{"id":101383,"date":"2023-02-23T14:19:15","date_gmt":"2023-02-23T13:19:15","guid":{"rendered":"http:\/\/riverdi.com\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/"},"modified":"2024-05-20T11:14:23","modified_gmt":"2024-05-20T09:14:23","slug":"warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays","title":{"rendered":"Warum STM32? Einf\u00fchrung in Riverdi STM32 Embedded Displays"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #002175;color:#002175\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: 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href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Was_ist_STM32\" >Was ist STM32?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Die_Grundprinzipien_der_MCU-Bausteine\" >Die Grundprinzipien der MCU-Bausteine<\/a><ul class='ez-toc-list-level-5' ><li class='ez-toc-heading-level-5'><ul class='ez-toc-list-level-5' ><li class='ez-toc-heading-level-5'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#ARM_Cortex-M\" >ARM Cortex-M<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Warum_ist_ein_Kern_nicht_die_MCU\" >Warum ist ein Kern nicht die MCU?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Warum_STMicroelectronics\" >Warum STMicroelectronics?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#STMicroelectronics_umfangreiches_Portfolio\" >STMicroelectronics umfangreiches Portfolio<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Wie_sind_die_STM32_MCUs_gruppiert\" >Wie sind die STM32 MCUs gruppiert?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Wie_mit_der_Programmierung_des_STM32_Eingebettete_Displays_von_Riverdi\" >Wie mit der Programmierung des STM32 Eingebettete Displays von Riverdi ?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Welche_Hardware_fuer_STM32\" >Welche Hardware f\u00fcr STM32?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Welche_Dokumentation_fuer_STM32\" >Welche Dokumentation f\u00fcr STM32?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Welche_Programmiersprache_fuer_STM32\" >Welche Programmiersprache f\u00fcr STM32?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Welches_Framework_fuer_STM32\" >Welches Framework f\u00fcr STM32?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Welche_Programmierwerkzeuge_fuer_STM32\" >Welche Programmierwerkzeuge f\u00fcr STM32?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Ein_kurzer_Blick_auf_TouchGFX_Designer\" >Ein kurzer Blick auf TouchGFX Designer<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Wo_kann_man_mehr_ueber_STM32_Embedded_Displays_erfahren\" >Wo kann man mehr \u00fcber STM32 Embedded Displays erfahren?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Videos\" >Videos<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Blogs\" >Blogs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Kurse\" >Kurse<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Wikis_Leitfaeden\" >Wikis &amp; Leitf\u00e4den<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/riverdi.com\/de\/blog\/warum-stm32-einfuehrung-in-riverdi-stm32-embedded-displays\/#Wenn_Sie_Fragen_zur_STM32_Embedded_Display_Serie_haben_nehmen_Sie_bitte_Kontakt_mit_uns_auf\" >Wenn Sie Fragen zur STM32 Embedded Display Serie haben, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Eine_Anleitung_fuer_Einsteiger_in_Riverdi_STM32_Embedded_Displays\"><\/span><strong>Eine Anleitung f\u00fcr Einsteiger in Riverdi STM32 Embedded Displays<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_STM32\"><\/span><strong>Was ist STM32?