{"id":101443,"date":"2022-03-03T07:24:53","date_gmt":"2022-03-03T06:24:53","guid":{"rendered":"http:\/\/riverdi.com\/blog\/schnittstellen-in-lcd-anzeigemodulen-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/"},"modified":"2024-07-24T08:28:36","modified_gmt":"2024-07-24T06:28:36","slug":"schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere","title":{"rendered":"Schnittstellen in LCD-Anzeigemodulen &#8211; SPI, I2C, LVDS, MIPI, VX1, EDP und andere"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Was_ist_eine_Schnittstelle_und_was_ist_ein_Protokoll\" >Was ist eine Schnittstelle und was ist ein Protokoll?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Universelle_Schnittstellen_und_Bilduebertragungsschnittstellen_in_LCD-Modulen\" >Universelle Schnittstellen und Bild\u00fcbertragungsschnittstellen in LCD-Modulen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#SPI_Serielle_Peripherie-Schnittstelle\" >SPI (Serielle Peripherie-Schnittstelle).<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#I2C-Schnittstelle\" >I2C-Schnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#RS232-Schnittstelle\" >RS232-Schnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#UART-Schnittstelle_in_LCD-Modulen\" >UART-Schnittstelle in LCD-Modulen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Interne_Bilduebertragungsschnittstellen_in_LCD-Modulen\" >Interne Bild\u00fcbertragungsschnittstellen in LCD-Modulen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#LVDS_%E2%80%93_Niederspannungs-Differenzial-Signalschnittstelle\" >LVDS &#8211; Niederspannungs-Differenzial-Signalschnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#RGB-Schnittstelle\" >RGB-Schnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#MIPI_%E2%80%93_Schnittstelle_fuer_mobile_Industrieprozessoren\" >MIPI &#8211; Schnittstelle f\u00fcr mobile Industrieprozessoren<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Vx1_Bilduebertragungsschnittstelle\" >Vx1 Bild\u00fcbertragungsschnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#eDP-Bilduebertragungsschnittstelle\" >eDP-Bild\u00fcbertragungsschnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#MIPI_vs_LVDS_vs_eDP_%E2%80%93_Industrielle_interne_Schnittstellen_im_Vergleich\" >MIPI vs LVDS vs eDP &#8211; Industrielle interne Schnittstellen im Vergleich<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Externe_Schnittstellen\" >Externe Schnittstellen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Universelle_externe_USB-C-Schnittstelle\" >Universelle externe USB-C-Schnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Externe_HDMI-Bildschnittstelle\" >Externe HDMI-Bildschnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Externe_DVI-Bildschnittstelle\" >Externe DVI-Bildschnittstelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#Externe_Schnittstelle_fuer_VGA-Bilder\" >Externe Schnittstelle f\u00fcr VGA-Bilder<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/schnittstellen-in-lcd-display-module-spi-i2c-lvds-mipi-vx1-edp-und-andere\/#DP_Display_Port_externe_Bildschnittstelle\" >DP (Display Port) externe Bildschnittstelle<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p><strong>Willkommen an der Riverdi University! In diesem Vortrag werden wir \u00fcber Schnittstellen in LCD-Anzeigemodulen sprechen.<\/strong> Wir werden die verschiedenen Arten von Display-Schnittstellen, die wir anbieten, zusammenstellen und erl\u00e4utern, wie sie sich unterscheiden. Sie werden erfahren, welche externen und internen Schnittstellen wir haben und was ihre Hauptanwendungen sind. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/1.webp\"> Beginnen wir mit der Unterscheidung zwischen internen und externen Schnittstellen in LCD-Modulen. Interne Schnittstelle der Anzeige bedeutet, dass sie innerhalb des Ger\u00e4ts verwendet wird. Das sind in der Regel die eingebetteten Schnittstellen, die nicht sichtbar sind und auf die wir als Nutzer des Ger\u00e4ts keinen Zugriff haben. Externe Schnittstellen hingegen werden \u00fcber ein Kabel mit dem Ger\u00e4t verbunden. Nachdem wir interne und externe Schnittstellen definiert haben, sind diese beiden Kategorien als universelle oder Bild\u00fcbertragungsschnittstellen zu verstehen. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_eine_Schnittstelle_und_was_ist_ein_Protokoll\"><\/span>Was ist eine Schnittstelle und was ist ein Protokoll?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Ein Protokoll definiert die Regeln f\u00fcr den Informationsaustausch, wobei die Schnittstelle das Medium ist. Als Beispiel k\u00f6nnte hier die Sprache dienen. Wenn ich meine Stimme benutze, um mit anderen Menschen zu kommunizieren, ist meine Stimme eine Schnittstelle. \u00dcber diese Schnittstelle wird meine Stimme an die Ohren anderer Menschen gesendet, und das Protokoll ist die verwendete Sprache. Im Moment verwende ich das englische Protokoll. Wenn Sie das Protokoll verstehen, verstehen Sie, was ich sage. Wenn ich zu einer anderen Sprache wechsle, Polnisch oder eine andere Sprache, die Sie nicht verstehen, haben Sie die gleiche Schnittstelle, Sie h\u00f6ren mich immer noch, aber aufgrund eines anderen Protokolls verstehen Sie mich nicht mehr. In diesem Artikel werden wir nur \u00fcber Schnittstellen sprechen, also dar\u00fcber, wie man Ger\u00e4te miteinander verbindet. Wir werden uns nicht mit Protokollen befassen. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/2.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Universelle_Schnittstellen_und_Bilduebertragungsschnittstellen_in_LCD-Modulen\"><\/span>Universelle Schnittstellen und Bild\u00fcbertragungsschnittstellen in LCD-Modulen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Lassen Sie uns versuchen, die Schnittstellen richtig zu gestalten. F\u00fcr interne Schnittstellen, also in das Ger\u00e4t eingebettete Schnittstellen, gibt es universelle Schnittstellen und Bild\u00fcbertragungsschnittstellen. Die universelle Display-Schnittstelle kann nicht nur Bilder, sondern auch andere Daten senden. Da sie universell einsetzbar sind, eignen sie sich nicht perfekt f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung, denn bei den meisten der heute verwendeten Bildschirme ist die Bild\u00fcbertragung eine der anspruchsvollsten. Die Bitrate, also der Datentransfer, der f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung ben\u00f6tigt wird, ist recht hoch. H\u00f6her als viele universelle Schnittstellen bieten k\u00f6nnen. Wenn wir nur ab und zu ein Bild senden m\u00fcssen, brauchen wir keine sehr hohe Bandbreite. Wenn wir keinen Live-Videostream ben\u00f6tigen, k\u00f6nnen wir einige der internen universellen Schnittstellen wie SPI, I2C oder sogar langsame Schnittstellen wie RS232 oder UART verwenden. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"SPI_Serielle_Peripherie-Schnittstelle\"><\/span>SPI (Serielle Peripherie-Schnittstelle).<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die erste universelle Schnittstelle wird SPI (Serial Peripheral Interface) sein. Diese Schnittstelle ist seriell und dient der Kommunikation zwischen einem Host, bei SPI Master genannt, und Ger\u00e4ten, die Slaves genannt werden. Ein Host kann mit vielen Slaves kommunizieren. Um den Slave zu w\u00e4hlen, verwenden wir die Chip-Select- oder SS-Leitung und dann zwei Datenleitungen, Master-Ausgang oder Master-Eingang. Und nat\u00fcrlich m\u00fcssen wir die Uhr definieren, um die Daten zu synchronisieren, denn es handelt sich um eine uhrensynchronisierte Schnittstelle. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/4.webp\"> Sie kann schnell sein, ist aber f\u00fcr Live-Videos nicht schnell genug. Die Baudrate kann 1 MBd betragen, aber auch 10 MBd oder sogar 50 MBd auf dem SPI oder QSPI. QSPI ist ein Quad SPI, eine Art Modifikation von SPI, die schneller ist. Aber dennoch ist diese Schnittstelle sehr universell, wir k\u00f6nnen sie verwenden, um Speicher oder einige Ein- und Ausg\u00e4nge intern in unserem Ger\u00e4t zu verbinden. In der Welt der Displays wird SPI f\u00fcr einfache Displays verwendet, f\u00fcr kleine Displays, bei denen wir das Bild relativ schnell \u00fcbertragen k\u00f6nnen, weil die Aufl\u00f6sung gering ist. Die maximale Gr\u00f6\u00dfe f\u00fcr die SPI-Displayschnittstelle w\u00e4re ein 3,5-Zoll-TFT-Display mit 320 x 240 Pixeln. Bei einer h\u00f6heren Aufl\u00f6sung ist die Bild\u00fcbertragung zu langsam, um SPI zu verwenden, selbst wenn es sich um einen Hochgeschwindigkeits-SPI handelt. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/5.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"I2C-Schnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">I2C-Schnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Als n\u00e4chstes haben wir die I2C-Schnittstelle. Diese Art von Schnittstelle ist normalerweise langsamer als SPI. Es werden nur zwei Leitungen verwendet, d. h. eine dient als Taktgeber f\u00fcr die Synchronisation, die andere ist die Datenleitung. Diese Datenleitung ist bidirektional. Das hei\u00dft, wenn wir bei SPI zwei Datenleitungen haben, eine ausgehende und eine eingehende, dann haben wir bei einer I2C-Schnittstelle nur eine Datenleitung. Wenn zum Beispiel der Master Daten sendet, k\u00f6nnen die Slaves diese nur empfangen. Und dann m\u00fcssen wir noch ein bisschen warten, bis der Meister fertig ist. Wir k\u00f6nnen dann als Sklave auf den Meister reagieren. Bei I2C funktioniert die Slave-Auswahl etwas anders als bei SPI, wo wir eine Chip Select-Leitung (CS-Leitung) oder SS-Leitung zur Auswahl hatten. Bei I2C m\u00fcssen wir zun\u00e4chst die logische Adresse an die Schnittstelle senden, die von den Slaves geschrieben wird. Im Allgemeinen ist diese Prozedur langsam und eine universelle Schnittstelle, die auch f\u00fcr den Anschluss des einfachen Speichers und einiger anderer I2S verwendet wird, die wir um unseren Mikrocontroller auf der Platine haben. Sie ist sehr n\u00fctzlich, wird aber normalerweise nicht f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung verwendet. Diese Schnittstelle ist in der Welt der Displays f\u00fcr Touchscreens sehr beliebt. Die meisten der eingebetteten Touchscreens, die wir verwenden, haben eine I2C-Schnittstelle, da der Touchscreen nicht viele Daten erzeugt. Wir haben nur die Koordinaten des Fingers oder h\u00f6chstens einiger Finger, die an den Mikrocontroller, den Ger\u00e4teprozessor, zur\u00fcckgeschickt werden m\u00fcssen. Die langsame Baudrate ist gut genug f\u00fcr den Touchscreen, aber nicht genug f\u00fcr das Bild. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"RS232-Schnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">RS232-Schnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die n\u00e4chste Schnittstelle, die heutzutage schon sehr alt ist, ist RS232. Dies ist ebenfalls eine serielle, langsame Schnittstelle, die ger\u00e4teintern oder extern verwendet werden kann. Auf dem Bild oben sind die externen Anschl\u00fcsse zu sehen, aber er wird trotzdem intern verwendet, weil er eine Variante hat &#8211; UART. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/6.webp\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/7.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"UART-Schnittstelle_in_LCD-Modulen\"><\/span><span lang=\"EN-US\">UART-Schnittstelle in LCD-Modulen<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Der UART ist im Grunde dasselbe wie RS232, aber es ist eine vollst\u00e4ndig interne Schnittstelle. Es ist ziemlich langsam. Wir haben eine TX-Leitung und eine RX-Leitung &#8211; eine Sendeleitung und eine Empfangsleitung. Wir haben hier keine Uhr, wir haben nur eine Uhr, um das Ger\u00e4t intern zu synchronisieren, aber das Taktsignal wird nicht nach au\u00dfen gesendet. Wir m\u00fcssen also die Daten, die \u00fcber die Leitungen kommen, synchronisieren, und dazu m\u00fcssen wir auf beiden Seiten der Kommunikationsleitung die gleiche Baudrate einstellen. Das bedeutet, dass wir uns vor der Verwendung von UART zun\u00e4chst \u00fcber die zu verwendende Geschwindigkeit einigen m\u00fcssen. Das ist bei SPI oder I2C nicht der Fall, weil wir dort einen Takt haben, der