie sich f\u00fcr <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/intelligent-displays?srsltid=AfmBOor4x7d0mSnGNnGJ76JG8FV35Bm1wa2LC0hqZNJTbwht9xjDcdBF\">EVE-Displays<\/a>, wenn Sie Ihr eingebettetes Design vereinfachen, die Entwicklungszeit verk\u00fcrzen oder die Schnittstelle Ihres Produkts vollst\u00e4ndig aktualisieren m\u00f6chten, ohne die Systemkomplexit\u00e4t zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<p>Mit der intelligenten Display-Technologie von Riverdi und der Unterst\u00fctzung durch Ingenieure ist die Erstellung anspruchsvoller Benutzeroberfl\u00e4chen nicht mehr nur High-End-Systemen vorbehalten. Sie ist jetzt zug\u00e4nglich, kosten- und zeiteffizient und selbst f\u00fcr die anspruchsvollsten industriellen Anwendungen, einschlie\u00dflich medizinischer und milit\u00e4rischer, einsatzbereit. <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>SEHEN SIE SICH DIE IMPLEMENTIERUNGSBEREITEN PRODUKTE VON RIVERDI AN<\/strong><\/p>\n<p>Achten Sie darauf, dass Sie das richtige Industrie-Display f\u00fcr Ihr Ger\u00e4t finden:<\/p>\n<ul>\n<li>M\u00f6chten Sie <strong>die Helligkeit und die optische Leistung<\/strong> Ihres Displays <strong>verbessern<\/strong>? Entscheiden Sie sich f\u00fcr <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/rgb-lvds-mipi-dsi-lcd-displays\/hb-ips?_sft_pa_touch-screen=projected-capacitive-touch-panel\">High Brightness IPS-Displays<\/a> mit optischem Bonding, das die Reflexion perfekt reduziert und den Kontrast verbessert. <\/li>\n<li>Sind Sie auf der Suche nach dem <strong>effektivsten Datenaustausch<\/strong> zwischen <strong>Grafiken und einem wirklich industriellen Touch-Controller<\/strong>? Informieren Sie sich \u00fcber die Produktkategorie <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/intelligent-displays\/bt817q\">BT817Q (EVE 4)<\/a> mit revolution\u00e4rem Kommunikationsprotokoll f\u00fcr industrielle, medizinische und milit\u00e4rische Anwendungen, die eine sch\u00f6ne und anspruchsvolle GUI erfordern. <\/li>\n<li>Suchen Sie nach einem der <strong>h\u00f6chstaufl\u00f6senden<\/strong> (1280\u00d7800 Pixel) HMI-Displays auf der Basis von STM32H7 MCUs?  Entscheiden Sie sich f\u00fcr <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays?_sft_pa_touch-screen=projected-capacitive-touch-panel\">STM32 Embedded Displays<\/a> mit hoher Leistung, erm\u00f6glicht durch den STM32H757XIH6 (2MB Flash, 1MB RAM) Mikrocontroller.<\/li>\n<li>Ben\u00f6tigen Sie eine <strong>Plug-and-Play-HDMI-Schnittstelle<\/strong> und eine <strong>USB-C-Touch-L\u00f6sung<\/strong>? Entscheiden Sie sich f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/hdmi-displays?_sft_pa_touch-screen=projected-capacitive-touch-panel\">HDMI-Displays<\/a>, bei denen es sich um hochaufl\u00f6sende, helle IPS-TFT-Produkte mit optischer Bindung und industrietauglichem Touchscreen als Riverdi-Standard handelt. <\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>KONTAKT US<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/kontakt\">Setzen Sie sich mit unserem Experten in Verbindung<\/a>, um die Display-Implementierung f\u00fcr Ihr Projekt zu vertiefen.<\/p>\n<p>Haben Sie Probleme mit Ihrer aktuellen Technologie? M\u00f6chten Sie mehr \u00fcber Frameworks und die Erfolgsgeschichten unserer Kunden erfahren? Wir freuen uns darauf, mit Ihnen zu diskutieren und Sie bei Ihren Design- und F&amp;E-Herausforderungen zu unterst\u00fctzen.  <\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tfk0Fb_rFr0?si=jcAafTM4UqAzYyCV\" title=\"YouTube-Video-Player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen=\"\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TEIL 1. Vereinfachen Sie Ihre Ger\u00e4teentwicklung mit den Implementierungsrichtlinien f\u00fcr die Bridgetek Embedded Video Engine Dieser Artikel hilft Ihnen zu verstehen, wie EVE-Displays die Entwicklung von Industrieger\u00e4ten. 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