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong>STM32 ist die 32-Bit-MCU, die von unseren Ingenieuren f\u00fcr die Riverdi <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=26938\">Embedded Display-Serie<\/a> ausgew\u00e4hlt wurde. In dieser kurzen Einf\u00fchrung werden wir erkl\u00e4ren, warum dieses Produkt von STMicroelectronics eine Spitzentechnologie ist. Wir geben auch Tipps, wo man mit der Programmierung des STM32 beginnen kann.  <\/strong><\/p>\n<p>STM32 ist eine Familie von 32-Bit-Mikrocontrollern auf der Basis des ARM Cortex-M-Kerns, die von <a href=\"https:\/\/www.st.com\/\" rel=\"noreferrer nofollow\">STMicroelectronics<\/a> entwickelt und hergestellt wird. Um das alles zu verdeutlichen, beginnen wir mit den Grundlagen und stellen die Architektur des Mikrocontrollers vor.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_Grundprinzipien_der_MCU-Bausteine\"><\/span><strong>Die Grundprinzipien der MCU-Bausteine<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Wenn ein Ingenieur ein modernes HMI-Ger\u00e4t mit einem visuellen Informationssystem entwirft, z. B. ein Display mit einem Touchscreen, dann wird er oder sie mit der Entscheidung f\u00fcr einen Mikrocontroller beginnen. Man m\u00fcsste mit der Auswahl der Kernarchitektur beginnen. Es gibt gro\u00dfartige und vielseitige ARM-Verarbeitungseinheiten mit Befehlssatzarchitekturen (RISC &#8211; Reduced Instruction Set Computer), die als Mikroprozessorkerne bezeichnet werden. ARM-Kerne sind in vielen Ger\u00e4ten des t\u00e4glichen Gebrauchs, wie z. B. in Smartphones, weit verbreitet. Eine der beiden Hauptreihen von ARM-Kernen, Cortex-A genannt, wird in Ger\u00e4ten f\u00fcr Verbraucher wie Raspberry Pi-Einplatinencomputern (SBCs) oder Smartphones verwendet.<\/p>\n<h5><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ARM_Cortex-M\"><\/span>ARM Cortex-M<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h5>\n<p>Der zweite Teil der ARM-Core-Familie, bekannt als Cortex-M, ist f\u00fcr industrielle Anwendungen gedacht. Dies ist die ARM-Core-Serie, f\u00fcr die sich die oben genannten Designer interessieren werden. Aus diesem Grund hat STMicroelectronics diesen Baustein f\u00fcr die Entwicklung der STM32-MCUs ausgew\u00e4hlt. Die Cortex-M-basierte Serie verf\u00fcgt \u00fcber verschiedene Arten von Kernen mit unterschiedlichen Leistungen und Funktionen. So gibt es beispielsweise einen M0 (den billigsten Kern mit geringer Leistung), den M3 (Kern mit mittlerer Leistung), den M4 (ein effizienter Kern mit zus\u00e4tzlicher FPU- oder DSP-Unterst\u00fctzung) und den neuesten und leistungsst\u00e4rksten M7-Kern.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warum_ist_ein_Kern_nicht_die_MCU\"><\/span>Warum ist ein Kern nicht die MCU?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Wichtig ist, dass ARM-Einheiten als IP-Core-Lizenzen und nicht als MCUs verkauft werden, da sie erst sp\u00e4ter zu MCUs werden. Der Kern wird seine Aufgabe nicht von selbst erf\u00fcllen. Es braucht eine gewisse Unterst\u00fctzung, z.B. durch externen Speicher und externe Schnittstellen. STMicroelectronics ist das Unternehmen, das sich auf die Herstellung von MCUs spezialisiert hat, indem es Komponenten zu einem endg\u00fcltigen Mikrocontroller zusammensetzt.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Warum_STMicroelectronics\"><\/span><strong>Warum STMicroelectronics?