jedem Ger\u00e4t die Geschwindigkeit vorgibt. Dann arbeitet jedes Ger\u00e4t nach der Uhr. In UART haben wir keinen Taktgeber. Es wird eher nicht f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung verwendet. UART, SPI oder I2C k\u00f6nnen f\u00fcr Displays mit niedriger Aufl\u00f6sung verwendet werden. F\u00fcr hochaufl\u00f6sende Displays ben\u00f6tigen wir ein intelligentes Display, ein Display, das das Bild intern generiert, und \u00fcber diese langsamen universellen Schnittstellen senden wir nur Befehle, oder wir senden das Bild einmal, das Bild wird im internen Speicher des intelligenten Displays gespeichert, das wir sp\u00e4ter zum Senden der Befehle verwenden werden. Sie finden die Produktlinie der intelligenten Displays von Riverdi auf unserer Website: https:\/\/riverdi.com\/product-category\/intelligent-displays\/. Diese Riverdi-Produkte sind sehr fortschrittliche intelligente Displays, die mit Bridgetek-Controllern hergestellt werden. Die Steuerungen verwenden SPI und QSPI f\u00fcr die Kommunikation. Das bedeutet, dass Ihre Software, Ihr System, Ihr Mikrocontroller einfach sein kann. Sie k\u00f6nnen \u00fcber die SPI-Schnittstelle angesteuert werden und bieten trotzdem eine hohe Bildaufl\u00f6sung, sogar bis zu 1280 x 800 Pixel bei 10,1-Zoll-LCD-Displays. Denken Sie also daran, dass Sie eine intelligente Anzeige verwenden m\u00fcssen, wenn Sie eine langsame Universalschnittstelle und ein hochaufl\u00f6sendes Bild verwenden m\u00f6chten. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interne_Bilduebertragungsschnittstellen_in_LCD-Modulen\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Interne Bild\u00fcbertragungsschnittstellen in LCD-Modulen<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Es gibt auch interne Schnittstellen f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung. Die Bild\u00fcbertragungsschnittstelle erm\u00f6glicht eine kontinuierliche Hochgeschwindigkeits-Bild\u00fcbertragung. Die interne \u00dcbertragung ist hoch genug, um die Anzeige mehrmals pro Sekunde zu aktualisieren. Dies wird als die Bildwiederholfrequenz eines Bildschirms bezeichnet. Wenn Sie die Spezifikationen eines Bildschirms, Monitors oder Fernsehger\u00e4ts aufrufen, sehen Sie den Parameter f\u00fcr die Bildwiederholfrequenz oder die maximale Bildwiederholfrequenz. Bei 60 Hertz wird das Bild 60 Mal pro Sekunde aufgefrischt. Fortschrittlichere Displays haben h\u00f6here Werte, etwa 100 Hertz. Die Aktualisierungsrate bedeutet, dass wir das gesamte Bild 60- oder 100-mal pro Sekunde senden m\u00fcssen. Um diese Datenmenge zu visualisieren, m\u00fcssen wir die Bildwiederholfrequenz mit der Aufl\u00f6sung des Bildschirms multiplizieren. Bei einem 7-Zoll-Riverdi-LVDS-Display mit einer Aufl\u00f6sung von 1024 x 600 sind es beispielsweise rund 600 Tausend Pixel. Dieses Thema wurde erl\u00e4utert in der LCD-TFT-Displaymodule &#8211; Theorie, Besonderheiten, Vergleich Vortrag behandelt. LCD-TFT-Displays haben drei Farb-Subpixel, so dass dreimal mehr Daten \u00fcber die Schnittstelle gesendet werden m\u00fcssen. 600 Tausend Pixel multipliziert mit 3 ergibt etwa 1,8 Millionen Subpixel. Zu jedem Subpixel m\u00fcssen wir Daten \u00fcber seinen EIN- oder AUS-Zustand und seine Helligkeit liefern. Normalerweise verwenden wir daf\u00fcr 8 Bit. Bei einem 2-Mega-Subpixel-Display und 8 Bits Helligkeit werden etwa 16 Millionen Bits f\u00fcr die \u00dcbertragung von Bildern ben\u00f6tigt. Bei einer Bildwiederholfrequenz von 100 Hertz m\u00fcssen wir dies 100 Mal pro Sekunde tun. Die Bild\u00fcbertragungsschnittstellen m\u00fcssen sehr, sehr schnell sein und arbeiten mit einer Baudrate von Hunderten von Megahertz (oder sogar Gigahertz), um diese Datenmenge pro Sekunde \u00fcbertragen zu k\u00f6nnen. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/8.