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Was zeichnet STMicroelectronics auf dem Markt f\u00fcr MCUs aus? Daf\u00fcr gibt es mehrere Gr\u00fcnde, aber die wichtigsten sind:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Leistungsstarke digitale Signalverarbeitung in Echtzeit<\/strong><\/li>\n<li><strong>Stromsparender Betrieb<\/strong><\/li>\n<li><strong>Vielseitige Konnektivit\u00e4t<\/strong><\/li>\n<li><strong>Einfache Entwicklung und Integration<\/strong><\/li>\n<li><strong>N\u00fctzliche Programmierwerkzeuge &amp; kostenlose Bibliotheken<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Dank dieser Eigenschaften sind die STM32-Mikrocontroller weithin anerkannt und werden in verschiedenen Anwendungen eingesetzt. Dies sind einige der Gr\u00fcnde, warum sich die Ingenieure von Riverdi entschieden haben, den STM32 als Kern unserer STM32 Embedded Displays zu verwenden.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"STMicroelectronics_umfangreiches_Portfolio\"><\/span><strong>STMicroelectronics umfangreiches Portfolio<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Dank der gro\u00dfen Auswahl an MCUs ist es sehr einfach, das richtige Modell f\u00fcr Ihre Anwendungen zu finden. Je nach Ausf\u00fchrung haben sie einen geringen Stromverbrauch bei recht begrenzten Ressourcen oder Modelle mit sehr hoher Rechengeschwindigkeit und einer Vielzahl von Peripherieger\u00e4ten.<\/p>\n<p>STMicroelectronics bietet viele l\u00f6sungsbasierte Produktgruppen, kostenlose Ressourcen und Prototypen. Die Unterst\u00fctzung des Prototyping-Prozesses ist eine Philosophie, die von Riverdi geteilt wird. Wir sind der Meinung, dass ein schnelles und einfaches Prototyping f\u00fcr den Designprozess von entscheidender Bedeutung ist, daher empfehlen wir, unsere Muster auszuprobieren. Hilfreich f\u00fcr den Entwicklungsprozess sind auch Designdetails wie die Pin-Kompatibilit\u00e4t, so dass Sie MCUs austauschen k\u00f6nnen, um die am besten geeignete zu finden.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wie_sind_die_STM32_MCUs_gruppiert\"><\/span><strong>Wie sind die STM32 MCUs gruppiert?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die MCU-Produktpalette von ST umfasst mehrere Serien, die nach ihren Merkmalen gruppiert sind.<\/p>\n<p><strong>High Performance Units<\/strong> &#8211; leistungsstarke STM32s, die f\u00fcr die \u00dcbertragung enormer Datenmengen mit hohen Kerntaktraten ausgelegt sind. Dazu geh\u00f6ren der F4 mit M4-Kern und FPU, manchmal aufger\u00fcstet mit Display-Controllern oder MIPI-Unterst\u00fctzung, der F7 mit dem neuesten M7-Single-Core und das Flaggschiff H7 mit Dual-Core (M7+M4). Diese leistungsstarke Einheit<a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=26938\">(STM32H757XIH6<\/a>) wird von Riverdi verwendet.<\/p>\n<p><strong>Mainstream Units<\/strong> &#8211; Allzweck-Mikrocontroller. Sie reichen von den Basis-MCUs der F0-Serie \u00fcber die F1s mit hoher Leistung und einfacher Architektur bis hin zum G4, der eine breite Palette an analoger Peripherie bietet.<\/p>\n<p><strong>Ultra Low Power<\/strong> Units &#8211; entwickelt f\u00fcr den geringstm\u00f6glichen Stromverbrauch. Dazu geh\u00f6ren der 14-polige L0, der L4 mit zus\u00e4tzlicher FPU und der L5 mit verbesserter Grafikbeschleunigung.<\/p>\n<p><strong>Drahtlose Ger\u00e4te<\/strong> &#8211; mit integrierter Unterst\u00fctzung f\u00fcr drahtlose Kommunikation, wie Bluetooth oder RF 2,4 GHz.<\/p>\n<p>Werfen Sie einen Blick auf die oben genannte Serie <em>(Bild von STMicroelectronics zur Verf\u00fcgung gestellt):<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/en.OBN_stm32-mcu_class_cl1734.jpeg\"><\/p>\n<p>Weitere Informationen \u00fcber die verschiedenen Funktionen der STM32-MCUs finden Sie auf der <a href=\"https:\/\/www.st.com\/en\/microcontrollers-microprocessors.html\" rel=\"noreferrer nofollow\">Website von STMicroelectronics<\/a> <em>(Bild von STMicroelectronics)<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/riverdi.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/en.stm32highperf_sc2154.webp\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wie_mit_der_Programmierung_des_STM32_Eingebettete_Displays_von_Riverdi\"><\/span><strong>Wie<\/strong><strong> mit der Programmierung des STM32 <\/strong><strong>Eingebettete Displays von Riverdi <\/strong><strong>?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Hier sind die Grundlagen dessen, was ein Neueinsteiger in das STM32-\u00d6kosystem \u00fcber die Entwicklung von STM32 Embedded Displays wissen muss.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PnXC4hrvL9U\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Hardware_fuer_STM32\"><\/span><strong>Welche Hardware f\u00fcr STM32?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Es ist nicht empfehlenswert, mit unbekannten Hardware-Herstellern zu beginnen, insbesondere wenn Sie neu in der Embedded-Programmierung sind. Entscheiden Sie sich stattdessen f\u00fcr gut etablierte Unternehmen.<\/p>\n<p>Die <a href=\"https:\/\/riverdi.com\/product-category\/stm32-embedded-displays\/?pr=29125&amp;ssizeinch=7.0\">STM32-Serie von Riverdi<\/a> eignet sich hervorragend f\u00fcr den Einstieg und zum Lernen, da wir eine umfassende Dokumentation anbieten und kostenlose Demos, Presets und Bibliotheken zur Verf\u00fcgung stehen, mit denen Sie Code-Beispiele ausprobieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Sie k\u00f6nnen auch die offiziellen Boards von ST ausprobieren (z. B. Nucleo oder Discovery-Serie).<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dGwRl8yBR6o\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Dokumentation_fuer_STM32\"><\/span><strong>Welche Dokumentation f\u00fcr STM32?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Bei der Dokumentation handelt es sich in den meisten F\u00e4llen um technische Literatur, die vom Hersteller erstellt wurde, um Sie durch die Komplexit\u00e4t von Mikrocontrollern zu f\u00fchren. Diese Dokumente k\u00f6nnen Ihnen helfen, alle Funktionen der MCUs kennenzulernen:<\/p>\n<p><strong>Leitfaden f\u00fcr den Einstieg, <\/strong>der f\u00fcr Neueinsteiger sehr hilfreich ist,<\/p>\n<p><strong>Datenblatt<\/strong>, das eine umfassende technische Beschreibung aller MCU-Eigenschaften enth\u00e4lt,<\/p>\n<p><strong>Benutzerhandbuch (oder Anleitung)<\/strong>, das ausf\u00fchrliche Anweisungen und Parameter enth\u00e4lt und bei der L\u00f6sung der h\u00e4ufigsten Probleme hilft,<\/p>\n<p><strong>Anwendungshinweis, <\/strong>der genauere Einzelheiten zur Verwendung einer Komponente in einer bestimmten Anwendung enth\u00e4lt<\/p>\n<p><strong>Referenzhandbuch<\/strong>, das einen detaillierteren \u00dcberblick \u00fcber die Architektur der MCUs gibt,<\/p>\n<p><strong>Programmierhandbuch<\/strong>, das die f\u00fcr die Softwareentwicklung auf Anwendungs- und Systemebene erforderlichen Informationen enth\u00e4lt.