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"LVDS_%E2%80%93_Niederspannungs-Differenzial-Signalschnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">LVDS &#8211; Niederspannungs-Differenzial-Signalschnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die g\u00e4ngigste interne Bild\u00fcbertragungsschnittstelle in industriellen LCD-Displays ist heutzutage LVDS &#8211; Low Voltage Differential Signal. Ein entscheidendes Merkmal dieser Schnittstelle ist, dass sie differenziert ist. Das bedeutet, dass das Signal immun gegen St\u00f6rungen ist und wir ein verdrilltes Leitungspaar zur Daten\u00fcbertragung verwenden k\u00f6nnen. Wir k\u00f6nnen Daten schnell senden und sie werden nicht durch Rauschen oder St\u00f6rungen beeintr\u00e4chtigt. Diese Art der Datenbesch\u00e4digung ist bei anderen Schnittstellen durchaus \u00fcblich. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: Bei LVDS-Display-Schnittstellen erm\u00f6glicht das Differenzsignal die \u00dcbertragung des Signals mit sehr hoher Geschwindigkeit und sch\u00fctzt es vor St\u00f6rungen.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"RGB-Schnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">RGB-Schnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die n\u00e4chste, \u00e4ltere Bild\u00fcbertragungsschnittstelle wird als RGB bezeichnet. Der Name kommt von den Farben, die parallel zum Display gesendet werden: Rot, Gr\u00fcn und Blau. LVDS ist eine serielle Schnittstelle und RGB ist eine parallele Schnittstelle. Der Hauptunterschied besteht darin, dass RGB nicht differenziell ist, so dass es leichter ist, das Signal durch Rauschen zu st\u00f6ren, und Sie die Geschwindigkeit dieser Schnittstelle zu hoch konfigurieren. Parallele Schnittstelle bedeutet, dass wir jedes Bit in einer eigenen Leitung senden. Theoretisch k\u00f6nnte diese Schnittstelle schnell sein, aber da sie nicht differenziell ist, ist die \u00dcbertragungsgeschwindigkeit begrenzt. Dar\u00fcber hinaus funktioniert die RGB-Display-Schnittstelle auch mit relativ kleinen Bildschirmen &#8211; in der Regel bis zu 7 oder 10 Zoll. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/9.webp\"> 12 Zoll Bildschirmdiagonale ist das Maximum f\u00fcr einen LCD-Bildschirm mit RGB-Schnittstelle, aber die Aufl\u00f6sung wird niedriger sein, etwa 800 x 600. F\u00fcr diese Displaygr\u00f6\u00dfe ist die Aufl\u00f6sung sehr gering. Dies ist der Grund, warum die 7-Zoll-Gr\u00f6\u00dfe \u00fcberschritten wird und die LCD-Displays von der RGB- auf die LVDS-Schnittstelle umgestellt werden. Unter den Riverdi-Produkten (wenn Sie auf der Riverdi-Website auf die Registerkarte IPS-Display gehen) gibt es Displays ohne Controller, und die kleinen Displays wie 3,5-Zoll, 4,3-Zoll und 5-Zoll sind mit einer RGB-Schnittstelle ausgestattet. Wenn Sie jedoch die Registerkarte 7-Zoll-LCD-Displays auf der Riverdi-Website aufrufen, finden Sie RGB-, LVDS- und MIPI-Displays. Aber wenn Sie zu den 10-Zoll- oder gr\u00f6\u00dferen Displays gehen, werden Sie nur LVDS-Displays finden, weil unsere 10-Zoll-LCD-Displays eine hohe Aufl\u00f6sung von 1280 x 800 haben, und es ist unm\u00f6glich, sie mit der RGB-Schnittstelle zu bauen. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Wichtigste Erkenntnis: RGB ist langsam und nicht immun gegen Rauschen. Verwenden Sie es f\u00fcr kleinere Bildschirme oder mit geringerer Aufl\u00f6sung.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/10.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"MIPI_%E2%80%93_Schnittstelle_fuer_mobile_Industrieprozessoren\"><\/span><span lang=\"EN-US\">MIPI &#8211; Schnittstelle f\u00fcr mobile Industrieprozessoren<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> MIPI &#8211; Mobile Industry Processor Interface &#8211; ist eine intern eingebettete Bild\u00fcbertragungsschnittstelle, die heutzutage immer beliebter wird. Diese Art von Schnittstelle wird in mobilen Anwendungen, Tablets oder Mobiltelefonen verwendet, kommt aber auch f\u00fcr industrielle Anwendungen in Frage. In Riverdi bieten wir 7-Zoll-MIPI-Displays an, aber bitte seien Sie vorsichtig mit anderen MIPI-Displays auf dem Markt. Viele kommen aus dem Mobiltelefon- oder Tablet-Markt. Au\u00dferdem ist die Verf\u00fcgbarkeit von TFT-Glas m\u00f6glicherweise nicht