<\/p>\n<p>Es ist ratsam, bevor Sie eine bestimmte MCU in Ihrem Projekt verwenden, zumindest einen kurzen Blick in das Datenblatt zu werfen. Sie sollten die Peripherieger\u00e4te, die GPIOs und andere grundlegende Parameter, wie den Taktgeber, \u00fcberpr\u00fcfen. Das Ziel ist es, sicherzustellen, dass die gegebene Hardware den Anforderungen Ihres Projekts entspricht.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Programmiersprache_fuer_STM32\"><\/span><strong>Welche Programmiersprache f\u00fcr STM32?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die empfohlene Programmiersprache f\u00fcr STM32 ist <strong>C<\/strong>. Wenn Sie Code direkt f\u00fcr Mikrocontroller schreiben wollen, ist C die beste Wahl. Es ist auch die Grundlage, auf der Sie Ihre MCU-Kenntnisse mit anderen Programmiersprachen weiter ausbauen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welches_Framework_fuer_STM32\"><\/span><strong>Welches Framework f\u00fcr STM32?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Um die Programmierung der STM32s reibungslos zu gestalten, ben\u00f6tigen Sie den richtigen Rahmen. Ein Framework ist eine Plattform, auf der Sie Code schreiben und Ihr Projekt entwickeln. Software-Frameworks k\u00f6nnen Unterst\u00fctzungsprogramme, Compiler, Code-Bibliotheken, Toolsets und Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) umfassen. Welche Rahmenwerke stehen zur Auswahl?<\/p>\n<p>Es gibt das empfohlene, das <strong>STMicroelectronics-\u00d6kosystem. <\/strong>Es besteht aus zwei sich erg\u00e4nzenden Ebenen: den Low Layer (LL)-Bibliotheken und dem Hardware Abstraction Layer (HAL). Low-Level-Bibliotheken eignen sich gut f\u00fcr die Optimierung von Hardware und den Betrieb mit begrenzten Ressourcen, erfordern aber ein gewisses Know-how (das durch die Dokumentation erworben werden kann). HAL, eine High-Level-Bibliothek, ist f\u00fcr Neueinsteiger vielleicht besser geeignet. Beides kann mit der kostenlosen Software STM32CubeIDE gehandhabt werden.<\/p>\n<p>Es gibt <strong>Mbed von ARM<\/strong>, das Online-Gemeinschaftsprojekt f\u00fcr internetf\u00e4hige Ger\u00e4te auf der Basis von ARM Cortex-M. Es verwendet die Programmiersprachen C und C++, was eine gute Nachricht f\u00fcr diejenigen ist, die diese Sprachen beherrschen. Eine gro\u00dfartige L\u00f6sung f\u00fcr IoT-Ger\u00e4te. mBed OS ist Arduino sehr \u00e4hnlich. Apropos Arduino: Es gibt mehrere Boards, die STM32 direkt unterst\u00fctzen. Eines davon ist das<strong> STM32Duino-Projekt<\/strong>, das auf Nucleo-Boards basiert. Bei diesen beiden Frameworks geht es um Einfachheit, aber der Nachteil ist, dass die STM32-Funktionen in Bezug auf die Hardwaresteuerung begrenzt sind und die Qualit\u00e4t der Bibliotheken m\u00f6glicherweise nicht gew\u00e4hrleistet ist.<\/p>\n<p>Nicht zuletzt ist die <strong>Sprache Pure C<\/strong> eine Garantie f\u00fcr gut optimierte Ergebnisse in Bezug auf die Leistung. Pure C verbraucht weniger Speicher und ist trotzdem superschnell. Aber diese Vorteile ergeben sich nur mit Wissen und Erfahrung, so dass es f\u00fcr Anf\u00e4nger nicht zu empfehlen ist.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Programmierwerkzeuge_fuer_STM32\"><\/span><strong>Welche Programmierwerkzeuge f\u00fcr STM32?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Wenn Sie sich f\u00fcr den empfohlenen ST-\u00d6kosystem-Ansatz entscheiden, k\u00f6nnen Sie eine Reihe von Software-Tools, die von STMicroelectronics zur Verf\u00fcgung gestellt werden, kostenlos nutzen. Es gibt Entwicklungswerkzeuge, Evaluierungswerkzeuge, Entwicklungsumgebungen, eingebettete Software und so weiter. Hier sind einige der wichtigsten Instrumente, die Sie kennen sollten:<\/p>\n<p><strong>STM32CubeMX <\/strong>&#8211; ein grafisches Tool f\u00fcr die MCU-Konfiguration und die Erzeugung von Initialisierungscode;<\/p>\n<p><strong>STM32CubeIDE <\/strong>&#8211; All-in-One-Tool f\u00fcr die erweiterte C\/C++-Entwicklung im STM32-\u00d6kosystem: Mikrocontroller-Auswahl, Peripherie-Konfigurator, Code-Generator, Compiler, Debugger und Programmierer;<\/p>\n<p><strong>STM32CubeProgrammer <\/strong>&#8211; All-in-One-Tool zur Programmierung von STM32-Produkten;<\/p>\n<p><strong>TouchGFX Designer <\/strong>&#8211; fortschrittliches Grafiksoftware-Framework zur Erstellung von GUI in einer WYSIWYG-Methode;<\/p>\n<p><strong>STM32CubeMonitor <\/strong>&#8211; Laufzeit-\u00dcberwachungstool zur Feinabstimmung und Diagnose von STM32-Anwendungen auf der Grundlage von Echtzeit-Visualisierung von Variablen.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ein_kurzer_Blick_auf_TouchGFX_Designer\"><\/span><strong>Ein kurzer Blick auf TouchGFX Designer<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>TouchGFX Designer ist ein GUI-Designer, der f\u00fcr Riverdi-Produkte auf STM32-Mikrocontrollern optimiert ist &#8211; Riverdi-Demoprojekte und -Voreinstellungen sind in der TouchGFX-Bibliothek enthalten. Das TouchGFX-Tool ist eine fortschrittliche Software-Framework-L\u00f6sung zur Erstellung einer hervorragenden GUI mit der WYSIWYG-Methode, die das GUI-Design benutzerfreundlich macht. Die Partnerschaft von Riverdi mit STMicroelectronics kann die Zeit und die Kosten f\u00fcr die Erstellung von Prototypen reduzieren und die Markteinf\u00fchrung des Projekts beschleunigen.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/XOnDumBkRjw\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wo_kann_man_mehr_ueber_STM32_Embedded_Displays_erfahren\"><\/span><strong>Wo kann man mehr \u00fcber STM32 Embedded Displays erfahren?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Bei der Wahl der Lernmethode sollte man immer ber\u00fccksichtigen, was die Ziele sind. Sind es Kenntnisse im Prototyping, in der Programmierung, im GUI-Design? Ist es allgemeines Wissen, wie man die STM32 Embedded Displays im Endger\u00e4t einsetzt? Ist es die von Amateuren gesteuerte Neugier? Wenn Sie sich Ziele setzen, k\u00f6nnen Sie diese schnell erreichen. Weitere Fragen betreffen die verf\u00fcgbaren Ressourcen (wie Zeit und Geld), das Lernverhalten und die individuellen Pr\u00e4ferenzen. Gl\u00fccklicherweise gibt es eine wachsende Anzahl von Quellen, um Wissen \u00fcber STM32 zu erlangen.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Videos\"><\/span><strong>Videos<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Video-Tutorials sind eine gute M\u00f6glichkeit, mehr \u00fcber STM32 zu erfahren, und die meisten davon finden Sie auf <strong>YouTube<\/strong>.<\/p>\n<p>Bitte melden Sie sich zun\u00e4chst f\u00fcr den Newsletter der Riverdi University an und <strong>abonnieren Sie den <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/Riverdi\">Riverdi YouTube-Kanal<\/a><\/strong>. Wir geben unser Wissen und Know-how weiter, damit Sie das Beste aus Ihren STM32-gesteuerten Riverdi Embedded Displays herausholen k\u00f6nnen. Wir bieten Anleitungen f\u00fcr den Einstieg, spezielle Tutorials, Unboxing-Videos und vieles mehr.