stabil, da sich der Markt f\u00fcr Mobiltelefone sehr schnell \u00e4ndert, alle sechs Monate oder jedes Jahr. Wenn Sie ein 7-Zoll-Riverdi-Display mit MIPI-Schnittstelle kaufen, sind Sie auf der sicheren Seite, denn es ist ein industrielles Display. Aus diesem Grund haben wir eine begrenzte Anzahl von Displays mit MIPI-Schnittstelle &#8211; wir wollen sicher sein, dass das, was wir verkaufen, f\u00fcr eine lange Zeit verf\u00fcgbar sein wird. Langlebigkeit ist einer der Kernwerte von Riverdi, und wir m\u00f6chten nichts liefern, das nicht mindestens 3 bis 5 Jahre lang unterst\u00fctzt wird. Der Grund daf\u00fcr ist, dass viele unserer Kunden industrielle, medizinische oder milit\u00e4rische Ger\u00e4te herstellen und die Displays langfristig verf\u00fcgbar sein m\u00fcssen. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: MIPI ist eine wichtige und wachsende Schnittstelle auf dem Display-Markt.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vx1_Bilduebertragungsschnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Vx1 Bild\u00fcbertragungsschnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die n\u00e4chste Schnittstelle ist die Vx1. Es ist \u00e4hnlich wie LVDS und MIPI, also ein Niederspannungs-Differenzsignal. Vx1 ist eine sehr schnelle Schnittstelle, die normalerweise in gro\u00dfen, hochaufl\u00f6senden Bildschirmen wie 55-Zoll-4K-Fernsehern oder noch gr\u00f6\u00dferen Ger\u00e4ten verwendet wird. Wenn Sie jetzt ein solches Fernsehger\u00e4t kaufen, wird die eingebettete Schnittstelle wahrscheinlich die Vx1 sein. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: Vx1 ist eine superschnelle Schnittstelle, die f\u00fcr Bild\u00fcbertragungen mit hoher Bandbreite, hoher Bildwiederholfrequenz und hochaufl\u00f6senden Displays verwendet wird, die in 4K-Bildschirmen und dar\u00fcber verwendet werden.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/11.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"eDP-Bilduebertragungsschnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">eDP-Bild\u00fcbertragungsschnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die letzte interne Bild\u00fcbertragungsschnittstelle ist Embedded DisplayPort (eDP). Wir nennen es das neue LVDS, weil viele neue industrielle Displays mit dem eDP ausgestattet sind. Wenn Sie sich unter den industriellen Herstellern von TFT-LCD-Displays umsehen, werden Sie feststellen, dass immer mehr Modelle mit dem eDP erh\u00e4ltlich sind. eDP ist auch eine native Schnittstelle in neuen Intel- oder AMD-basierten Prozessoren. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Schluss: Mit dem eingebetteten DisplayPort als nativer Display-Schnittstelle k\u00f6nnen Sie Kosten sparen, da Sie nichts Zus\u00e4tzliches ben\u00f6tigen, um ein Display an den Prozessor anzuschlie\u00dfen.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/12.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"MIPI_vs_LVDS_vs_eDP_%E2%80%93_Industrielle_interne_Schnittstellen_im_Vergleich\"><\/span><span lang=\"EN-US\">MIPI vs LVDS vs eDP &#8211; Industrielle interne Schnittstellen im Vergleich<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Wir haben den Gro\u00dfteil der internen Schnittstellen abgedeckt: <\/p>\n<ul>\n<li><strong>Universell:<\/strong> SPI, I2C, RS232 und UART<\/li>\n<li><strong>Parallel:<\/strong> RGB<\/li>\n<li><strong>Schnelle Bild\u00fcbertragung: <\/strong>LVDS, MIPI, Vx1 und eDP (Embedded Display Port)<\/li>\n<\/ul>\n<p> Jetzt, mit den auf dem Markt befindlichen Prozessoren, brauchen wir Displays mit integriertem DisplayPort. Viele Laptops oder Monitore verwenden bereits eingebetteten DisplayPort als interne Schnittstelle anstelle von LVDS. LVDS ist nach wie vor die beliebteste industrielle LCD-Display-Schnittstelle. Alle internen Bild\u00fcbertragungsschnittstellen wie MIPI, Vx1 und eDP sind Abwandlungen von LVDS, wobei die Protokolle und Signale ein wenig anders sind. Bei der EDV k\u00f6nnen wir zum Beispiel das Rauschen und den Stromverbrauch senken. Alle haben Vorteile gegen\u00fcber dem regul\u00e4ren LVDS, aber sie sind alle vom Typ LVDS. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/13.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Externe_Schnittstellen\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Externe Schnittstellen<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Schauen wir uns nun die externen Schnittstellen genauer an. Das sind diejenigen, zu denen wir normalerweise direkten Zugang haben. Es kann ein Fernseher oder Monitor sein, der \u00fcber HDMI an Ihren Computer angeschlossen ist. Es kann sich um einen DVI-Anschluss handeln, der normalerweise f\u00fcr Monitore verwendet wird. Oder VGA, das eine veraltete Bildschnittstelle f\u00fcr Monitore ist. Der DisplayPort, der ein HDMI-Nachfolger ist. Und schlie\u00dflich ein universelles USB-C, die heutzutage am h\u00e4ufigsten verwendete Schnittstelle zum Anschluss von Ger\u00e4ten. <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Universelle_externe_USB-C-Schnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Universelle externe USB-C-Schnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Beginnen wir mit USB-C, der universellsten Schnittstelle. Es ist eine der besten Schnittstellen, die wir je entwickelt haben, denn sie ist wirklich schnell und auch sehr universell. Es \u00fcbertr\u00e4gt nicht nur Daten und Bilder schnell genug, sondern auch viel Strom. <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/14.webp\"> USB-C \u00fcbertr\u00e4gt bis zu 100 Watt Leistung, da Sie Spannung und Strom erh\u00f6hen k\u00f6nnen. Bei einem normalen USB-Ger\u00e4t sind es normalerweise 5 Volt und 0,5 oder 1,0 Ampere, also nur ein paar Watt. Bei USB-C erh\u00f6ht sich die Spannung auf 20 Volt und die Stromst\u00e4rke auf 5 Ampere, so dass insgesamt sogar 100 Watt Leistung anfallen. Diese Schnittstelle ist nicht nur f\u00fcr Daten, sondern auch f\u00fcr die \u00dcbertragung von Wirkleistung ausgelegt. \u00dcber USB-C k\u00f6nnen Sie Ihr Telefon und Ihren Laptop aufladen. Wenn Sie jetzt einen neuen Laptop kaufen, erhalten Sie m\u00f6glicherweise nicht einmal einen normalen Stromanschluss, sondern nur einen USB-C-Anschluss. USB-C ist eine sehr intelligente Schnittstelle. Wenn Sie die Ger\u00e4te verbinden, k\u00f6nnen sie miteinander aushandeln, welches Ger\u00e4t mehr Leistung hat. Wenn wir z. B. ein Ladeger\u00e4t an einen Laptop anschlie\u00dfen, hat das Ladeger\u00e4t mehr Strom und l\u00e4dt den Laptop auf, aber wenn Sie den Laptop mit der gleichen Schnittstelle an Ihr Mobiltelefon anschlie\u00dfen, dann werden sie die Leistungsstufen diskutieren, und nat\u00fcrlich wird der Laptop das Telefon aufladen. Es gibt bereits Monitore auf dem Markt, die USB-C statt HDMI haben. Diese Monitore k\u00f6nnen \u00fcber Ihren Computer mit Strom versorgt werden und ben\u00f6tigen nur ein USB-Kabel, sowohl f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung als auch f\u00fcr die Stromversorgung. Die Zukunft geh\u00f6rt mit Sicherheit den USB-C-Implementierungen. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: USB-C ist eine wirklich intelligente, universelle und schnelle Schnittstelle f\u00fcr Displays. Er ist mit einer Kraft\u00fcbertragungsoption ausgestattet.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><iframe title=\"YouTube-Video-Player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g92jnPKmUrI?si=lIwRD-mn_DfUlKLp\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/15.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Externe_HDMI-Bildschnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Externe HDMI-Bildschnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Kommen wir nun zu den Schnittstellen f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung. Die h\u00e4ufigste ist HDMI &#8211; High-Definition Multimedia Interface. M steht f\u00fcr Multimedia, denn es \u00fcbertr\u00e4gt Bild und Ton. Wenn Sie Ihren Computer \u00fcber HDMI an Ihr Fernsehger\u00e4t anschlie\u00dfen, ben\u00f6tigen Sie ein Kabel f\u00fcr Video und Audio. Es gibt verschiedene Varianten von HDMI-Anschl\u00fcssen: <\/p>\n<ul>\n<li>Standard-HDMI,<\/li>\n<li>mini-HDMI,<\/li>\n<li>micro-HDMI.