<\/p>\n<p>Zweitens: Folgen Sie dem offiziellen STMicroelectronics-Kanal. ST bietet Live-Webinare und umfassende <a href=\"https:\/\/www.st.com\/content\/st_com\/en\/support\/learning\/stm32-education\/stm32-moocs.html\" rel=\"noreferrer nofollow\">MOOCs<\/a> (Massive Open Online Courses) an, die f\u00fcr das Erlernen der MCU-Programmierung von unsch\u00e4tzbarem Wert sind.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Blogs\"><\/span><strong>Blogs<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Blogs eignen sich hervorragend f\u00fcr die L\u00f6sung spezifischer Probleme. Die meisten von ihnen sind kostenlos, aber da das Wissen dort t\u00e4glich ver\u00f6ffentlicht wird, m\u00fcssen Sie nach einer genauen L\u00f6sung suchen. Sie k\u00f6nnen auch auf dem Laufenden bleiben und neue Beitr\u00e4ge verfolgen, indem Sie <a href=\"https:\/\/de.riverdi.com\/mitglieder-im-abonnement\">sich f\u00fcr einen Newsletter anmelden<\/a>.<\/p>\n<p>Riverdi bietet st\u00e4ndig aktualisierte Blog-Beitr\u00e4ge, Anleitungen f\u00fcr den Einstieg und Wissensaustausch \u00fcber Artikel und Videos der <a href=\"https:\/\/de.riverdi.com\/blog\/category\/riverdi-universitat\">Riverdi University<\/a>.<\/p>\n<p>Sie k\u00f6nnen auch versuchen: Controllerstech&#8217;s Blog: <a href=\"https:\/\/controllerstech.com\/\">https:\/\/controllerstech.com\/<\/a><\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kurse\"><\/span><strong>Kurse<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Kurse, sowohl online als auch offline (letzteres ist heutzutage eher un\u00fcblich), bieten einen vollst\u00e4ndigen Lernprozess in verschiedenen Leistungsstufen. Bitte bedenken Sie jedoch, dass es sich um eine langfristige Verpflichtung handelt und Sie in den meisten F\u00e4llen f\u00fcr die Teilnahme bezahlen m\u00fcssen. Ein weiterer Ansatz, der in Betracht gezogen werden sollte, ist ein kostenloser Online-Kurs in C-Programmierung, da diese bei der STM32-Entwicklung immer n\u00fctzlich sein wird.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wikis_Leitfaeden\"><\/span><strong>Wikis &amp; Leitf\u00e4den<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Wenn man tiefergehendes Wissen sucht, sollte man sich immer an die Hersteller wenden, wie Riverdi oder STMicroelectronics. Riverdi bietet f\u00fcr jedes Display eine umfassende Dokumentation, die Ihnen hilft, sich in unseren STM32 Embedded Displays zurechtzufinden. Au\u00dferdem geben wir unser Know-how \u00fcber die <strong>Riverdi University <\/strong>und die <strong>Reihe Display 101<\/strong> weiter. Sie k\u00f6nnten auch versuchen, in die von STMicroelectronics herausgegebenen Anleitungen und Tutorials einzutauchen, z. B. in das umfangreiche <strong>Wiki zu den STM32 MCUs<\/strong>.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wenn_Sie_Fragen_zur_STM32_Embedded_Display_Serie_haben_nehmen_Sie_bitte_Kontakt_mit_uns_auf\"><\/span><strong>Wenn Sie Fragen zur STM32 Embedded Display Serie haben, <a href=\"https:\/\/de.riverdi.com\/kontakt\">nehmen Sie<\/a> bitte <a href=\"https:\/\/de.riverdi.com\/kontakt\">Kontakt mit uns auf.<\/a><\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine Anleitung f\u00fcr Einsteiger in Riverdi STM32 Embedded Displays Was ist STM32? STM32 ist die 32-Bit-MCU, die von unseren Ingenieuren f\u00fcr die Riverdi Embedded Display-Serie ausgew\u00e4hlt wurde. In dieser kurzen Einf\u00fchrung werden wir erkl\u00e4ren, warum dieses Produkt von STMicroelectronics eine Spitzentechnologie ist. 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