<\/li>\n<\/ul>\n<p> Der Stecker ist bei beiden ein wenig anders, aber die Pinbelegung und alles andere bleibt gleich. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: HDMI ist eine \u00e4u\u00dferst beliebte und einfach zu verwendende Schnittstelle. Es kann sowohl Multimedia-A\/V-Daten senden.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Externe_DVI-Bildschnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Externe DVI-Bildschnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die n\u00e4chste ist DVI &#8211; Digital Visual Interface. Die erste DVI-Schnittstelle war keine Multimedia-Schnittstelle, da sie keine Audiodaten\u00fcbertragung erm\u00f6glichte. Heutzutage gibt es einige Varianten, die Audio \u00fcbertragen k\u00f6nnen, aber das ist kein Standard. Wir k\u00f6nnen davon ausgehen, dass DVI eher f\u00fcr die Bild\u00fcbertragung gedacht ist. Es handelt sich um eine digitale Schnittstelle, deren Signale denen von HDMI \u00e4hneln. Die neueste Variante ist DVI-I, wobei I f\u00fcr integrierte Schnittstelle steht. Es kann einen digitalen und einen analogen Teil f\u00fcr VGA-Kompatibilit\u00e4t haben. In der Abbildung oben ist ein DVI-D, nur digital, wo wir nicht die Pins f\u00fcr analoge VGA-Schnittstelle haben. Analoges VGA ist manchmal in Desktop-Computern verf\u00fcgbar, aber nicht mehr in Laptops. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: DVI ist eine digitale visuelle Schnittstelle mit mehreren Variationen und Aktualisierungen, \u00e4hnlich dem HDMI-Signal<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Externe_Schnittstelle_fuer_VGA-Bilder\"><\/span><span lang=\"EN-US\">Externe Schnittstelle f\u00fcr VGA-Bilder<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p> Die \u00e4lteste noch verwendete Videoschnittstelle ist die VGA-Schnittstelle (Video Graphic Array). Sie wird immer unbeliebter. Es handelt sich um eine analoge Schnittstelle, nicht um eine digitale wie bei den anderen oben genannten Schnittstellen. Analoge Schnittstelle bedeutet, dass wir nicht die Bits \u00fcbertragen, sondern die Spannungswerte. Die analogen Signale sind nicht stabil, sie k\u00f6nnen leicht gest\u00f6rt werden, so dass die \u00dcbertragung nicht sehr schnell und in hohem Umfang erfolgen kann. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Schluss: VGA erfreut sich immer geringerer Beliebtheit und ist nicht die beste L\u00f6sung, wenn Sie einen hochaufl\u00f6senden Bildschirm oder eine laute Umgebung haben.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DP_Display_Port_externe_Bildschnittstelle\"><\/span><span lang=\"EN-US\">DP (Display Port) externe Bildschnittstelle<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-27484 aligncenter\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/18.webp\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"951\"> Die letzte externe Schnittstelle, die wir heutzutage in unseren Ger\u00e4ten finden k\u00f6nnen, ist ein DisplayPort. DisplayPort ist vergleichbar mit HDMI oder DVI. Es kann auch Bild und Ton \u00fcbertragen. Er ist sogar schneller als HDMI. Normalerweise wird der DisplayPort f\u00fcr hochaufl\u00f6sende Displays verwendet, f\u00fcr neue Monitore und Fernseher mit 4K- oder 8K-Aufl\u00f6sung, bei denen es wirklich schwierig oder fast unm\u00f6glich ist, eine solche Aufl\u00f6sung mit der HDMI-Schnittstelle zu erreichen. <\/p>\n<blockquote><p><strong>Das Wichtigste zum Mitnehmen: DisplayPort ist eine superschnelle Bild- und Ton\u00fcbertragungsschnittstelle, die in Displays mit h\u00f6chster Aufl\u00f6sung verwendet wird.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen an der Riverdi University! In diesem Vortrag werden wir \u00fcber Schnittstellen in LCD-Anzeigemodulen sprechen. Wir werden die verschiedenen Arten von Display-Schnittstellen, die wir anbieten, zusammenstellen und erl\u00e4utern, wie sie sich unterscheiden. 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